摘要: 白奴,即白领奴隶,他们拥有自己的办公桌、电脑,靠为雇主服务赚取报酬;同时,须向某个或几个“债主”提供财力支持或无报酬的服务,不能反抗,只能默默承受。白奴的出现,除了缺乏正确的人生规划,社会转型期的影[阅读全文]
摘要: 拍球效应(Bounce ball effect),是指拍球时,用的力越大,球就跳的越高。其寓意就是:承受的压力越大,人的潜能发挥程度越高,反之,人的压力较轻,潜能发挥程度就较小。 1 概述 爱好[阅读全文]
摘要: 蝴蝶定理的英文是Butterfly Theorem,蝴蝶定理是古典欧氏平面几何的最精彩的结果之一。这个命题最早出现在1815年,而“蝴蝶定理”这个名称最早出现在《美国数学月刊》1944年2月号,题目[阅读全文]
摘要: “蘑菇管理”指的是组织或个人对待新进者的一种管理心态。因为初学者常常被置于阴暗的角落,不受重视的部门,只是做一些打杂跑腿的工作,有时还会被浇上一头大粪,受到无端的批评、指责、代人受过,组织或个人任其[阅读全文]
摘要: 近因效应是指当人们识记一系列事物时对末尾部分项目的记忆效果优于中间部分项目的现象。这种现象是由于近因效应的作用。前后信息间隔时间越长,近因效应越明显。原因在于前面的信息在记忆中逐渐模糊,从而使近期信[阅读全文]
摘要: 投射效应是指将自己的特点归因到其他人身上的倾向。是指以己度人,认为自己具有某种特性,他人也一定会有与自己相同的特性,把自己的感情、意志、特性投射到他人身上并强加于人的一种认知障碍。比如,一个心地善良[阅读全文]
摘要: 滑点是指下单的点位和最后成交的点位有差距。 滑点有可能是网络延迟,有可能是当时行情波动剧烈,也有可能是不正规的交易商故意做手脚。 任何一个平台都会存在这个问题。这个应该从造成滑点原因的根本解释;平[阅读全文]
摘要: 点差就是买价跟卖价的差,也是你付给平台的手续费,在交易软件上都会显示一个买价一个卖价的。 1 基本定义"点"∶为了精确和方便表示汇价,一般用5位数表示,最小变化的单位,通常称为"点"。例如[阅读全文]
摘要: 1、 灰阶一般性定义 什么又是灰阶呢?通常来说,液晶屏幕上人们肉眼所见的一个点,即一个像素,它是由红、绿、蓝(RGB)三个子像素组成的。每一个子像素,其背后的光源都可以显现出不同的亮度级别。而灰阶[阅读全文]
摘要: 1、股市用语 其情形与浮多相同,只是认为股价将下跌,借股放空,因所放空的股票,时有被收回的顾虑,所以称为“浮空”。 2、游戏用语 格斗游戏中有些技能可以将对手打击到空中,这时对手仍然可以被攻击[阅读全文]
摘要: 盘口是流行在东南亚和我国港澳地区的一种足球博彩方式,由于大部分的足球比赛中客观上存在些许的差距,为了使得博弈更加刺激和公平,主持足球博弈的一方(通常称为庄家)常常对比赛列出某队和某队之间的人为差距。[阅读全文]
摘要: 领导股是指对股票市场整个行情变化趋势具有领导作用的股票。领导股必为热门股。创新高价的股票是属于强势领导股,创新低价的股票是属于弱势领导股。 1、基本简介 领导股是指在证券流通市场上,具有领导股价[阅读全文]
摘要: 撤单就是撤回未成交的委托单、订单等合同性约定。 1、 解释 撤单是股票术语,当证券商接受投资者买入股票的委托后,就要按照投资者的要求去购买股票,因此这部分资金当天就必须锁定在该用途上,即使不能成[阅读全文]
摘要: 在股市中,一般以一个日期为中心,在这个日期经过一个月后,即为二十多个交易日,就会算一个周期,长久下来,月线即为几个周期的组成。 月线 拼音:yuè xiàn 详细信息:在日K线图中一般白线、黄[阅读全文]
摘要: 指股票投资者在股价下跌时购买股票,趁低价增加购买,以降低自己股票的平均值。投资人在选定了出入市时刻后,可采取分阶段数批买入或卖出的操作方法,即摊平法。 空头初期不能摊平 这道理作股票的人都懂,但[阅读全文]
摘要: 石梁派祖传武功五行阵。阵势圆转浑成,不露丝毫破绽,内含五行生克变化之理。一人也手,引致对方进攻,自示弱点,其余四人立即绵绵而上,针对对手身上的弱点进袭,不到敌人或死一或擒,永无休止。五人招数互为守御[阅读全文]
摘要: 在密码学中,钥匙(key,又常称金钥)是指某个用来加密或解密用的信息。在密钥密码学(即对称密码学)中,加密和解密用的是同一个钥匙,因此钥匙需要保密。而在公钥密码学(即非对称密码学)中,加密和解密用的[阅读全文]
摘要: 五行相克,指的是事物的相互资生、促进或助长的关系,如木生火、火生土、土生金、金生水、水生木。五行在中医理论中是指构成天地万物的五种基本物质,用以说明世界万物的起源和世界是物质多样性的统一体。五行中每[阅读全文]
摘要: 经济学上,沿产业链占据若干环节的业务布局叫做纵向一体化。是企业在两个可能的方向上扩展现有经营业务的一种发展战略,它包括前向一体化和后向一体化。 1、 基本解释 经济学上,沿产业链占据若干环节的业[阅读全文]
摘要: 企业的价值创造是通过一系列活动构成的,这些活动可分为基本活动和辅助活动两类,基本活动包括内部后勤、生产作业、外部后勤、市场和销售、服务等;而辅助活动则包括采购、技术开发、人力资源管理和企业基础设施等[阅读全文]