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混合交火发表评论(0)编辑词条

混合交火是ati(AMD旗下)的一项新技术。应用于7系列芯片组。简单的描述就是可以让ati的独立显卡和集成显卡组成交火系统,可以集成、独立两卡一起运算,也可以在系统任务不重的时候,比如只是上网或处理文字时仅使用集成显卡,以降低功耗。以此找到功耗、性能的黄金分割点。


 

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混合交火-全新概念 编辑本段回目录


nVIDIA

(图)nVIDIAnVIDIA


在显卡技术领域,“混合”是一个全新的技术概念。从应用价值来看,无论是nVIDIA的混合SLI还是AMD的混合交火都一样为显卡带来了直接有效的性能表现,使系统效率更高、更节能,以及安静的应用环境。从显卡技术的发展方向来看,无论是nVIDIA的混合SLI还是AMD的混合交火一样都有着重大的市场意义。


所谓混合SLI(非混合交火,两个相近的概念),是指nVIDIA最新提出的一项Hybrid SLI技术,它可以让主板显示芯片和显卡互连,降低功耗和发热量,从而达到安静的PC运作的目的。


在很多PC应用中,其实使用者并不需要高性能的独立GPU,而nVIDIA的Hybrid SLI技术恰恰拥有这一控制管理功能。该技术结合nVIDIA绘图处理器(GPU)和SLI多重GPU技术,内置了GeForce Boost与HybridPower两项新技术。GeForce Boost负责nVIDIA板载GPU与nVIDIA独立显卡协同运作,在3D游戏、多媒体应用中,GeForce Boost能够自动加入绘图处理器作业,提升程序的执行效率和画面更新率;Hybrid Power可提供“高效能”和“低功耗”两种运行模 
AMD
式。其中高效能模式是板载GPU核心和独立显卡同时运行,在进行大型3D复杂运算时能够显著提高平台的整体性能。例如在3D游戏和图像处理等软件需求下,开启高效模式,将板载GPU核心和独立显卡组成SLI模式,能够增强图形效能,提高效率,节省时间。如果用户开启低功耗运行模式,Hybrid SLI平台将会关闭独立显卡,仅仅以板载的GPU核心运行输出显示,能够有效降低功耗和发热量。这一模式不仅对个人用户相当有用,更能帮助网吧经营业主将设备运行功耗降到最低,节省很大一部分的开支。


所谓混合交火,是指AMD最新推出的一项Hybrid CrossFireX(混合交叉火)技术。该技术与nVIDIA的混合SLI技术有同工异曲之妙。其优势是能够让独立显卡和主板集成显示芯片组成交叉火,提升电脑的显示性能。当需要进行高负荷运行时,IGP显示核心与独立显示核心将会协同工作,以达到最佳的图形处理性能。而在2D模式或轻负载3D模式下,独立显示核心会暂时停止运算,仅由IGP显示核心负责运算,让整机功耗大幅度减少。因此,Hybrid CrossFireX技术不仅仅提升性能,也为PC用户带来了节能效果。


 

混合交火-技术原理 编辑本段回目录


nVIDIA显卡外包装

(图)nVIDIA显卡外包装nVIDIA显卡外包装


在显卡技术领域,高性能和低功耗就像是鱼和熊掌难以同时兼得。混合SLI和混合交火技术的应用,则有效地解决了性能与功耗的矛盾。两者分别衍生于SLI与交火。其实这不过是同一个技术概念的延续,但也有质的飞跃,可谓青出于蓝而胜于蓝。


众所周知,为了满足高端双卡的使用需求,nVIDIA和ATI分别推出了SLI和交火技术。nVIDIA的SLI技术,通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X16插槽(注意这里只是插槽而不一定都具有16条PCI Express Lanes)的主板上,同时使用两块同型号的PCI Express显卡,以增强系统图形处理能力。交火(CrossFire)技术则是ATI为了对付nVIDIA的SLI而推出的一种双显卡技术,它能够使新旧两张显卡一起开火。虽然SLI和交火技术显著地提升了系统技术性能,但却带来了高功耗、高热量和高噪音等弊端,并增加了PC用户的使用成本。有鉴于此,才出现了混合SLI和混合交火技术。


从技术原理上来看,nVIDIA的混合SLI技术还是比较简单的:当开启了GeForce Boost后,板载GPU与独立GPU同时工 
ATI显卡

(图)ATI显卡ATI显卡


作,待处理图形数据分别通过系统总线和PCI-E2.0的数据通道分配到板载GPU与独立GPU当中,并分别渲染不同的帧画面,独立GPU的数据交换缓存为本地现存,而板载GPU通过系统内存分配的内存进行数据交换,两者的存储空间都有一部分FB(frame buffers,帧缓存)空间作为专门的存放地址,独立GPU的最终输出数据会再次通过PCI-E2.0通道返回到板载数据地址,并进行整合数据信息,最后从合适的接口上输出,完成整个渲染过程。不过,负责nVIDIA板载GPU与独立显卡协同运作的GeForce Boost现在只支持AFR(交替帧渲染),也就是轮流交替渲染一帧。


与nVIDIA的混合SLI技术一样,AMD的混合交火技术也是利用板载GPU和显卡协同进行工作,除了支持独立显卡与集成显卡高效并行方案之外,还支持“混合交火”,那就是Radeon HD 3870和Radeon HD 3850一同运作,这是NVIDIA SLI现在还不能企及的。


AMD的混合交火技术是通过Hybrid graphics与CrossFireX两种技术来完成任务的。其中,CrossFireX是AMD Spider高性能平台的一个重要部分,它的主要作用是负责将多GPU进行互联协调工作,它可以任意使用一款混合交火技术显卡进行搭配,组合成为3 GPU或4 GPU交火方案。而Hybrid graphics则是一种多GPU绘图技术。在混合实现原理上,板载GPU与独立GPU分别处理不同的数据,板载GPU负责与系统总线进行数据交换,而独立GPU则以PCI-E2.0通道进行数据交换。最终,两个通道的数据会在Hybrid CrossFireX技术的作用下进行整合并输出到显示输出接口,性能提升幅度可达50%以上。

混合交火-两大优势 编辑本段回目录


一台主机多台显示器

(图)一台主机多台显示器一台主机多台显示器


在CeBIT 2008展上,nVIDIA与AMD两大芯片组厂如期发布了新一代的整合图形主板芯片组MCP78和RS780G,其最大亮点是分别融入了混合SLI和混合交火技术,不仅都支持AMD K10处理器的特性、PCI-E 2.0显卡插槽,支持DX10显示核心,而且内建的图形核心可以和独立显卡联动,提高低端显卡的性能。尤其值得一提的是,部分AMD 780G(RS780)主板会自带16-128MB的板载专用显存“SidePort”,利于提高集成显卡的性能。


支持多路显示输出。在多媒体时代,PC显卡的实际意义不仅在玩游戏、看电影,更为重要的是综合应用效能。譬如,多路显示输出的应用。此前PC要实现多路输出必须使用两块专业级显卡,或通过专门的双路输出视频解码器,这不仅带提升了设备成本,而且易用性也不够理想。而混合SLI和混合交火技术,则能够让用户方便地实现多路显示输出。这也就是说,通过混合SLI和混合交火技术,用户可以利用板载显示芯片的多个输出接口及独立显卡的多个视频输出接口,连接两个或四个显示设备,并进行完整地显示。 
780G主板

(图)780G主板780G主板


新推出的AMD 780G主板,家庭娱乐的概念被AMD SurroundView技术发挥的淋漓尽致。其提供的三个显示输出,任意两个都可以实现自由接入,方便家庭用户在一个接口欣赏视频,而另外一个显示接口可以进行其它日常的操作。一旦用户选择接入独立显卡时,SurroundView技术可立刻提供四显示器输出的技术,让用户在多屏体验方面更上一层楼。


混合SLI和混合交火技术的这一多路显示输出功能,不仅特别适合小型企业和商务办公用户同时进行多项作业,提高工作效率,同时对家庭用户带来了非常实用的娱乐选择。


提供了更好的性能和功耗控制的管理方案。nVIDIA的混合SLI技术,内置有一项HybridPower混合动力技术,它可以对显示输出能力进行控制和调节。其工作原理是通过一个特殊的SM BUS来实时对独立显卡进行开启和关闭的操作。在“低功耗”模式下,HybridPower会发送一个SM BUS指令来关闭独立显卡,仅以板载GPU工作而显示。独立显卡关闭后,完全的断电停止工作,理论功耗为0W。如果需要进行3D游戏,可以让HybridPower再次发送一个SM BUS指令 
主板上的PCI插槽
,重新启动独立显卡,使板载GPU与独立GPU协作,以混合SLI的“高效能”模式运行(主要由独立显卡工作,板载GPU辅助提升性能)。


AMD混合交火技术提供有“2D”、“Light3D”和“Performance 3D”三个工作模式,在2D、Light3D模式下,显卡会发出特殊的控制指令,让PCI-E2.0通道处于关闭状态,独立显卡进入休眠模式,仅由PCI显示核心负责运算。如果搭配低端独立显卡,两块显卡的协同工作能带来性能上的显著提升,这比AMD的Power Play圣殿技术更进一步。AMD已经在中国率先发布了采用Hybird CrossFireX技术的7系列芯片组,其中包括RS780、RS780C。当用户在购买了独立的Radeon显卡,插在RS780主板上之后,再进入驱动程序控制面板打开“混合交火”选项,就可以让北桥内的RV610显示核心与后来的Radeon显卡组成交火双显卡系统,从而提升整个平台的3D处理能力。


不过,现在混合SLI技术与混合交火技术产品还有一个共同的缺点,只在搭配低端独立显卡时,两块显卡的协同工作才能带来性能上的显著提升,而如果搭配高端显卡,在性能上则不会有多大的变化。其次,两者现在无法兼容DirectX 9平台,对老显卡用户来说者也只能是望梅止渴了。另外,nVIDIA的混合SLI技术暂时还无法支持Intel平台。


 

混合交火-核心技术 编辑本段回目录


HybridGraphics混合图形技术共包括HybridCrossFireX混合交火技术、SorroundView多头显示技术、PowerPlay电源管理技术和PowerXpress双显卡切换技术四个部分

1.HybridCrossFireX混合交火技术。

简单的说,HybridCrossFireX混合交火技术交火技术就是利用板载显卡和外接显卡进行交火,从而提升性能,对于性能方面来说,根据现有的数据显示,混合交火最高可以提高性能到50%左右。

2.SorroundView多头显示技术

不算新技术,在早期的ATI芯片组中已经出现。商业用户比普通用户更加用得上。总的来说是降低了四显示技术的门槛,用于组建更大的工作桌面或搭建电视墙。


AMD的PUMA平台

(图)AMD的PUMA平台AMD的PUMA平台


3.PowerPlay电源管理技术

AMD独立显卡使用的节能技术,也并非HybridGraphics技术独有。PowerPlay动态电源管理可以按照图形负载自动调节频率,能够有效降低显卡功耗。

4.PowerXpress双显卡切换技术

源自AMD全新笔记本平台PUMA的双显卡切换技术,PowerXpress双显卡切换技术能让使用者不重启电脑也能实现独立显卡和集成显卡的切换。应用PowerXpress双显卡切换技术是为了延长笔记本的电池使用时间,在桌面平台上则是为了降低功耗。根据3D负载,在2D或3D轻载时,集成显卡工作,独立显卡进入休眠模式。当3D负载过重时,独立显卡开始工作。nVIDIA方面的对应技术为HybridPower混合动力技术。两家的技术工作原理基本相同,但后者已率先发布驱动正式支持,AMD的用户还需暂时等待。

混合交火-平台搭建 编辑本段回目录

   
混合交火

(图)混合交火混合交火


搭建Hybrid Crossfire(混合交火)平台最重要的部分,就是首先要确认拥有一款780G主板和一片2400pro/XT或者3450/3470。

 当然了拥有这些还远远不够,还需要一款支持Hybrid Crossfire(混合交火)的BIOS和一款支持Hybrid Crossfire(混合交火)的驱动。以下是混合交火搭建一列:

 CPU : AMD ATHLON X2 5000 (非黑盒装5000 )

内存:芝奇 GSKILL F2-8500CL5D-2GBHK

主板:昂达A78G

显卡:板载HD 3200 / HD 2400XT (700/1600) / HD2400pro (525/800)

硬盘:西部数据 RAPTOR 猛禽 150G


BIOS
操作系统:WINDOWS VISTA Direct X10

驱动: 催化剂8.3 for vista

工作步骤:
 
首先,更新BIOS驱动!

(图)BIOSBIOS

昂达A78GT主板最新BIOS 1.02正式版(2008年3月5日发布)新版BIOS更新如下:
 1.支持与ATI HD 2400显卡交火。
 2.修正跟某些外接显卡的兼容问题。
 3.修正HT调节无效的问题。
4.支持AM2 9900 CPU。
5.支持Sempron2100 双核CPU。

注意
1.刷新前请把Bios写保护关闭(overdriver > bios write > disabled);
2.刷新前请仔细阅读说明文件;
3.使用附件自带的刷新工具刷新;
4.刷新后请先手动清除CMOS。

接下来,驱动是必须升级到催化剂8.3版(for VISTA)!
催化剂8.3版新特性方面:


主板

1.支持三路、四路CrossFireX。可使用Radeon HD 3870/3850/3870 X2显卡任意搭配,组成2/3/4颗GPU并联系统,今后的催化剂驱动还会继续改善多路兼容性、提高性能。

2.支持Hybrid Grapics(俗称混合交火),针对AMD 780G整合主板和ATI Radeon HD 3400系列显卡(支持PowerPlay技术)设计,独立显卡和集成显卡并行可大幅提高系统性能,也可关闭独立显卡运行在节能模式。
 
3.支持DirectX 10.1,对微软DirectX 10.1 API的支持已率先通过WHQL认证,但仅限Radeon HD 3000系列显卡、Windows Vista SP1环境。

4.反锯齿增强,所有基于虚幻引擎3.0的游戏均可在控制中心开启反锯齿,如《战争机器》、《虚幻竞技场3》等; 
宽屏显示器
在CrossFire超级反锯齿模式下可开启Narrow-Tent/Wide-Tent CFAA反锯齿。以上两种情况都暂时仅限DirectX 9模式。

5.Vista系统支持HydraVision,在Vista下为催化剂控制中心增加了HydraVision项目,方便用户在单个、多个显示器上高效管理多个应用程序,包括HydraGrid、HydraVision热键、HydraVision虚拟桌面、HydraVision向导等。

6.宽屏液晶GPU图像缩放,宽屏显示器用户可开启GPU加速图像缩放,可维持屏幕纵横比、避免变形、提高显示质量。注意:选择维持纵横比的时候屏幕左右两侧会出现黑边。

7.高级视频质量控制,边缘增强:可调节视频锐利度等级;噪点消除:可去掉鬼影并保持原始视频细节。

8.硬件多边形细分功能(Tessellator),适用于Radeon HD 3800系列显卡,可单纯使用GPU创建不同复杂程度的多边形模型,降低开发难度、改进程序性能。


 

混合交火-平台测试 编辑本段回目录


《狂野西部》游戏界面

(图)《狂野西部》游戏界面《狂野西部》游戏界面


性能提升方面

《狂野西部》在CrossFireX系统上最多提升20%;

《英雄连》(DX10)在Radeon HD 3800显卡最多提升17%,低分辨率下更明显;

《Crysis》(DX10)在所有Radeon显卡上最多提升15%;

《失落的星球》(DX9)在所有 Radeon显卡和CrossFireX系统上最多提升35%;

《虚幻竞技场2004》在Radeon HD 2400/2600/3400显卡和CrossFireX系统上最多提升10%。

3DMARK05
 
3DMARK05测试
自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。由于3DMark05提供了对微软DirectX9.0C的支持,所以完全支持ShaderModel2a、2b、3.同时加入的更加详细显示控制面板,可以使用户对测试进行更为详细的画面控制。3DMark05还使用了全新的更为类似游戏的3D引擎,使测试更接近于正常的游戏运行……

3DMARK06


3DMARK06测试
自1998年发布第一款3DMARK图形测试软件至今,3DMARK已经逐渐成为一款最为普及的3D图形卡性能基准测试软件。3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX9级别的3D硬件,比起前作3DMark05更为复杂,包括重新设计的CanyonFlight测试,以及全新DeepFreeze测试单元,严酷考验系统的ShaderModel3.0、HDR渲染能力。

F.E.A.R


F.E.A.R测试
F.E.A.R是2005年发售的硬件杀手级游戏,到了如今,已经不复当年之勇了,一套主流平台就能搞定。设置方面,computer和graphicscard均设置为最大,关闭AA/AF,这个设置让数据具有较强的可比性。

失落的星球


失落星球测试
PC版《失落的星球》用增强的画面与游戏性来弥补没有新增内容的遗憾。游戏支持DirectX9与DirectX10,所以游戏可以运行在WindowsXP与WindowsVista系统上。游戏光影效果与各种其他效果看起来都美轮美奂,较Xbox360版本游戏有大幅度提升。作为Nvidia“TheWayIt'sMeantToBePlayed”列表中的一个,Capcom的游戏开发小组专门为Nvidia显卡做游戏画面优化。

测试方法:设置采用游戏Default设置,GPUBenchmark工具记录平均/最大/最小帧数。

英雄连


英雄连测试
由Relic开发和THQ发行的人气大作《英雄连》续作-《英雄连之抵抗前线》(CompanyofHeroesOpposingFronts)日前宣布进厂压盘,不日发售。这款游戏将采用DX10引擎制作,展现强大的画面效果。

测试方法:分辨率设置为1280x1024,开启部分特效,测试采用游戏Video菜单自带PerformenceBenchmark工具。

测试中基本上遵循了一个规则,那就是2400XT>2400XT+HD3200>2400PRO+HD3200>2400PRO>HD3200,不过在3DMARK06中较为例外的变成2400XT+HD3200>2400PRO+HD3200>2400XT>2400PRO>HD3200,理论上后者才是正常的测试结果,之所以造成这样的成绩应该和驱动不无关系。

从测试中我们也可以看到,2400pro+HD3200的表现相当优秀,两者合璧的效能几乎提升了50%左右,但是2400XT+HD3200的成绩却不大理想,大多数情况下组建HybridCrossfire(混合交火)甚至还不如2400XT单卡成绩,估计是两者之间效能差距过大所致,可见HybridCrossfire(混合交火)技术在整合显卡与独立显卡性能相近时才能发挥出其威力。

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