计算机语言发表评论(0)编辑词条
简介编辑本段回目录
计算机语言 |
电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。
目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。
汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。
汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。
高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。由于省略了很多细节,所以编程者也不需要具备太多的专业知识。
高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。
(1)解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。
(2)编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(*.OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如VisualBasic、VisualC++、VisualFoxpro、Delphi等。
计算机语言之父——尼盖德编辑本段回目录
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尼盖德是奥斯陆大学的教授,因为发展了simula编程语言,为ms-dos和因特网打下了基础而享誉国际。克里斯汀·尼盖德于1926年在奥斯陆出生,1956年毕业于奥斯陆大学并取得数学硕士学位,此后致力于计算机计算与编程研究。
1961年~1967年,尼盖德在挪威计算机中心工作,参与开发了面向对象的编程语言。因为表现出色,2001年,尼盖德和同事奥尔·约安·达尔获得了2001年a.m.图灵机奖及其它多个奖项。当时为尼盖德颁奖的计算机协会认为他们的工作为java,c++等编程语言在个人电脑和家庭娱乐装置的广泛应用扫清了道路,“他们的工作使软件系统的设计和编程发生了基本改变,可循环使用的、可靠的、可升级的软件也因此得以面世。”
尼盖德因其卓越的贡献,而被誉为“计算机语言之父”,其对计算机语言发展趋势的掌握和认识,以及投身于计算机语言事业发展的精神都将激励我们向着计算机语言无比灿烂的明天前进。
发展历史编辑本段回目录
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2、计算机语言的发展现状:目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。
汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。
高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。
高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的vb、vc、foxpro、delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。
高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,按转换方式可将它们分为两类:解释类和编译类。
3、计算机语言的发展趋势:面向对象程序设计以及数据抽象在现代程序设计思想中占有很重要的地位,未来语言的发展将不在是一种单纯的语言标准,将会以一种完全面向对象,更易表达现实世界,更易为人编写,其使用将不再只是专业的编程人员,人们完全可以用订制真实生活中一项工作流程的简单方式来完成编程。
计算机语言发展的特性:
简单性
提供最基本的方法来完成指定的任务,只需理解一些基本的概念,就可以用它编写出适合于各种情况的应用程序。
面向对象
提供简单的类机制以及动态的接口模型。对象中封装状态变量以及相应的方法,实现了模块化和信息隐藏;提供了一类对象的原型,并且通过继承机制,子类可以使用父类所提供的方法,实现了代码的复用。
安全性
用于网络、分布环境下有安全机制保证。
平台无关性
特点编辑本段回目录
种类编辑本段回目录
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电子计算机所使用的是由“0”和“1”组成的二进制数,二进制是计算机的语言的基础。计算机发明之初,人们只能降贵纡尊,用计算机的语言去命令计算机干这干那,一句话,就是写出一串串由“0”和“1”组成的指令序列交由计算机执行,这种语言,就是机器语言。使用机器语言是十分痛苦的,特别是在程序有错需要修改时,更是如此。而且,由于每台计算机的指令系统往往各不相同,所以,在一台计算机上执行的程序,要想在另一台计算机上执行,必须另编程序,造成了重复工作。但由于使用的是针对特定型号计算机的语言,故而运算效率是所有语言中最高的。机器语言,是第一代计算机语言。
2、汇编语言
为了减轻使用机器语言编程的痛苦,人们进行了一种有益的改进:用一些简洁的英文字母、符号串来替代一个特定的指令的二进制串,比如,用“ADD”代表加法,“MOV”代表数据传递等等,这样一来,人们很容易读懂并理解程序在干什么,纠错及维护都变得方便了,这种程序设计语言就称为汇编语言,即第二代计算机语言。然而计算机是不认识这些符号的,这就需要一个专门的程序,专门负责将这些符号翻译成二进制数的机器语言,这种翻译程序被称为汇编程序。
汇编语言同样十分依赖于机器硬件,移植性不好,但效率仍十分高,针对计算机特定硬件而编制的汇编语言程序,能准确发挥计算机硬件的功能和特长,程序精炼而质量高,所以至今仍是一种常用而强有力的软件开发工具。
3、高级语言
从最初与计算机交流的痛苦经历中,人们意识到,应该设计一种这样的语言,这种语言接近于数学语言或人的自然语言,同时又不依赖于计算机硬件,编出的程序能在所有机器上通用。经过努力,1954年,第一个完全脱离机器硬件的高级语言—FORTRAN问世了,40多年来,共有几百种高级语言出现,有重要意义的有几十种,影响较大、使用较普遍的有FORTRAN、ALGOL、COBOL、BASIC、LISP、SNOBOL、PL/1、Pascal、C、PROLOG、Ada、C++、VC、VB、Delphi、JAVA等。
高级语言的发展也经历了从早期语言到结构化程序设计语言,从面向过程到非过程化程序语言的过程。相应地,软件的开发也由最初的个体手工作坊式的封闭式生产,发展为产业化、流水线式的工业化生产。
60年代中后期,软件越来越多,规模越来越大,而软件的生产基本上是人自为战,缺乏科学规范的系统规划与测试、评估标准,其恶果是大批耗费巨资建立起来的软件系统,由于含有错误而无法使用,甚至带来巨大损失,软件给人的感觉是越来越不可靠,以致几乎没有不出错的软件。这一切,极大地震动了计算机界,史称“软件危机”。人们认识到:大型程序的编制不同于写小程序,它应该是一项新的技术,应该像处理工程一样处理软件研制的全过程。程序的设计应易于保证正确性,也便于验证正确性。1969年,提出了结构化程序设计方法,1970年,第一个结构化程序设计语言—Pascal语言出现,标志着结构化程序设计时期的开始。80年代初开始,在软件设计思想上,又产生了一次革命,其成果就是面向对象的程序设计。在此之前的高级语言,几乎都是面向过程的,程序的执行是流水线似的,在一个模块被执行完成前,人们不能干别的事,也无法动态地改变程序的执行方向。这和人们日常处理事物的方式是不一致的,对人而言是希望发生一件事就处理一件事,也就是说,不能面向过程,而应是面向具体的应用功能,也就是对象(object)。其方法就是软件的集成化,如同硬件的集成电路一样,生产一些通用的、封装紧密的功能模块,称之为软件集成块,它与具体应用无关,但能相互组合,完成具体的应用功能,同时又能重复使用。对使用者来说,只关心它的接口(输入量、输出量)及能实现的功能,至于如何实现的,那是它内部的事,使用者完全不用关心,C++、VB、Delphi就是典型代表。高级语言的下一个发展目标是面向应用,也就是说:只需要告诉程序你要干什么,程序就能自动生成算法,自动进行处理,这就是非过程化的程序语言。
常见语言及优缺点编辑本段回目录
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如果说FORTRAN和COBOL是第一代高级编译语言,那么C语言就是它们的孙子辈。C语言是Dennis Ritchie在七十年代创建的,它功能更强大且与ALGOL保持更连续的继承性,而ALGOL则是COBOL和FORTRAN的结构化继承者。C语言被设计成一个比它的前辈更精巧、更简单的版本,它适于编写系统级的程序,比如操作系统。在此之前,操作系统是使用汇编语言编写的,而且不可移植。C语言是第一个使得系统级代码移植成为可能的编程语言。
C语言支持结构化编程,也就是说C的程序被编写成一些分离的函数呼叫(调用)的集合,这些呼叫是自上而下运行,而不像一个单独的集成块的代码使用GOTO语句控制流程。因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的“空心粉式代码”代码要简单得多。事实上,C仍然具有GOTO语句,不过它的功能被限制了,仅当结构化方案非常复杂时才建议使用。
正由于它的系统编程根源,将C和汇编语言进行结合是相当容易的。函数调用接口非常简单,而且汇编语言指令还能内嵌到C代码中,所以,不需要连接独立的汇编模块。
优点:有益于编写小而快的程序。很容易与汇编语言结合。具有很高的标准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺点:不容易支持面向对象技术。语法有时会非常难以理解,并造成滥用。
移植性:C语言的核心以及ANSI函数调用都具有移植性,但仅限于流程控制、内存管理和简单的文件处理。其他的东西都跟平台有关。比如说,为Windows和Mac开发可移植的程序,用户界面部分就需要用到与系统相关的函数调用。这一般意味着你必须写两次用户界面代码,不过还好有一些库可以减轻工作量。
资料:C语言的经典著作是《TheCProgrammingLanguage》,它经过多次修改,已经扩展到最初的三倍大,但它仍然是介绍C的优秀书本。一本极好的教程是《TheWaiteGroup'sCPrimerPlus》。
2、C++
C++语言是具有面向对象特性的C语言的继承者。面向对象编程,或称OOP是结构化编程的下一步。OO程序由对象组成,其中的对象是数据和函数离散集合。有许多可用的对象库存在,这使得编程简单得只需要将一些程序“建筑材料”堆在一起(至少理论上是这样)。比如说,有很多的GUI和数据库的库实现为对象的集合。
C++总是辩论的主题,尤其是在游戏开发论坛里。有几项C++的功能,比如虚拟函数,为函数呼叫的决策制定增加了一个额外层次,批评家很快指出C++程序将变得比相同功能的C程序来得大和慢。C++的拥护者则认为,用C写出与虚拟函数等价的代码同样会增加开支。这将是一个还在进行,而且不可能很快得出结论的争论。
C++的额外开支只是使用更好的语言的小付出。同样的争论发生在六十年代高级程序语言如COBOL和FORTRAN开始取代汇编成为语言所选的时候。批评家正确的指出使用高级语言编写的程序天生就比手写的汇编语言来得慢,而且必然如此。而高级语言支持者认为这么点小小的性能损失是值得的,因为COBOL和FORTRAN程序更容易编写和维护。
优点:组织大型程序时比C语言好得多。很好的支持面向对象机制。通用数据结构,如链表和可增长的阵列组成的库减轻了由于处理低层细节的负担。
缺点:非常大而复杂。与C语言一样存在语法滥用问题。比C慢。大多数编译器没有把整个语言正确的实现。
移植性:比C语言好多了,但依然不是很乐观。因为它具有与C语言相同的缺点,大多数可移植性用户界面库都使用C++对象实现。
资料:最新版的《TheC++ProgrammingLanguage》非常好。作为教程,有两个阵营,一个假定你知道C,另外一个假定你不知道。到目前为止,最好的C++教程是《Who'sAfraidofC++》。
计算机语言 |
汇编是第一个计算机语言。汇编语言实际上是你计算机处理器实际运行的指令的命令形式表示法。这意味着你将与处理器的底层打交道,比如寄存器和堆栈。如果你要找的是类英语且有相关的自我说明的语言,这不是你想要的。
特别注意:语言的名字叫“汇编”。把汇编语言翻译成真实的机器码的工具叫“汇编程序”。把这门语言叫做“汇编程序”这种用词不当相当普遍,因此,请从这门语言的正确称呼作为起点出发。
优点:最小、最快的语言。汇编高手能编写出比任何其他语言能实现的快得多的程序。你将是利用处理器最新功能的第一人,因为你能直接使用它们。
缺点:难学、语法晦涩、坚持效率,造成大量额外代码—不适于心脏虚弱者。
移植性:接近零。因为这门语言是为一种单独的处理器设计的,根本没移植性可言。如果使用了某个特殊处理器的扩展功能,你的代码甚至无法移植到其他同类型的处理器上(比如,AMD的3DNow指令是无法移植到其它奔腾系列的处理器上的)。
资料:如果你正在找一门汇编语言的文档,你主要要找芯片的文档。网络上如Intel、AMD、Motorola等有一些关于它们的处理器的资料。对于书籍而言,《AssemblyLanguage:Step-By-Step》是很值得学习的。
5、Pascal语言
Pascal语言是由NicolasWirth在七十年代早期设计的,因为他对于FORTRAN和COBOL没有强制训练学生的结构化编程感到很失望,“空心粉式代码”变成了规范,而当时的语言又不反对它。Pascal被设计来强行使用结构化编程。最初的Pascal被严格设计成教学之用,最终,大量的拥护者促使它闯入了商业编程中。当Borland发布IBMPC上的TurboPascal时,Pascal辉煌一时。集成的编辑器,闪电般的编译器加上低廉的价格使之变得不可抵抗,Pascal编程了为MS-DOS编写小程序的首选语言。然而时日不久,C编译器变得更快,并具有优秀的内置编辑器和调试器。Pascal在1990年Windows开始流行时走到了尽头,Borland放弃了Pascal而把目光转向了为Windows编写程序的C++。TurboPascal很快被人遗忘。
基本上,Pascal比C简单。虽然语法类似,它缺乏很多C有的简洁操作符。这既是好事又是坏事。虽然很难写出难以理解的“聪明”代码,它同时也使得一些低级操作,如位操作变得困难起来。
优点:易学、平台相关的运行(Dephi)非常好。
缺点:“世界潮流”面向对象的Pascal继承者(Modula、Oberon)尚未成功。语言标准不被编译器开发者认同。
.移植性:很差。语言的功能由于平台的转变而转变,没有移植性工具包来处理平台相关的功能。
比较流行的语言 |
BASIC。回到八十年代的石器时代,它是程序初学者的第一个语言。最初的BASIC形式,虽然易于学习,却是可怕的无组织化,它义无返顾的使用了GOTO充斥的“空心粉式代码”。
快速前进到九十年代早期,虽然不是苹果公司所希望的巨人,HyperCard仍然是一个在Windows下无法比拟的吸引人的小型编程环境。Windows下的HyperCard克隆品如ToolBook又慢又笨又昂贵。为了与HyperCard一决高下,微软取得了一个小巧的名为Thunder编程环境的许可权,并把它作为VisualBasci1.0发布,其用户界面在当时非常具有新意。这门语言虽然还叫做Basic(不再是全部大写),但更加结构化了,行号也被去除。实际上,这门语言与那些内置于TRS-80、AppleII及Atari里的旧的ROMBASIC相比,更像是带Basic风格动词的Pascal。
优点:整洁的编辑环境。易学、即时编译导致简单、迅速的原型。大量可用的插件。虽然有第三方的DirectX插件,DirectX7已准备提供VisualBasic的支持。
缺点:程序很大,而且运行时需要几个巨大的运行时动态连接库。虽然表单型和对话框型的程序很容易完成,要编写好的图形程序却比较难。调用Windows的API程序非常笨拙,因为VB的数据结构没能很好的映射到C中。有OO功能,但却不是完全的面向对象。
移植性:非常差。因为VisualBasic是微软的产品,你自然就被局限在他们实现它的平台上。
7、Java
Java是由Sun最初设计用于嵌入程序的可移植性“小C++”。在网页上运行小程序的想法着实吸引了不少人的目光,于是,这门语言迅速崛起。事实证明,Java不仅仅适于在网页上内嵌动画—它是一门极好的完全的软件编程的小语言。“虚拟机”机制、垃圾回收以及没有指针等使它很容易实现不易崩溃且不会泄漏资源的可靠程序。
虽然不是C++的正式续篇,Java从C++中借用了大量的语法。它丢弃了很多C++的复杂功能,从而形成一门紧凑而易学的语言。不像C++,Java强制面向对象编程,要在Java里写非面向对象的程序就像要在Pascal里写“空心粉式代码”一样困难。
优点:二进制码可移植到其他平台。程序可以在网页中运行。内含的类库非常标准且极其健壮。自动分配合垃圾回收避免程序中资源泄漏。网上数量巨大的代码例程。
缺点:使用一个“虚拟机”来运行可移植的字节码而非本地机器码,程序将比真正编译器慢。有很多技术(例如“即时”编译器)很大的提高了Java的速度,不过速度永远比不过机器码方案。早期的功能,如AWT没经过慎重考虑,虽然被正式废除,但为了保持向后兼容不得不保留。越高级的技术,造成处理低级的机器功能越困难,Sun为这门语言增加新的“受祝福”功能的速度实在太慢。
移植性:最好的,但仍未达到它本应达到的水平。低级代码具有非常高的可移植性,但是,很多UI及新功能在某些平台上不稳定。
资料:Sun的官方Java页面有一些好的信息。IBM也有一个非常好的Java页面。JavaLobby是一个关于Java新闻的最好去处。
8、创作工具
上面所提及的编程语言涵盖了大多数的商业游戏。但是也有一个例外,这个大游戏由于它的缺席而变得突出。
“神秘岛”。卖得最好的商业游戏不是使用以上任何一门语言编的,虽然有人说“神秘岛”99%是使用3D建模工具制作的,其根本的编程逻辑是在HyperCard里完成的。
多数创作工具有点像VisualBasic,只是它们工作在更高的层次上。大多数工具使用一些拖拉式的流程图来模拟流程控制。很多内置解释的程序语言,但是这些语言都无法像上面所说的单独的语言那样健壮。
优点:快速原型—如果你的游戏符合工具制作的主旨,你或许能使你的游戏跑得比使用其他语言快。在很多情况下,你可以创造一个不需要任何代码的简单游戏。使用插件程序,如Shockware及IconAuthor播放器,你可以在网页上发布很多创作工具生成的程序。
缺点:专利权,至于将增加什么功能,你将受到工具制造者的支配。你必须考虑这些工具是否能满足你游戏的需要,因为有很多事情是那些创作工具无法完成的。某些工具会产生臃肿得可怕的程序。
移植性:因为创作工具是具有专利权的,你的移植性以他们提供的功能息息相关。有些系统,如Director可以在几种平台上创作和运行,有些工具则在某一平台上创作,在多种平台上运行,还有的是仅能在单一平台上创作和运行。
资料:Director、HyperCard、SuperCard、IconAuthor、Authorware。
9.C#
C#是一种精确、简单、类型安全、面向对象的语言。其是.Net的代表性语言。什么是.Net呢?按照微软总裁兼首席执行官Steve Ballmer把它定义为:.Net代表一个集合,一个环境,它可以作为平台支持下一代Internet的可编程结构。
C#的特点:
1.完全面向对象。
2.支持分布式。之所以有C#,是因为微软相信分布式应用程序是未来的趋势,即处理过程分布在客户机和服务器 上,所以C#一出生就注定了能很好地解决分布式的问题。
3.自动管理内存机制。C#在引入自动内存管理机制滞后,在检查程序错误和编译与运行时,速度和效率一点也不逊于JAVA.。
4.安全性和可移植性。C#的安全性是由.Net平台来提供的。C#代码经过编译后,成为一种IL(中间语言),作为受控代码,.Net提供类型安全检查等机制保证代码是安全的。同时在运行时,可以将中间代码编译为适合特定机器的代码,从而可以很方便的向其他系统移植。
5.指针的受限使用。C#不像Java那样完全摒弃了指针和手动内存管理。在默认情况下C#是不能使用指针的,但是在必要时,程序员是可以打开指针来使用,保证了编程的灵活性和效率。
6.多线程。和Java类似,C#可以由一个主进程分出多个执行小系统的多线程。
C#是在Java流行起来后所诞生的一种新的程序开发语言。是一种非常类似于C++的语言,风格上更是接近于Java,不管C++还是Java程序员,可以很方便的迁移到C#上来。
计算机语言缩写大全编辑本段回目录
3C(ChinaCompulsoryCertification,中国强制性产品认证制度)
3D(ThreeDimensional,三维)
3DCG(3Dcomputergraphics,三维计算机图形)
3DNow!(3Dnowaiting,无须等待的3D处理)
3DPA(3DPositionalAudio,3D定位音频)
3DS(3DSubSystem,三维子系统)
3GIO(ThirdGenerationInput/Output,第三代输入输出技术)
AA(AccuviewAntialiasing,高精度抗锯齿)
AAC(AdvancedAudioCompression,高级音频压缩)
AAM(AMDAnalystMeeting,AMD分析家会议)
AAM(AutomaticAcousticManagement,自动机械声学管理)
AAS(AutomaticAreaSegments)
AAT(Averageaccesstime,平均存取时间)
ABB(AdvancedBootBlock,高级启动块)
ABP(AddressBitPermuting,地址位序列改变)
ABP(AdvancedBranchPrediction,高级分支预测)
ABS(AutoBalanceSystem,自动平衡系统)
A-Buffer(AccumulationBuffer,积聚缓冲)
AC(AcousticEdge,声学边缘)
AC(AudioCodec,音频多媒体数字信号编解码器)
AC-3(AudioCoding3,第三代音响编码)
AC97(AudioCodec97,多媒体数字信号解编码器1997年标准)
ACCP(AppliedComputingPlatformProviders,应用计算平台提供商)
ACG(AggressiveClockGating,主动时钟选择)
ACIRC(AdvancedCrossInterleaveReed-SolomonCode,高级交叉插入里德所罗门代码)
ACOPS(AutomaticCPUOverHeatPreventionSystem(CPU过热预防系统)
ACPI(AdvancedConfigurationandPowerInterface,先进设置和电源管理)
ACR(AdvancedCommunicationsRiser,高级通讯升级卡)
ACS(AccessControlSoftware,存取控制软件)
ACT(Action,动作类游戏)
AD(AnalogtoDigitalg,模拟到数字转换)
ADC(AnalogtoDigitalConverter,模数传换器)
ADC(AppleDisplayConnector,苹果专用显示器接口)
ADI(AdaptiveDe-Interlacing,自适应交错化技术)
ADIMM(advancedDualIn-lineMemoryModules,高级双重内嵌式内存模块)
ADIP(AddressInPre-Groove,预凹槽寻址)
ADSL(AsymmetricDigitalSubscriberLine,不对称数字订阅线路)
ADT(AdvancedDRAMTechnology,高级内存技术)
AE(AtmosphericEffects,大气雾化效果)
AE(AutoFocus,自动测光)
AES-OCB(AdvancedEncryptionStandard-OperationCipherBlock,高级加密标准-操作密码块)
AF(AutoFocus,自动对焦)
AFCmedia(antiferromagneticallycoupledmedia,反铁磁性耦合介质)
AFC(AdvancedFrameCapture、高级画面捕获)
AFC(Amplitude-frequencycharacteristic,振幅频率特征)
AFE(AnalogFrontEnd,模拟前置)
AFM(AtomicForceMicroscope,原子力显微镜)
AFR(AlternateFrameRendering,交替渲染技术)
AG(ApertureGrills,栅条式金属板)
AGBS(AdvanceGameBoydevelopmentSystem,高级GameBoy发展系统)
AGC(AntiGlareCoatings,防眩光涂层)
AGP(AcceleratedGraphicsPort,图形加速接口)
AGPS(AssistedGlobalPositioningSystem,援助全球定位系统)
AGTL+(AssistedGunningTransceiverLogic,援助发射接收逻辑电路)
AGU(AddressGenerationUnits,地址产成单元)
AH(AuthenticationHeader,鉴定文件头)
AHA(AcceleratedHubArchitecture,加速中心架构)
AI(ArtificialIntelligence,人工智能)
AIMM(AGPInlineMemoryModule,AGP板上内存升级模块)
AIS(AlternateInstructionSet,交替指令集)
AL(AdditiveLatency,附加反应时间)
AL(ArtificialLife,人工生命)
ALAT(advancedloadtable,高级载入表)
ALDC(AdaptiveLosslessDataCompression,适应无损数据压缩)
ALU(ArithmeticLogicUnit,算术逻辑单元)
Aluminum(铝)
AM(AcousticManagement,声音管理)
AMC(audio/modemcodec,音频/调制解调器多媒体数字信号编解码器)
AMR(Audio/ModemRiser,音效/调制解调器主板附加直立插卡)
AnisotropicFiltering(各向异性过滤)
ANSI(AmericanNationalStandardsInstitute,美国国立标准协会)
AOI(AutomaticOpticalInspection,自动光学检验)
AOL(AlertOnLAN,局域网警告)
APC(AdvancedPowerControl,高级能源控制)
API(ApplicationProgrammingInterfaces,应用程序接口)
APIC(AdvancedProgrammableInterruptController,高级可编程中断控制器)
APM(AdvancedPowerManagement,高级能源管理)
APPE(AdvancedPacketParsingEngine,增强形帧解析引擎)
APS(AlternatePhaseShifting,交替相位跳转)
APS(AudioProductionStudio,音频生产工作室)
APU(AudioProcessingUnit,音频处理单元)
APX(AllPositioneXpansion,全方位扩展)
AR(Auto-Resume,自动恢复)
ARC(AntiReflectCoating,防反射涂层)
ARF(AsynchronousReceiveFIFO,异步接收先入先出)
ARP(AddressResolutionProtocol,地址解析协议)
ARPG(ActionRolePlayGames,动作角色扮演游戏)
ARR(AnnualReturnRate,年返修率)
ASB(AdvancedSystemBuffering,高级系统缓冲)
ASC(AdvancedSizeCheck,高级尺寸检查)
ASC(AntiStaticCoatings,防静电涂层)
ASC(Auto-SizingandCentering,自动调效屏幕尺寸和中心位置)
ASCI(The10-yearAcceleratedStrategicComputingInitiative,领先10年战略加速计算机)
ASCII(AmericanStandardCodeforInformationInterchange,美国国家标准信息交换代码)
ASD(AutoStereoscopicDisplay,自动立体显示)
ASF(AdvancedStreamingFormat,高级数据流格式)
ASF(AlertStandardsForum,警告标准讨论)
ASIC(ApplicationSpecificIntegratedCircuit,特殊应用积体电路)
ASIO(AudioStreamingInputandOutputinterface,音频流输入输出接口)
ASKIR(AmplitudeShiftKeyedInfra-Red,长波形可移动输入红外线)
ASMO(AdvancedStorageMagneto-Optical,增强形光学存储器)
ASP(ActiveServerPages,活动服务页)
ASP(ApplicationServiceProvider,应用服务提供商)
ASPI(AdvancedSCSIProgrammingInterface,高级SCSI可编程接口)
AST(amorphous-siliconTFT,非晶硅薄膜晶体管)
AST(AverageSeektime,平均寻道时间)
AT(AdvancedTechnology,先进技术)
ATA(AdvancedTechnologyAttachment,高级技术附加装置)
ATAPI(ATAttachmentPacketInterface,AT扩展包接口)
ATC(AccessTimefromClock,时钟存取时间)
ATC(AdvancedTransferCache,高级转移缓存)
ATD(AssemblyTechnologyDevelopment,装配技术发展)
ATL(ActiveXTemplateLibrary,ActiveX模板库)
ATM(AsynchronousTransferMode,异步传输模式)
ATM(AutomaticTellerMachine,自动提款机)
ATOMM(AdvancedsuperThin-layerandhigh-OutputMetalMedia,增强形超薄高速金属媒体)
ATP(ActivetoPrecharge,激活到预充电)
ATRAC(AdaptiveTRansformAcousticCoding,可适应转换声学译码)
ATSC(AdvancedTelevisionSystemsCommittee,高级电视系统委员会)
ATX(ATExtend,扩展型AT)
AUD_EXT(AudioExtension,音频扩展)
AUX(AuxiliaryInput,辅助输入接口)
AV(AnalogVideo,模拟视频)
AV(Audio&Video,音频和视频)
AVG(AdventureGenre,冒险类游戏)
AVI(AudioVideoInterleave,音频视频插入)
BSplines(B样条)
B.O.D.E(BodyObjectDesignEnvioment,人体/物体/设计/环境渲染自动识别)
BAC(BadAngleCase,边角损坏采样)
BackBuffer(后置缓冲)
Backfaceculling(隐面消除)
BAD(BestAmigaDominators)
计算机语言 |
BattleforEyeballs(眼球大战)
BBS(BIOSBootSpecification,基本输入/输出系统启动规范)
BBUL(BumplessBuild-UpLayer,内建非凹凸层)
BCF(BootCatalogFile,启动目录文件)
BEDO(BurstEnhancedData-OutRAM,突发型数据增强输出内存)
Benchmarks(基准测试程序数值
BGA(BallGridArray,球状网阵排列)
BHT(branchpredictiontable,分支预测表)
BIF(BootImageFile,启动映像文件)
BilinearFiltering(双线性过滤)
BIOS(BasicInput/OutputSystem,基本输入/输出系统)
BLA(BearnLandingArea,电子束落区)
BLP(BottomLeadedPackage,底部导向封装)
BMC(BlackMatrixScreen,超黑矩阵屏幕)
BMS(BlueMagicSlot,蓝色魔法槽)
BOD(BandwidthOnDemand,弹性带宽运用)
BOPS(BillionOperationsPerSecond,十亿次运算/秒)
BP(BrachPrediction,分支预测)
BPA(BitPackingArchitecture,位封包架构)
BPI(BitPerInch,位/英寸)
bps(bitpersecond,位/秒)
bps(bytepersecond,字节/秒)
BPU(BranchProcessingUnit,分支处理单元)
BRC(BetaReleaseCandidate,测试发布候选版)
BSD(BerkeleySoftwareDistribution,伯克利软件分配代号)
BSP(BinarySpacePartitioning,二进制空间分区)
BSP(BootStrapProcessor,启动捆绑处理器)
BSRAM(BurstpipelinedsynchronousstaticRAM,突发式管道同步静态存储器)
BTAC(BranchTargetAddressCalculator,分支目标寻址计算器)
BTO(Build-To-Order,按序构建)
BURN-Proof(BufferUnderRuN-Proof,防止缓冲区溢出)
C.O.P(CPUoverheatingprotection,处理器过热保护)
C2C(card-to-cardinterleaving,卡到卡交错存取
CAD(computer-aideddesign,计算机辅助设计)
CAM(CommonAccessModel,公共存取模型)
CAM(Computer-aidedmanufacturing,计算机辅助制造)
CAS(ColumnAddressStrobe,列地址控制器)
CAV(ConstantAngularVelocity,恒定角速度)
CBDS(ContinuousBackgroundDefectScanning,连续后台错误扫描)
CBF(CableBroadbandForum,电缆宽带论坛)
CBGA(CeramicBallGridArray,陶瓷球状网阵排列)
CBMC(Crossbarbasedmemorycontroller,内存控制交叉装置)
CBR(CommittedBurstRate,约定突发速率)
CBR(ConstantBitRate,固定比特率)
CBU(colorblendingunit,色彩混和单位)
CCD(ChargeCoupledDevice,电荷连接设备)
CCIRN(CoordinatingCommitteeforIntercontinentalResearchNetworking,洲际研究网络协调委员会)
CCM(CallControlManager,拨号控制管理)
cc-NUMA(cache-coherentnonuniformmemoryaccess,连贯缓冲非统一内存寻址)
CCS(CrossCapacitanceSensing,交叉电容感应)
CCS(CutChangeSystem)
CCT(ClockCycleTime,时钟周期)
CD(CompactDisc)
cd/m^2(candela/平方米,亮度的单位)
CDIP(CeramicDual-In-Line,陶瓷双重直线)
CDPD(CellulardigitalPacketdata,细胞数字信息包数据)
CDR(CDRecordable,可记录光盘)
CDRAM(CacheDRAM,附加缓存型DRAM)
CD-ROM/XA(CD-ROMeXtendedArchitecture,唯读光盘增强形架构)
CDRS(CurvedDirectionalReflectionScreen,曲线方向反射屏幕)
CDRW(CD-Rewritable,可重复刻录光盘)
CDSL(ConsumerDigitalSubscriberLine(消费者数字订阅线路)
CE(ConsumerElectronics,消费电子)
CEA(ConsumerElectronicsAssociation,消费者电子协会)
CEA(CriticalEdgeAngles,临界边角)
CEM(cubeenvironmentmapping,立方环境映射)
CEMA(ConsumerElectronicsManufacturingAssociation,消费者电子制造业协会)
CenterProcessingUnitUtilization,中央处理器占用率
CEO(ChiefExecutiveOfficer,首席执行官)
CF(CompactFlashCard,紧凑型闪存卡)
CFM(cubicfeetperminute,立方英尺/秒)
CG(CforGraphics/GPU,用于图形/GPU的可编程语言)
CG(ComputerGraphics,计算机动画)
CGI(CommonGatewayInterface,通用网关接口)
CG-Silicon(ContinuousGrainSilicon,连续微粒硅)
CHRP(CommonHardwareReferencePlatform,共用硬件平台)
CHS(Cylinders、Heads、Sectors,柱面、磁头、扇区)
CIEA(CommercialInternetExchangeAssociation,商业因特网交易协会)
CIR(CommittedInformationRate,约定信息速率)
CIS(ContactImageSensors,接触图像传感器)
CISC(ComplexInstructionSetComputing,复杂指令集计算机)
CL(CASLatency,CAS反应时间)
Clipping(剪贴纹理)
CLK(ClockCycle,时钟周期)
ClockSynthesizer,时钟合成器
CLV(ConstantLinearVelocity,恒定线速度)
CMOS(ComplementaryMetalOxideSemiconductor,互补金属氧化物半导体)
CMOV(conditionalmoveinstruction,条件移动指令)
CMP(on-chipmultiprocessor,片内多重处理)
CMR(ColossalMagnetoResistive,巨磁阻抗)
CMS(CodeMorphingSoftware,代码变形软件)
CMSS(CreativeMultiSpeakerSurround,创新多音箱环绕)
CMT(course-grainedmultithreading,过程消除多线程)
CNPS(ComputerNoisePreventionSystem,计算机噪音预防系统)
CNR(CommunicationandNetworkingRiser,通讯和网络升级卡)
CNT(carbonnano-tube,碳微管)
COAST(Cache-on-a-stick,条状缓存)
COB(Cacheonboard,板上集成缓存)
co-CPU(cooperativeCPU,协处理器)
COD(CacheonDie,芯片内核集成缓存)
COM(ComponentObjectModel,组件对象模式)
COMDEX(ComputerDistributionExposition,计算机代理分销业展览会)
compressedtextures(压缩纹理)
ConcurrentCommandEngine,协作命令引擎
COO(ChiefOrganizerOfficer,首席管理官)
Copper(铜)
CP(commandprocessor,指令处理器)
CPA(ClosePageAutorecharge,接近页自动预充电)
CPE(CustomerPremiseEquipment,用户预定设备)
CPGA(CeramicPinGridArray,陶瓷针型栅格阵列)
CPI(countperinch,每英寸计数)
CPI(cyclesperinstruction,周期/指令)
CPLD(ComplexProgrammableLogicDevice,复杂可程序化逻辑组件)
CPRM(ContentProtectionforrecordablemedia,记录媒体内容保护)
CPS(CertificationPracticeStatement,使用证明书)
CPU(CenterProcessingUnit,中央处理器)
CRC(CyclicalRedundancyCheck,循环冗余检查)
CRM(CustomerRelationshipManagement,顾客关系管理)
CRT(CathodeRayTube,阴极射线管)
CRT(CooperativeRedundantThreads,协同多余线程)
CS(ChannelSeparation,声道分离)
CSA(CanadianStandardsAssociation,加拿大标准协会)
CSA(CommunicationStreamingArchitecture,通讯流架构)
CSC(ColorspaceConversion,色彩空间转换)
CSD(CircuitSwitchedData,电路切换数据通话)
CSE(ConfigurationSpaceEnable,可分配空间)
CSG(constructivesolidgeometry,建设立体几何)
CSP(ChipScalePackage,芯片比例封装)
CSP(ChipSizePackage,芯片尺寸封装)
CSS(CascadingStyleSheets,层叠格式表)
CSS(CommonCommandSet,通用指令集)
CSS(ContentScramblingSystem,内容不规则加密)
CTI(ComputerTelephoneIntegration,计算机电话综合技术)
CTO(ChiefTechnologyOfficer,首席技术官)
CTR(CAStoRAS,列地址到行地址延迟时间)
CTS(CarpalTunnelSyndrome,计算机腕管综合症)
CTS(CleartoSend,清除发送)
CVS(ComputeVisualSyndrome,计算机视觉综合症)
CXT(ChoopereXTend,增强形K6-2内核)
DA(DigitaltoAnalog,数字到模拟转换)
DAB(digitalaudiobroadcast,数字音频广播)
DAC(DigitaltoAnalogConverter,数模转换器)
DAC(DualAddressCycle,双重地址周期)
DAE(digitalAudioExtraction,数据音频抓取)
DAN(Dance,跳舞类游戏)
DAO(DiscAtOnce,整盘刻录)
DAO-RAW(DiscAtOnceReadafterWrite,整盘刻录-写后读)
DASP(DynamicAdaptiveSpeculativePre-Processor,动态适应预测预处理器)
DataForwarding(数据前送)
dB(decibel,分贝)
DB(DeepBuffer,深度缓冲)
DB(DeviceBay,设备插架)
DBBS(DynamicBassBoostSystem,动态低音增强系统)
DBI(dynamicbusinversion,动态总线倒置)
DBS(DirectBroadcastSatellite,直接卫星广播)
DBS-PC(DirectBroadcastSatellitePC,人造卫星直接广播式PC)
DC(DigitalCamera,数码相机)
DC(Dreamcast,世嘉64位游戏机)
DCA(DefenseCommunicationAgency,国防部通信局)
DCC(DigitalCompactCassette,数字盒式磁带)
DCC(DigitalContentCreation,数字内容创造)
DCD(DirectionalCorelationalDe-interlacing,方向关联解交错)
DCD(DocumentContentDescriptionforXML,XML文件内容描述)
DCE(DataCircuitTerminalEquipment,数据通信设备)
DCLK(DotClock,点时钟)
DCOM(DistributingComponentObjectModel,构造物体模块)
DCT(DisplayCompressionTechnology,显示压缩技术)
DCT(DRAMController,DRAM控制器)
DD(DoubleSide,双面内存)
DDBGA(DieDimensionBallGridArray,内核密度球状矩阵排列)
DDC(DisplayDataChannel,显示数据通道)
DDC(DynamicDepthCueing,动态深度暗示)图像
DDE(dynamicdataexchange,动态数据交换)
DDMA(DistributedDMA,分布式DMA)
DDP(DigitalDisplayPort,数字输出端口)
DDRSDRAM(DoubleDateRate,上下行双数据率SDRAM)
DDR(DoubleDateRate,上下行双数据率)
DDS(DirectDrawSurface,直接绘画表面)
DDSSII(DoubleDynamicSuspensionSystemII,第二代双层动力悬吊系统)
DDSS(DolbyDigitalSurroundSound,杜比数字环绕声)
DDSS(DoubleDynamicSuspensionSystem,双悬浮动态减震系统)
DDT(DynamicDeferredTransaction,动态延期处理)
DDWG(DigitalDisplayWorkingGroup,数字化显示工作组)
DEC(DirectEtchingCoatings,表面蚀刻涂层)
Decal(印花法)
Decode(指令解码)
DeflectionCoil(偏转线圈)
DES(ataEncryptionStandard,数据加密标准)
DFL(DynamicFocusLens,动态聚焦)
DFP(DigitalFlatPanel,数字平面显示标准)
DFPG(DigitalFlatPanelGroup,数字平面显示标准工作组)
DFS(DigitalFlexScan,数字伸缩扫描)
DFS(DynamicFlatShading,动态平面描影)
DHCP(DynamicHostConfigurationProtocol,动态主机分配协议)
DHHF(DualHead-HighFidelity,高精度第四代双头)
DHT(DolbyHeadphoneTechnology,杜比耳机技术)
DIB(DualIndependentBus,双重独立总线)
DIC(DigitalImageControl,数字图像控制)
DID(DeviceID,设备ID)
DigitalMultiscanII(数字式智能多频追踪)
DIL(dual-in-line)
DIMM(DualIn-lineMemoryModules,双重内嵌式内存模块)
DirectionalLight(方向性光源)
DiscWizard(磁盘控制软件)
DIT(DiskInspectionTest,磁盘检查测试)
Dithering(抖动)
DIVA(DataIntensiVeArchitecture,数据加强架构)
DIY(DoitYourself,自己装机)
DLL(Delay-LockedLoop,延时锁定循环电路)
dll(dynamiclinklibrary,动态链接库)
DLP(digitalLightProcessing,数字光处理)
DLS(DownloadableSoundsLevel,可下载音色)
DLS-2(DownloadableSoundsLevel2,第二代可下载音色)
DM(Displacementmapping,位移贴图)
DMA(DirectMemoryAccess,直接内存存取)
DMAC(DirectMemoryAccessController,直接内存存取控制器)
DME(DirectMemoryExecute,直接内存执行)
DMF(DistributionMediaFormat)
DMI(DesktopManagementInterface,桌面管理接口)
DMT(DiscreetMonitorTiming,智能型显示器调速)
DMT(DiscreteMulti-Tone,不连续多基频模式)
DMT(DynamicMultithreadingArchitecture,动态多线程结构)
DNA(DistributedInternetApplication,分布式因特网应用程序)
DNS(DomainNameSystem,域名解析系统)
DOA2HC(DealorLive2hardcore,生与死2完整版)
DOC(DiskOnChip,芯片磁盘)
DOCSIS(DataOverCableServiceInterfaceSpecifications,线缆服务接口数据规格)
DOF(DepthofField,多重境深)
DOJ(DepartmentofJustice,反不正当竞争部门)
DOM(DocumentObjectModel,文档目标模型)
DoS(DenialofService,拒绝服务)
DOS(DiskOperatingSystem,磁盘操作系统)
计算机语言 |
DotPitch(点距)
dottextureblending(点型纹理混和)
DOT(DynamicOvercookingTechnology,动态超频技术)
DOT3(Dotproduct3bumpmapping,点乘积凹凸映射)
DoubleBuffering(双缓冲区)
DP(DualProcessor,双处理器)
DPBM(DotProductBumpMapping,点乘积凹凸映射)
DPC(DesktopPC,桌面PC)
dpi(dotperinch,每英寸的打印像素)
DPMS(DisplayPowerManagementSignaling,显示能源管理信号)
DPP(DirectprintProtocol,直接打印协议
DQL(DynamicQuadrapoleLens,动态四极镜)
DQS(Bidirectionaldatastrobe,双向数据滤波)
DQUICK(DVDQualificationandIntegrationKit,DVD资格和综合工具包)
DRA(deferredrenderingarchitecture,延迟渲染架构)
DRAM(DynamicRandomAccessMemory,动态随机存储器)
DRCG(DirectRambusClockGenerator,直接Rambus时钟发生器)
DRDRAM(DirectRAMBUSDRAM,直接内存总线DRAM)
DRF(Digitalradiofrequency,数字无线电频率)
DRI(DirectRenderingInfrastructure,基层直接渲染)
DRM(Digitalrightsmanagement,数字版权保护)
DRSL(DifferentialRambusSignalingLevel,微分RAMBUS信号级)
DRSL(DirectRambusSignalingLevel,直接RAMBUS信号级)
DS3D(DirectSound3DStreams)
DSD(DirectStreamDigital,直接数字信号流)
DSL(DataStrobeLink,数据选通连接
DSL(DownLoadableSample,可下载的取样音色)
DSM(DedicatedStackManager,专门堆栈管理)
DSM(Distributedsharedmemory,分布式共享内存)
DSMT(DynamicSimultaneousMultithreading,动态同步多线程)
DSO(DynamicSound-stageOrganizer,动态声音层组建)
DSP(DeliveryServicePartner,交付服务合伙人)
DSP(DigitalSignalProcessing,数字信号处理)
DSP(DigitalSoundFieldProcessing,数字音场处理)
DSP(DualStreamsProcessor,双重流处理器)
DST(DepletedSubstrateTransistor,衰竭型底层晶体管)
DST(DriveSelfTest,磁盘自检程序)
DSTN(DoublelayersSuperTwistedNematic,双层超扭曲向列,无源矩阵LCD)
DSVD(DigitalSimultaneousVoiceandData)
DTD(DocumentTypeDefinition,文件类型定义)
DTE(DataTerminalEquipment,数据终端设备)
DTL(DeveloperTool,发展工具包)
DTR(DiskTransferRate,磁盘传输率)
DTS(DigitalTheaterSystem,数字剧院系统)
DTT(DeskTopTheater,桌面剧院)
DTV(DigitalTV,数字电视)
DTV(DualThresholdVoltage,双重极限电压)
DTXS(DecryptionTransformforXMLSignature,XML签名解密转换)
DUN(Dial-UpNetworking,拨号网络)
DUV(DeepUltra-Violet,纵深紫外光)
DV(DigitalVidicon,数码摄录机)
DVB(DigitalVideoBroadcasting,数字视频广播
DVC(DigitalVibranceControl,数字振动控制)
DVD(DigitalVideo/VersatileDisk,数字视频/万能光盘)
DVD-R(DVDRecordable,可记录DVD盘)
DVD-RAM(DigitalVideo/VersatileDisk-RandomAccessMemory,随机存储数字视频/万能光盘)
DVD-RW(DVDRewritable,可重复刻录DVD盘)
DVFM(DynamicVoltageandFrequencyManagement,动态电压和频率管理)
DVI(DigitalVideoInterface,数字视频接口)
DVI(DigitalVisualInterface,数字化视像接口)
DVMT(DynamicVideoMemoryTechnology,动态视频内存技术)
DWDM(DenseWaveLengthDivisionMultiplex,波长密集型复用技术)
DxR(DynamicXTendedResolution,动态可扩展分辨率)
DXTC(DirectXTextureCompress,DirectX纹理压缩)
DynamicZ-buffering(动态Z轴缓冲区)
E(Economy,经济,或Entry-level,入门级)
E3(ElectronicEntertainmentExpo,电子娱乐展览会)
EAP(ExtensibleAuthenticationProtocol,扩展证明协议)
EAX(EnvironmentalAudioExtensions,环境音效扩展技术)
EB(ExpansionBus,扩展总线)
EBGA(EnhancedBallGridArray,增强形球状网阵排列)
EBL(electronbeamlithography,电子束平版印刷)
EBR(ExcessBurstRate,超额突发速率)
EC(EarlyChildhood,学龄前儿童)
EC(EmbeddedController,嵌入式控制器)
ECC(EllipticCurveCrypto,椭圆曲线加密)
ECC(ErrorCheckingandCorrection,错误检查修正)
ECD(ElectroChromicDisplay,电铬显示器)
ECP(ExtendedCapabilitiesPort,延长能力端口)
ED(Executiondriven,执行驱动)
EDA(ElectronicDesignAutomatic,电子设计自动化)
E-DDC(EnhancedDisplayDataChannel,增强形视频数据通道协议)
EDEC(EarlyDecode,早期解码)
EdgeAnti-aliasing(边缘抗锯齿失真)
EDO(EnhancedData-OutRAM,数据增强输出内存)
EE(EmotionEngine,情感引擎)
E-EDID(EnhancedExtendedIdentificationData,增强形扩充身份辨识数据)
EEPROM(ElectricallyErasableProgrammableROM,电擦写可编程只读存储器)
eFB(embeddedFrameBuffer,嵌入式帧缓冲)
EFEAL(ExtendedFieldEllipticalApertureLens,可扩展扫描椭圆孔镜头)
EFF(ElectronicFrontierFoundation(电子前线基金会)
EFI(ExtensibleFirmwareInterface,扩展固件接口)
EFM(EighttoFourteenModulation,8位信号转换为14位信号)
EFU(ElemntaryFunctionalUnit,增强功能单元)
EHCI(EnhancedHostControllerInterface,加强型主机端控制接口)
EHSDRAM(EnhancedHighSpeedDRAM,增强型超高速内存)
EIDE(enhancedIntegratedDriveElectronics,增强形电子集成驱动器)
EISA(EnhancedIndustryStandardArchitecture,增强形工业标准架构)
ELDDR(EnhancedLatencyDDR,增强反应周期DDR内存)
EmbeddedChips(嵌入式)
EMBM(environmentmappedbumpmapping,环境凹凸映射)
Embosing(浮雕)
EMC(ElectronMagneticCompatibility,电磁兼容)
EMF(ElectronMagneticField,电磁场)
EMI(ElectromagneticInterference,电磁干扰)
EMP(EmergencyManagementPort,紧急事件管理端口)
EMS(EnhancedMemorySystem,增强内存系统)
EMS(EnhancedMessageService,扩展型信息服务)
EMS(ExpandedMemorySpecification,扩充内存规格)
EOL(EndofLife,最终完成产品)
EOS(eBookManOperatingSystem,电子书操作系统)
EPA(edgepinarray,边缘针脚阵列)
EPA(EnvironmentalProtectionAgency,美国环境保护局)
EPF(EmbeddedProcessorForum,嵌入式处理器论坛)
EPIC(explicitlyparallelinstructioncode,并行指令代码)
EPL(electronprojectionlithography,电子发射平版印刷)
EPM(EnhancedPowerManagement,增强形能源管理)
EPM(enterpriseprojectmanage)
EPOC(ElectronicPieceofCheese,小型电子块)
EPOC(ElevatedPackageOverCSP,CSP架空封装)
EPP(EnhancedParallelPort,增强形平行接口)
EPROM(erasable,programmableROM,可擦写可编程ROM)
EPV(ExtendedVoltageProtection,扩展电压保护)
ERD(EmergencyRepairDisk,应急修理磁盘)
ERP(EnterpriseRequirementPlanning,企业需求计划)
ERP(EnterpriseResourcePlanning,企业资源计划)
ERP(estimatedretailprice,估计零售价)
ES(EnergyStar,能源之星)
ES(EngineeringSample,工程样品)
eSATA(ExternalSerialATA,扩展型串行ATA)
ESCD(ExtendedSystemConfigurationData,可扩展系统配置数据)
ESD(electro-staticdischarge,静电释放)
ESDJ(EasySettingDualJumper,简化CPU双重跳线法)
ESDRAM(EnhancedSDRAM,增强型SDRAM)
ESER(EACSecureExtractRipping,EAC安全抓取复制)
ESP(Electronic-ShockProtection,电子抗震系统)
ESP(EmbeddedSystemPlatform,嵌入式系统平台)
ESP(EncapsulatingSecurityPayload,压缩安全有效载荷)
ESR(EquivalentSeriesResistance,等价系列电阻)
ESRAM(EnhancedSRAM,增强型SRAM)
eTM(embeddedTextureBuffer,嵌入式纹理缓冲)
ETRI(ElectronicsandTelecommunicationsResearchInstitute,电子和电信研究协会)
EULA(End-UserLicenseAgreement,最终用户释放协议)
EUV(ExtremeUltraViolet,紫外光)
EUV(extremeultravioletlithography,极端紫外平版印刷)
EVF(ElectronicViewfinder,电子取景窗)
E-WDM(EnhancedWindowsDriverModel,增强型视窗驱动程序模块)
ExecuteBuffers(执行缓冲区)
ExtendedBurstTransactions(增强式突发处理)
ExtendedStereo(扩展式立体声)
FactorAlphaBlending(因子阿尔法混合)
FADD(FloationgPointAddition,浮点加)
FAQ(FrequentlyAskedQuestions,常见问题回答)
FastZ-clear(快速Z缓冲清除)
FAT(FileAllocationTables,文件分配表)
FB(fragmentbuffer,片段缓冲)
FBC(FrameBufferCache,帧缓冲缓存)
FBGA(Fine-PitchBallGridArray,精细倾斜球状网阵排列)
FBGA(flipchipBGA,轻型芯片BGA)
F-Buffer(FragmentStreamFIFOBuffer,片段流先入先出缓冲区)
FC(Famicom,任天堂8位游戏机)
FC(FibreChannel,光纤通道)
FC-BGA(Flip-ChipBallGridArray,反转芯片球形栅格阵列)
FCC(FederalCommunicationsCommission,联邦通信委员会)
FC-PGA(Flip-ChipPinGridArray,反转芯片针脚栅格阵列)
FCRAM(FastCycleRAM,快周期随机存储器)
FDB(FluidDynamicBearing,非固定动态轴承)
计算机语言 |
FDBM(Fluiddynamicbearingmotors,液态轴承马达)
FDC(FloppyDiskController,软盘驱动器控制装置)
FDD(FloppyDiskDriver,软盘驱动器)
FDIV(FloationgPointDivide,浮点除)
FDM(FrequencyDivisionMulti,频率分离)
FED(FieldEmissionDisplays,电场显示器)
FEMMA(FoldableElectronicMemoryModuleAssembly,折叠电子内存模块装配)
FEMMS(FastEntry/ExitMultimediaState,快速进入/退出多媒体状态
FFB(ForceFeedBack,力反馈)
FFJ(ForceFeedbackJoystick,力量反馈式操纵杆)
FFT(fastFouriertransform,快速热欧姆转换)
FGM(Fine-GrainedMultithreading,高级多线程)
FID(FID(Frequencyidentify,频率鉴别号码)
FIFO(FirstInputFirstOutput,先入先出队列)
FIR(finiteimpulseresponse,有限推进响应)
FireWire(火线,即IEEE1394标准)
FISC(FastInstructionSetComputer,快速指令集计算机)
FL(fragmentlist,片段列表)
FL(FunctionLookup,功能查找)
Flat(平面描影)
FlexATX(FlexibilityATX,可扩展性ATX)
flipdoublebuffered(反转双缓存)
flip-chip(芯片反转)
FLIR(ForwardLookingInfra-Red,前视红外)
FLOPs(FloatingPointOperationsPerSecond,浮点操作/秒)
Flow-control(流控制)
FLS(FrontLightScreen,前发光屏幕)
FlybackTransformer(回转变压器)
FM(FlashMemory,快闪存储器)
FM(FrequencyModulation,频率调制)
FMA(full-motionanimatedbackdrops)
FMAC(Floating-PointMultiply-Accumulators,浮点累积乘单元)
FMC(FrictionlessMemoryControl,无阻内存控制)
FMDROM(FluorescentMaterialReadOnlyMemory,荧光质只读存储器)
FMT(fine-grainedmultithreading,纯消除多线程)
FMUL(FloationgPointMultiplication,浮点乘)
Fogtablequality(雾化表画质)
Fog(雾化效果)
FPD(flatpaneldisplay,平面显示器)
FPM(FastPageMode,快页模式内存)
FPRs(floating-pointregisters,浮点寄存器)
FPS(FirstPersonShooters,第一人称射击游戏)
FPS(FourPointSurround,创新的四点环绕扬声器系统)
fps(framespersecond,帧/秒)
FPU(FloatPointUnit,浮点运算单元)
FR(FramesRate,游戏运行帧数)
FR(FrequenceResponse,频率响应)
FramesrateisKing(帧数为王)
FRC(FrameRateControl,帧比率控制)
FRICC(FederalResearchInternetCoordinatingCommittee,联邦调查因特网协调委员会)
FRJS(FullyRandomJitteredSuper-Sampling,完全随机移动式超级采样)
FrontBuffer(前置缓冲)
FSAA(FullScene/ScreenAnti-aliasing,全景/屏幕抗锯齿)
FSB(FrontSideBus,前端总线)
FSE(FrequencyShifterEffect,频率转换效果)
FSR(forcesensorresistance,动力感应电阻)
FSTN(FilmcompensatedSuperTwistedliquidcrystal,带补偿膜超扭曲相列)
FSUB(FloationgPointSubtraction,浮点减)
FTC(FederalTradeCommission,联邦商业委员会)
FTG(FightingGame,格斗类游戏)
FTP(FileTransferProtocol,文件传输协议)
Fur(软毛效果)
FW(FastWrite,快写,AGP总线的特殊功能)
FWH(FirmwareHub,固件中心)
GART(GraphicAddressRemappngTable,图形地址重绘表)
GB(GameBoy,任天堂4位手提游戏机)
GB(Garibaldi架构,Garibaldi基于ATX架构,但是也能够使用WTX构架的机箱)
GBA(GameBoyAdvanced,任天堂增强型手提游戏机)
GBC(GameBoyColor,任天堂手提16色游戏机)
GBL(GameBoyLight,GB夜光型)
GBP(GameBoyPocket,GB口袋型)
GDC(GameDeveloperConference,游戏发展商会议)
GDI(GraphicsDeviceInterface,图形设备接口)
GFD(GoldfingerDevice,金手指超频设备)
GG(GameGear,世嘉彩色手提游戏机)
GHC(GlobalHistoryCounter,通用历史计数器)
Ghost((GeneralHardwareOrientedSystemTransfer,全面硬件导向系统转移)
GI(GlobalIllumination,球形光照)
GIC(GoldImmersionCoating,化金涂布技术)
GIF(GraphicsInterchangeFormat,图像交换格式)
GIF(GraphicsInterfaceunit,图形接口单元)
GLV(grating-light-valve,光栅亮度阀)
GM(GeneralMidi,普通MIDI)
GM(GlassMould,玻璃铸制)
GMCH(Graphics&MemoryControllerHub,图形和内存控制中心)
GMR(giantmagnetoresistive,巨型磁阻)
GouraudShading,高洛德描影,也称为内插法均匀涂色
GPA(GraphicsPerformanceAccelerator,图形性能加速卡)
GPF(Generalprotectfault,一般保护性错误)
GPIs(GeneralPurposeInputs,普通操作输入)
GPL(GNUPublicLicense,GNU公众授权)
GPRS(GeneralPacketRaice,整合封包无线服务)
GPRs(GeneralPurposeRegisters,通用寄存器)
GPS(GlobalPositioningSystem,全球定位系统)
GPT(GraphicsPerformanceToolkit,图形性能工具包)
GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理器)
GS(GraphicSynthesizer,图形合成器)
GSM(GalvanizationSuperconductiveMaterial,电镀锌超导材料)
GTF(GeneralTimingFormula,普通调速方程式)
GTL(GunningTransceiverLogic,发射接收逻辑电路)
GTS(GigaTextelSharder,十亿像素填充率)
GuardBandSupport(支持保护带)
GUI(GraphicsUserInterface,图形用户界面)
GVPP(GenericVisualPerceptionProcessor,常规视觉处理器)
GWS(graphicsworkstations,图形工作站)
HAL(HardwareAbstractionLayer,硬件抽像化层)
HCF(HostController,主体控制处理)
HCI(HostControllerInterface,主机控制接口
HCL(HardwareCompatibilityList,硬件兼容性列表)
HCRP(HardcopyCableReplacementProfile,硬复制电缆复位协议子集)
HCT(HardwareCompatibilityTest,硬件兼容性测试
HDA(HeadDiskAssembly,头盘组件)
HDA(high-efficiencyAudaxHighDefinitionAerogel,高效高清楚气动)
HDIT(HighBandwidthDifferentialInterconnectTechnology,高带宽微分互连技术)
HDMI(HighDefinitionMultimediaInterface,高精度多媒体接口)
HDR(HighDynamicRange,高级动态范围)
HDRL(highdynamic-rangelighting,高动态范围光线)
HDSL(HighbitrateDSL,高比特率数字订阅线路)
HDSS(HolographicDataStorageSystem,全息数据存储系统)
HDTV(highdefinitiontelevision,高清晰度电视)
HDVP(High-DefinitionVideoProcessor,高精度视频处理器)
HE(HomeEdition,家庭版)
HEL(HardwareEmulationLayer(硬件模拟层)
HID(HumanInterfaceDevice,人机对话接口设备)
HierarchicalZ(Z分级)
HiFD(high-capacityfloppydisk,高容量软盘)
Hi-fi(highfidelity,高精度设备)
hightrianglecount(复杂三角形计数)
HLL(highlevellanguage,高级语言)
HLLCA(High-LevelLanguageComputingArchitecture,高级语言计算架构)
HL-PBGA(表面黏著,高耐热、轻薄型塑胶球状网阵封装
HLSL(HighLevelShadingLanguage,高级描影语言)
HMC(hardwaremotioncompensation,硬件运动补偿)
HMC(holographicmediacard,全息媒体卡)
HMD(holographicmediadisk,全息媒体磁盘)
HomePNA(HomePrivateNetworkAdapter,家庭私人网络适配器)
HOS(Higher-OrderSurfaces,高次序表面)
HPC(HandheldPC,手持电脑设备)
HPDR(High-PrecisionDynamic-Range,高精度动态范围)
HPF(High-PassFilter,高通滤波器)
HPNA(homephonelinenetworking,家庭电话线网络)
HPS(HighPerformanceServer,高性能服务器)
HPTC(highperformancetechnicalcomputing,高性能技术运算)
HPW(HighPerformanceWorkstation,高性能工作站)
HRAA(HighResolutionAnti-aliasing,高分辨率抗锯齿)
HRTF(HeadRelatedTransferFunction,头部关联传输功能)
HSCSD(High-SpeedCircuit-SwitchedData,高速巡回开关数据)
HSDRAM(HighSpeedDRAM,超高速内存)
HSF(HostSignal,主体信号处理)
HSI(HighSpeedInterconnect,高速内连)
HSLB(HighSpeedLinkBus,高速链路总线)
HSP(HostSignalProcessing,主体信号处理)
HSR(HiddenSurfaceRemoval,隐藏表面移除)
HT(HyperTransport,超级传输)
HTA(HypertextApplication,超文本应用程序)
HTML(HypertextMarkupLanguage,超文本标记语言)
HTP(HyperTexelPipeline,超级像素管道)
HTT(HyperThreadingTechnology,超级线程技术)
HTTC(HyperTransportTechnologyConsortium,HyperTransport技术协会)
HTTP(HypertextTransferProtocol,超文本传输协议)
HVD(HighVoltageDifferential,高分差动)
HWMC(HardwareMotionCompensation,硬件运动补偿)
Hz(hertz,赫兹)
I/O(Input/Output,输入/输出)
I2C(Inter-IC)
I2C(Inter-IntegratedCircuit,内置集成电路)
I3DL2(Interactive3DLevel2,第二级交互式3D音效)
IA(informationappliance,信息器具)
IA(IntelArchitecture,英特尔架构)
IAA(IntelApplicationAccelerator,英特尔应用程序加速器)
IAB(InternetActivitiesBoard,因特网工作委员会)
IAS(InternetAuthenticationService,因特网证明服务器)
IBASES(IntelBaselineAGPSystemEvaluationSuite,英特尔基线AGP系统评估套件)
IC(integratecircuit,集成电路)
ICD(InstallableClientDriver,可安装客户端驱动程序)
ICH(Input/OutputControllerHub,输入/输出控制中心)
ICH-S(ICH-HanceRapids,ICH高速型)
ICMB(Inter-ChassisManagementBus,内部管理总线
ICMP(InternetControlMessageProtocol,因特网信息控制协议)
ICP(IntegratedCommunicationsProcessor,整合型通讯处理器)
ICS(InternetConnectionSharing,因特网连接共享)
ICSA(InternationalComputerSecurityAssociation,国际计算机安全协会)
ICT(InformationandCommunicationsTechnology,信息和通讯技术)
计算机语言 |
ID(identify,鉴别号码)
iDCT(inverseDiscreteCosineTransformation,负离散余弦转换)
IDE(IntegratedDevelopmentEnvironment,集成开发环境)
IDE(IntegratedDriveElectronics,电子集成驱动器)
IDF(IntelDeveloperForum,英特尔开发者论坛)
IEC(InternationalElectrotechnicalCommission,国际电子技术委员会)
IEEE(InstituteofElectricalandElectronicsEngineers,电子电路工程师协会)
IETF(InternetEngineeringTaskForce,因特网工程任务组)
IETF(InternetEngineeringTaskFramework,因特网工程任务组)
IEU(IntegerExecutionUnits,整数执行单元)
IFT(InfiniteFlatTube,无限平面管,三星丹娜)
IFWP(InternationalForumWhitePaper,国际白皮书论坛)
IGP(IntegratedGraphicsProcessor,整合图形处理器)
IHA(IntelHubArchitecture,英特尔Hub架构)
IHE(InertialHarmonicDriveEngine,惯性谐振驱动引擎)
IHS(IntegratedHeatSpreader,完整热量扩展)
IHVs(IndependentHardwareVendors,独立硬件销售商)
IHW(InformationHighWay,信息高速公路)
IID(IntramuralIntensityDifference,两侧声音强度差别)
IIR(infiniteimpulseresponse,无限推进响应)
IIS(InternetInformationServer,因特网信息服务器)
IKE(InternetKeyExchange,因特网密钥交换协议)
ILP(InstructionLevelParallelism,指令级平行运算)
IMAP4(InternetMessageAccessProtocolVersion4,第四版因特网信息存取协议)
IMB(InterModuleBus,隐藏模块总线)
IMEI(InternationalMobileEquipmentIdentity,国际移动设备身分码)
IMM(IntelMobileModule,英特尔移动模块
ImmediateMode(直接模式)
IMMT(IntelligentMemoryManagerTechnology,智能内存管理技术)
iMOVE(InternetMobileObserVationEquipment,因特网移动观察装置)
Imposters(诈欺模型)
INFFile(InformationFile,信息文件)
InfoLithium(带电池使用时间信息的可充锂电池)
INIFile(InitializationFile,初始化文件)
InstructionColoring(指令分类)
InstructionsCache(指令缓存)
IntelPCA(IntelPersonalInternetClientArchitecture,英特尔个人因特网客户机架构)
Interactive3DAudio(交互式3D音效)
InteractiveAround-Sound(交互式环绕声)
Internet(因特网)
INTIN(InterruptInputs,中断输入)
INVAR(不胀铜)
IOMON(IntelWDMI/OSubsystemPerformanceMonitor,英特尔WDM输入/输出子系统性能监视)
IOP(I/OProcessor,输入/输出处理器)
IOPs(IntegerOperationsPerSecond,整数操作/秒)
IP(intellectualproperty,知识产权)
IP(InternetProtocol,网际协议)
IPC(InstructionsPerClockCycle,指令/时钟周期)
IPEAKGPT(IntelPerformanceEvaluationandAnalysisKit-GraphicsPerformanceToolkit,英特尔性能评估和分析套件-图形性能工具包)
IPEAKSPT(IntelPerformanceEvaluationandAnalysisKit-StoragePerformanceToolkit,英特尔性能评估和分析套件-存储性能工具包)
IPMAT(IntelPowerManagementAnalysisTool,英特尔能源管理分析工具)
IPP(InternetPrintingProtocol,因特网打印协议)
IPPR(ImageProcessingandPatternRecognition,图像处理和模式识别)
IPS(in-planeswitching,平面开关)
IPSec(InternetProtocolsecurity,因特网协议安全性)
IPU(ImageProcessingUnit,图像处理单元)
IPW(IncrementalPacketWriting,增量包刻录)
IQ(inversequantization,反转量子化)
IR(ImmediateRendering,直接渲染)
IR(infraredray,红外线)
IRA(immediate-moderenderingarchitecture,即时渲染架构)
IrDA(infraredray,红外线通信接口,可进行局域网存取和文件共享)
IRQ(InterruptRequest,中断请求)
ISA(IndustryStandardArchitecture,工业标准架构)
ISC(InternationalSteeringCommittee,国际筹划指导委员会)
ISD(inbuiltspeed-throttlingdevice,内藏速度控制设备)
ISDN(IntegratedServiceDigitalNetwork,综合服务数字网络)
ISO/MPEG(InternationalStandardOrganizationsMovingPictureExpertGroup,国际标准化组织的活动图片专家组)
ISOC(InternetSociety,因特网协会)
ISOM(InternationalSymposiumonOpticalMemory,光盘国际会议)
ISP(InternetServiceProvider,因特网服务提供商)
ISSCC(IEEEInternationalSolid-StateCircuitsConference,IEEE国际固态电路协议)
ISSCC(InternationalSolid-StateCircuitsConference,国际晶体管电路讨论会)
ISVs(IndependentSoftwareVendors,独立软件销售商)
IT(InformationTechnology,信息技术)
ITAA(InformationTechnologyAssociationofAmerican,美国信息技术协会
ITC(InstructionTraceCache,指令追踪缓存)
ITC(InternalTrueColor,内部真彩色)
ITD(IntramuralTimeDifference,两侧声音时间延迟差别)
ITRS(InternationalTechnologyRoadmapforSemiconductors,国际半导体技术发展蓝图)
ITU(InternationalTelecommunicationsUnion,国际电信同盟)
ITWG(internationaltechnologyworkinggroups,国际技术工作组)
IVC(IndexedVertexCache,索引顶点缓存)
IXA(InternetExchangeArchitecture,英特尔交换架构)
J2ME(Java2Platform,MicroEdition,JAVA2平台微型版)
JBOD(JustaBunchOfDisks,磁盘连续捆束阵列)
JCIA(JapanCameraIndustryAssociation,日本摄影机工业协会)
JEDEC(JointElectronicDeviceEngineeringCouncil,联合电子设备工程委员会)
JEITA(JapanElectronicInformationTechnologyAssociation,日本电子信息技术产业协会)
JFAA(JitterFreeAntiAliasing,自由跳跃进抗锯齿)
JGSS(JitteredGridSuper-Sampling,移动式栅格超级采样)
JIT(JustInTime,准时制生产)
JPEG(JointPhotographicExpertsGroup,联合图像专家组开发的一种图像压缩格式)
JPRS(Jitteredpseudorandomsampling,抖动假取样)
JTAG(JointTestActionGroup,连接测试行动小组)
JUMP(JavaUserMovePath,Java用户移植路径)
JVM(JavaVirtualMachine,Java虚拟机)
K8HTB(K8HyperTransportBridge,K8闪电传输桥)
K-A(KidstoAdults,小孩至成年人)
KBC(KeyBroadControl,键盘控制器)
KeyFrameInterpolation,关键帧插补)
KNI(KatmaiNewInstructions,Katmai新指令集)
L2TP(Layer2TunnelingProtocol,二级通道协议)
LAN(LocalAreaNetwork,局域网)
largetextures(大型纹理)
Latency(潜伏期)
LBA(LogicalBlockAddressing,逻辑块寻址)
LCD(liquidcrystaldisplay,液晶显示屏)
LCOS(LiquidCrystalOnSilicon(硅上液晶)
LDAP(LightweightDirectoryAccessProtocol,轻权目录访问协议)
LDT(LightningDataTransport,闪电数据传输总线)
LE(lowend,低端)
LED(lightemittingdiode,光学二级管)
LF(LinearFiltering,线性过滤,即双线性过滤)
LFB(LinearFrame-Buffer,线性帧缓冲)
LFE(LowFrequencySoundChannel,低频声音通道)
LFM(LightFieldMapping,光照区域贴图)
LFU(LegacyFunctionUnit,传统功能单元)
LG(LandGroove,岸地凹槽)
LGA(landgridarray,接点栅格阵列)
lighting(光源)
lightmap(光线映射)
LIMDOW(LightIntensityModulationDirectOverWrite,光学调制直接覆盖)
LMA(LightspeedmemoryArchitecture,光速内存架构)
LMDS(LocalMultipointDistributedSystem,局域多点分布式系统)
LN2(LiquidNitrogen,液氮)
LOB(LargeObject,大型对象)
LOC(Labonchip,芯片实验室)
LocalInterconnect(局域互连)
LocalPeripheralBus(局域边缘总线)
LOD(Levels-of-Detail,细节级)
LOM(LAN-on-Montherboard)
LosslessZCompression(无损Z压缩)
LP(LongPlay,长时间播放)
LPC(LowPinCount,少针脚型接口)
LPF(Low-PassFilter,低通道滤波器)
LRTC(LCDResponseTimeCompensation,液晶响应时间补偿)
LRU(leastrecentlyused,最少最近使用)
L-SAGIC(LowPower-SmallApertureG1wihtImpregnatedCathode,低电压光圈阴极管)
LSI(LargeScaleIntegration,大规模集成电路)
LSR(LightShaftRendering,光线轴渲染)
LTPS(LowTemperaturePolysilicon,低温多硅显示器)
LVD(LowVoltageDifferential,低分差动)
LVDS(LowVoltageDifferentialSignal,低分差动信号)
MAC(Macintosh,苹果电脑)
MAC(MediaAccessController,媒体存储控制器)
MAC(MediocreAngleCase,普通角采样)
MAC(MobileAdvisoryCouncil)
MAC(multiply-accumulate,累积乘法)
MADP(MemoryAddressDataPath,内存地址数据路径)
mAh(milliampere/hours,毫安/小时)
MALS(MultiAstigmatismLensSystem,多重散光聚焦系统)
MAME(MultipleArcadeMachineEmulator,多种街机模拟器)
MAMMOS(MagneticAmplifyingMagneto-OpticalSystem,磁畴放大播放系统)
MatrixVertexBlending(矩阵顶点混和)
MBA(managebootagent,管理启动代理)
mBGA(MicroBallGridArray,微型球状网阵排列)
MBR(MasterBootRecord,主引导记录)
MBSA(MicrosoftBaselineSecurityAnalyzer,微软基准安全分析器)
MC(MemoryController,内存控制器)
MC(ModemCodec,调制解调器多媒体数字信号编解码器)
MCA(MachineCheckArchitecture,机器检查体系)
MCA(MicroChannelArchitecture,微通道架构)
MCAD(Machinecomputer-aideddesign,计算机辅助机械设计)
MCH(MemoryControllerHub,内存控制中心)
MCM(MultiChipModule,多芯片集成模组)
MCM(MultichipModule,多芯片模块)
MCP(MediaandCommunicationsProcessor,媒体/通讯处理器)
MCPX(MediaandCommunicationsProcessorX,媒体/通讯处理器X,Xbox专用)
MCS(MicrosoftCertificateServer,微软认证服务器)
MCSP(MicrosoftCertifiedSolutionProviders,微软认证解决方案供应商)
MCT(MemoryController,内存控制器)
计算机语言 |
MD(MiniDisc,微型光盘)
MDA(MonochromeAdapter,单色设备)
MDC(MobileDaughterCard,移动式子卡)
MDLP(MiniDiscLongPlay,长时间播放迷你光盘)
MDRAM(MultiBankRandomAccessMemory,多储蓄库随机存储器)
ME(MillenniumEdition,千年版)
MEM(Micro-ElectricalMechanical,微电子机械)
Membranelighting(隔膜光线)
MEMS(Micro-Electro-MechanicalSystems,微型电子机械系统)
MESI(ModifiedExclusiveSharedInvalid,修改/排除/共享/废弃)
MF(MicroOpsFusion,微指令合并)
MFC(MicrosoftFoundationClasses,微软基础类库)
MFD(MultiFunctionDevice,多功能设备)
MFLOPS(MillionFloationgPoint/Second,每秒百万个浮点操作)
MFM(Magneticfieldmodulation,磁场调制)
MHz(megahertz,兆赫兹)
MIC(MessageIntegrityCheck,信息完整性检查)
MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface,乐器数字接口)
MIDP(MobileInformationDeviceProfile,移动信息设备组)
MII(MediaIndependentInterface,媒体独立接口)
mil(PCB或芯片布局的长度单位,1mil=千分之一英寸)
MIME(MultipurposeInternetMailExtension,多用途因特网邮件扩展协议)
MIO(MediaI/O,媒体输入/输出单元)
MIOC(MemoryandI/OBridgeController,内存和I/O桥控制器
MiPad(MultimodalInteractiveNotepad,多语态互动式记事本)
MipmapLODBiasAdjustment(映射LOD偏移调节)
Mipmapping(MIP映射)
MIPS(MillionInstructionPerSecond,百万条指令/秒)
MJPEG(MotionJointPhotographicExpertsGroup,移动式连续图像专家组)
ML(multi-level,多层光盘技术)
mm(micronmetric,微米)
MMA(MIDIManufacturerAssociation,MIDI制造商联盟)
MMC(MicrosoftManagementConsole,微软管理控制台)
MMC(MultimediaCard,多媒体扩展卡)
MMC(MultiMediaControler,多媒体控制器)
MMDS(MultichannelMultipointDistributionService,多波段多点分发服务)
MMOFPS(MassivelyMultiplayerOnlineFirstPersonShooters,大型多人在线第一人称射击游戏)
MMORPG(MassivelyMultiplayerOnlineRole-PlayingGame,大型多人在线角色扮演游戏)
MMORTS(MassivelyMultiplayerOnlineReal-TimeStrategyGame,大型多人在线即时战略游戏)
MMS(MediaManagementSystem,媒体管理系统)
MMS(MetadirectoryServices,网络资源目录服务)
MMS(MultimediaMessagingServices,多媒体信息服务)
MMU(MemoryManagementUnit,内存管理单元)
MMU(MultimediaUnit,多媒体单元)
MMVF(Multi-MediaVideoFile,多媒体视频文件)
MMX(MultimediaExtensions,多媒体扩展指令集)
MN(modelnumbers,型号数字)
MNP(MicrocomNetworkingProtocal)
MO(MagnetoOptical,磁光盘)
MO(MobileOffice,移动办公)
MODEM(ModulatorDemodulator,调制解调器)
Modulate(调制混合)
MOESI(ModifiedOwnedExclusiveSharedorInvalid,修改/自有/排除/共享或无效)
MOF(MicroOpsFusion,微操作熔合)
MOH(Modem-on-Hold,Modem状态保留)
MonochromeMonitor(单色显示器)
Mops(MillionOperationsPerSecond,百万次操作/秒)
MOSFET(metallicoxidesemiconductorfieldeffecttransistor,金属氧化物半导体场效应晶体管)
motionblur(模糊移动)
MotionCompensation(动态补偿)
MP(MemoryPaks,内存包)
MP(Multi-Processing,多重处理器架构)
MPF(MicroprocessorForum,微处理器论坛)
MPP(MassiveParallelProcessing,巨量平行处理架构)
MPPS(MillionPixelsPerSecond,百万个像素/秒)
MPS(MultiProcessorSpecification,多重处理器规范)
MPT(MicroPiezoTechnology,微针点压电)
MPU(MicroprocessorUnit,微处理器)
MR(Magneto-resistiveHeads,磁阻磁头)
MRAM(MagneticRandomAccessMemory,磁性随机存取存储器)
MRH-R(MemoryRepeaterHub,内存数据处理中心)
MRH-S(SDRAMRepeaterHub,SDRAM数据处理中心)
MRIMM(Media-RIMM,媒体RIMM扩展槽)
MRPII(ManufacturingResourcePlanning,制造资源计划
MRP(MaterialRequirementPlanning,物料需求计划)
MRS(MidrangeServer,中型服务器)
MRT(MultipleRenderTargets,多重渲染目标)
MRW(MidrangeWorkststion,中型工作站)
MS(MagneticSensors,磁场感应器)
MS(MemoryStick,记忆棒)
ms(Millisecond,毫秒)
MSAA(multisamplingScene/ScreenAnti-aliasing,多重采样抗锯齿)
MSI(MessageSignaledInterrupt,信息信号中断)
MSMQ(MicrosoftMessageQueue,微软消息队列)
MSN(MicrosoftNetwork,微软网络)
MSP(MediaStreamProcessor,媒体流处理器)
MSP(MusicServiceProviders,音乐服务提供商)
MSPCE(MultipleStreamswithPipeliningandConcurrentExecution,多重数据流的流水线式传输与并发执行)
MSR(MagneticallyinducedSuperResolution,磁感应超分辨率)
MSRs(Model-SpecificRegisters,特别模块寄存器)
MSS(MaximumSegmentSize,最大数据段尺寸)
MSV(MultiprocessorSpecificationVersion,多处理器规范版本)
MT(MegaTransfers,兆传输率)
MTBF(MeanTimeBeforeFailure,平均无故障时间)
MTF(ModulationTransferFunction/Factor,调制转换功能/元素)
MTH(MemoryTransferHub,内存转换中心)
MTP(MicrosoftMultimediaTransportProtocol,微软多媒体传输器协议)
MTVPAK(MicrosoftTVPlatformAdaptationKit,微软TV平台适配套件)
MUD(MultipleUserDimension,多用户空间)
MUI(MultilingualUserInterface,多语言用户接口)
MultiThreadedBusMaster,多线程主控
MultiplicativeTextureBlending(乘法纹理混合)
Multi-ResolutionMesh,多重分辨率组合
Multitexture(多重纹理)
MuTIOL(Multi-ThreadedI/Olink,多线程I/O链路)
MUX(DataPathMultiplexor,多重路径数据访问)
MVA(multi-domainverticalalignment,广域垂直液晶队列)
MVSD(MotionVectorSteeredde-interlacing,移动向量控制解交错)
MXM(MobilePCIExpressModule,移动PCIExpress模块)
N64(Nintendo64,任天堂64位游戏机)
NAOC(no-accountOverClock,无效超频)
NAT(NetworkAddressTranslation,网络地址转换)
Naturckydds(TheSwedishSocietyforNatureConservation,瑞典环境保护协会)
NBC(NorthBridgeChip(北桥芯片)
NBD(NextBusinessDay,下一个工作日)
NBITD(NationalBoardforIndustrualandTechnicalDevelopment,瑞典国立工业和技术发展委员会)
NC(NetworkComputer,网络计算机)
NC(NoiseCanceling,降噪)
NCITS(NationalCommitteeonInformationTechnologyStandards,信息技术标准国立委会员)
NCS(NetworkingCommunicationsSystem,网络通信系统)
NCSA(NationalComputerSecurityAssociation,国家计算机安全协会)
NCTA(NationalCableTelevisionAssociation,美国电缆电视协会
NDA(non-DWORD-aligned,非DWORD排列)
NDIS(NetworkDriverInterfaceSpecification,网络驱动程序接口规范)
NDS(NovellDirectoryService,Novell目录服务)
nerestMipmap(邻近MIP映射,又叫点采样技术)
NGC(NintendoGameCube,任天堂游戏立方)
NGIO(NextGenerationInput/Output,新一代输入/输出标准)
NGP(Next-GenerationGraphicsPort,下一代图形接口)
NGSCB(Next-GenerationSecureComputingBase,下一代安全计算机基础)
NI(Non-Intel,非英特尔)
NIA(NetworkingInteroperatilityAlliance(网络互操作联盟)
NIC(NetworkInterfaceController,网络接口控制卡)
nm(namometer,十亿分之一米/毫微米)
NNTP(NetworkNewsTransferProtocol,网络新闻传输协议)
NOP(nooperation,非操作指令)
NPC(NoPlayerControl,非玩家控制对象)
NPPA(nForcePlatformProcessorArchitecture,nForce平台处理架构)
NQC(NativeQueuingCommand,内部序列命令)
NRE(Non-RecurringEngineeringcharge,非重复性工程费用)
ns(nanosecond,纳秒,毫微秒,10亿分之一秒)
NSR(NVIDIAShadingRasterizer,nVidia描影光栅引擎)
NT(NewTechnology,新技术)
NTFS(NetTechnologyFileSystem,新技术文件系统)
NURBS(NonUniformRelationalBSplines,非统一相关B样条)
NUTEK(由NationalBoardforIndustrualandTechnicalDevelopment,瑞典国立工业和技术发展委员会制订)
NVH(Noise、Vibration、Harshness,噪声、振动和刺耳声)
NVRAM(Non-VolatileRAM,非可变性RAM)
NVSDK(nVidiaSoftwareDevelopmentKit,nvidia软件开发工具包)
NWX(nowritetransfer,非写转换)
NXL(NVIDIAXPressLink,nViadiaX紧迫链路)
OA(OfficeAutomation,办公自动化)
OAAF(OpenArcadeArchitectureForum,开放式Arcade体系论坛)
OBGA(OrganicBallGridArral,有机球状网阵排列)
OCPL(OffCenterPartingLine,远离中心部分线队列)
OCR(OpticalCharacterRecognition,光学字符识别)
ODR(OctalDataRate,八倍数据率)
ODT(on-dietermination,片内终结器)
OEL(organicelectro-luminescent,有机电镀冷光)
OEM(OriginalEquipmentManufacturer,原始设备制造商)
OFDM(orthogonalfrequencydivisionmultiplexing,直角频率部分多路复用)
OGSS(OrderedGridSuper-Sampling,顺序栅格超级采样)
OHCI(OpenHostControllerInterface,开放式主控制器接口)
OIF(OpticalInternetworkingForum,光纤互连网络论坛)
OIS(OpticalImageStabilizer,光学影像稳定技术)
OJI(OpenJavaVMInterface,开放JAVA虚拟机接口
OLE(ObjectLinkingandEmbedding,对象链接和嵌入)
OLED(Organiclight-emittingdiode,有机电激发光显示器)
OLGA(OrganicLandGridArray,有机平面网阵包装)
OLTP(onlinetransactionprocessing,在线交易处理)
OoO(OutofOrder,乱序执行)
OP(OpenPage,开放页)
OPC(OpticalProximityCorrection,光学临近修正)
OPGA(OrganicPinGridArray,有机塑料针型栅格阵列)
OPN(OrderingPartNumber,分类零件号码)
OPT(OptimizedProductionTechnology,优化生产技术)
ORB(OnlineResultBrowser,在线分数浏览)
ORB(operationrequestblock,操作请求块)
ORS(OverReflowSoldering,再流回焊接,SMT元件的焊接方式)
OS(OperatingSystem,操作系统)
OSD(OnScreenDisplay,同屏显示)
OSVs(OperationSystemVendors,操作系统销售商)
OTES(OutsideThermalExhaustSystem,向外热排气系统)
OTF(OnTheFly,高速数据传输错误纠正)
Overdraw(透支,全景渲染造成的浪费)
OWSC(OptimumWriteSpeedControl、优化写入速度控制)
P&D(PlugandDisplay,即插即显)
P3P(PrivacyPreferenceProject,个人私隐安全平台)
P64H(64-bitPCIControllerHub,64位PCI控制中心)
PA(ProtectiongradeagainstUVA,抗UVA保护级)
PAC(psycho-acousticcompensation,心理声学补偿)
ParallelProcessingPerspectiveEngine(平行透视处理器)
partialtexturedownloads(并行纹理传输)
PAT(PerformanceAccelerationTechnology,性能加速技术)
PB(Prioritybuffer,优先缓冲)
PBC(packetbinaryconvolutionalCode,封包二进制回旋编码)
PBGA(PlasticPinBallGridArray,塑胶球状网阵排列)
PBX(PrivateBrancheXchange,企业内部电话交换系统)
PC(PersonalComputer,个人计算机)
PC(pipelinecombining,管道结合)
PCA(PersonalInternetClientArchitecture,个人网络终端架构)
PCAV(PartConstantAngularVelocity,部分恒定角速度)
PCB(printedcircuitboard,印刷电路板)
PCBA(PringCircuitBoardAssembly,印刷电路电路板组件)
PCBA(PrintedCircuitBoardAssembly,印刷电路板装配)
PCD(PersonalCommunicationDevice,个人通讯设备)
PCISIG(PeripheralComponentInterconnectSpecialInterestGroup,互连外围设备专业组)
PCI(PeripheralComponentInterconnect,互连外围设备)
PCI-SIG(PCISpecialInterestGroup,PCI利益集团)
PCM(PulseCodeModulation,脉冲编码调制)
PCMCIA(PersonalComputerMemoryCardInternationalAssociation,个人计算机存储卡国际协会)
PCOC(PCOnChip,芯片上的个人电脑)
PDA(PersonalDigitalAssistant,个人数字助理)
PDD(PerformanceDrivenDesign,性能驱动设计)
PDIP(PlasticDual-In-Line,塑料双重直线)
PDP(ParallelDataProcessing,并行数据处理)
PDP(PlasmaDisplayPanel,等离子显示器)
PDS(PublicDirectorySupport,公众目录支持)
PEAP(ProtectedEAP,保护性EAP)
PerspectiveCorrection(透视纠正)
PerspectiveDivide(透视分隔)
PFC(PowerFactorCorrection,功率因数校正)
PGA(Pin-GridArray,引脚网格阵列)
PGC(ParallelGraphicsConfiguration,并行图像设置)
PGP(PrettyGoodPrivacy,优良保密协议)
PHY(PortPhysicalLayer,端口物理层)
PIB(ProcessorInaBox,盒装处理器)
PIC(ProgrammableInterruptController,可编程中断控制器)
PICS(PlatformforInternetContentSelection,因特网内容选择平台)
PIIX(PCIISA/IDEAccelerator,加速器)
PIM(PersonalInformationManagement,个人信息管理)
PIN(personalidentifynumber,个人鉴别号码)
PIO(ProgrammedInputOutput,可编程输入输出模式)
PIP(PictureInPicture,画中画)
PIROM(ProcessorInformationROM,处理器信息ROM)
pixel(Pictureelement,图像元素,又称P像素,屏幕上的像素点)
PJSS(programmablejittertable,可编程抖动表)
PLC(platformLANconnection,平台间局域网连接)
PLCC(PlasticLeadedChipCarriers,塑料行间芯片运载)
PLEDM(Phase-stateLowElectron-numberDriveMemory)
PLL(PhaseLockLoop,相位锁定环)
PM(parallaxmapping,视差映射)
PM(Pseudo-Multithreading,假多线程)
PMC(PotableMediaCenter,便携式媒体中心)
PNP(PlugandPlay,即插即用)
POF(PolymerOpticalFiber,聚合体光纤
pointlight(一般点光源)
PointPrimitiveSupport(支持原始点)
pointsampling(点采样技术,又叫邻近MIP映射)
PointSprit(点碎片纹理)
POP3(PostOfficeProtocolVersion3,第三版电子邮局协议)
PorousTungsten(活性钨)
POS(PointOfSells,电子收款机系统)
PositionalLights(定点光源)
POST(PowerOnSelfTest,加电自测试)
Post-RISC(加速RISC或后RISC)
POW(Partonwarranty,保修期内部件)
POW(Partonwarranty,零件保修)
PPC(peertopeerComputing,同位计算)
PPGA(PlasticPinGridArray,塑胶针状网阵封装)
PPI(PixelPerInch,像素/英寸)
PPLS(PurePhaseLaserSystem,纯相位激光系统)
ppm(paperperminute,页/分)
PPTP(PointtoPointTunnelingProtocol,点对点通道协议)
PQFP(PlasticQuadFlatPackage,塑料方块平面封装)
PR(PerformanceRate,性能比率)
PrecisePixelInterpolation(精确像素插值)
Precomputed/Preimaged(预计算/预描绘)
PRISM(PhotorefractiveInformationStorageMaterial,摄影折射信息存储原料)
PRML(PartialResponseMaximumLikelihood,最大可能部分反应)
Proceduraltextures(可编程纹理)
ProjectedTextrues(投射纹理)
PROM(ProgrammableReadOnlyMemory,可编程只读存储器)
ps(picoseconds,皮秒,微微秒,百亿分之一秒)
PS(PixelShaders,像素描影)
PS(PlayStation,索尼32位游戏机)
PS(PocketStation,索尼手提游戏机)
PS/2(PersonalSystem2,第二代个人系统)
PSE36(PageSizeExtension36-bit,36位页面尺寸扩展模式)
PSN(ProcessorSerialnumbers,处理器序列号)
PSS(PublicSolutionsSeminar,公众解决方案研讨会)
PSTN(PublicSwitchedTelephoneNetwork,公用交换式电话网)
PSU(PowerSupplyUnit,计算机电源)
PT(Projectivetextures,投影纹理)
PTA(RechargedtoActive,预充电到激活)
PTC(PalletizedTextureCompression,并行纹理压缩)
PTH(Plated-Through-Holetechnology,镀通孔技术)
PureHAL(PureHardwareAbstractionLayer,纯硬件处理层)
PUZ(puzzlegame,解迷游戏)
PVA(PatternedVerticalAlignment,图像垂直调整)
PVC(PolyVinylChloride,聚氯乙烯)
PVP(PortableVideoPlayer,便携式视频播放器)
PVPU(ProgramableVertexProcessingUnit,可编程顶点处理单元)
PVR(personalvideorecorders,个人视频录像机)
PXB(PCIExpanderBridge,PCI增强桥)
QAM(QuadratureAmplitudeModulation,正交振幅调制)
QBM(QuadBandMemory,四倍边带内存)
QC(QuadCache,四重缓存)
QCS(QuickChargingSystem,快速充电系统)
Q-desk(Q-desk是BenQondesk的缩写,Q还代表Quality生活品质和Cute快乐)
QDRSDRAM(QuadDataRate,四倍速率SDRAM)
QDR(QuadDataRate,四倍速率)
QEM(QsoundEnvironmentalModeling,Qsound环境建模扬声器组)
QFP(QuadFlatPackage,方块平面封装)
QMSS(QSoundMultiSpeakerSystem,Qsound多音箱系统)
Qos(QualityofService,服务质量)
QP(Quad-Pumped,四倍泵)
QPA(QuadPortAcceleration(四接口加速)
QRSL(QuadRambusSignalingLevels,四倍RAMBUS信号级)
QSPS(QuickStartPowerState,快速启动能源状态)
RAC(race,赛车类游戏)
RAC(RambusAsicCell,Rambus集成电路单元)
RAC(RowAccessTime,行存取时间)
RADIUS(RemoteAuthenticationDial-InUserService,远程证明拨入用户服务)
RADSL(RateAdaptiveDSL,速率自适应数字订阅线路)
RAID(RedundantArrayofIndependentDisks,独立磁盘冗余阵列)
RAID(RedundantArrayofInexpensiveDisks,廉价磁盘冗余阵列)
RAM(RandomAccessMemory,随机存储器)
RAMDAC(RandomAccessMemoryDigitaltoAnalogConverter,随机存储器数/模转换器)
RangeFog(延伸雾化)
RARP(ReverseAddressResolutionProtocol,反向地址解析协议)
RAS(ReturnAddressStack,返回地址堆栈)
RAS(RowAddressStrobe,行地址控制器)
RAT(PrechargetoActiveTrp,预充电到激活时间)
RawPCM(RawPulseCodeModulated(元脉码调制)
RAW(ReadafterWrite,写后读)
RBB(RapidBIOSBoot,快速BIOS启动)
RC(ReleaseCandidate,候补释放版)
RCD(RowtoCasDelay,行地址到列地址控制器延迟时间)
RCG(RAS/CASGenerator,RAS/CAS发生器
RDF(RambusDeveloperForum,RAMBUS发展商论坛)
RDF(ResourceDescriptionFramework,资源描述框架
RDP(RemoteDesktopProtocol,远程桌面协议)
RDRAM(RambusDirectRAM,直接型RambusRAM)
RE(ReadEnable,可读取)
REE(RapidExecutionEngine,快速执行引擎)
Reflectionmapping(反射贴图)
RegisterContention(抢占寄存器)
RegisterPressure(寄存器不足)
RegisterRenaming(寄存器重命名)
REMA(RealtimeExclusiveModeApplications,实时高级应用)
Remark(芯片频率重标识)
Render(着色或渲染)
RenderingtoaWindow(窗口透视)
Resourcecontention(资源冲突)
Retirement(指令引退)
RF(RadioFrequency,无线电频率)
RGB(Red、Blue、Green,红、蓝、绿三原色)
RGBA(Red、Blue、Green+Alpha,红、蓝、绿+Alpha通道)
RGSS(RotatedGridSuper-Sampling,旋转栅格超级采样)
RIAA(RecordingIndustryAssociationofAmerica,美国唱片工业协会)
RIMM(RAMBUSIn-lineMemoryModules,RAMBUS内嵌式内存模块)
RIO(RedistributedInternetObject,因特网分配组织)
RIS(RemoteInstallationServices,远程安装服务)
RISC(ReducedInstructionSetComputing,精简指令集计算机)
RL(ReadLatency,读取反应时间)
RLL(RunLengthlimited,运行长度限制码)
RM(RetentionMechanism,保持机构)
RMA(RealMediaArchitecture,实媒体架构)
RMA(ReturnMaterialAuthorization,返回材料认可)
RMAA(RightMarkAudioAnalyzer,公正标识音频分析软件)
RMS(RightsManagementServices,版权管理服务)
RNG(RandomnumberGenerator,随机数字发生器)
ROB(Re-OrderBuffer,重排序缓冲区)
ROM(read-onlymemory,只读存储器)
ROP(rasteroperations,光栅操作)
RP(RASPre-chargeTimes,行地址预充电时间)
RPC(RemoteProcedureCall,远程软件呼叫)
RPG(RolePlayGames,角色扮演游戏)
RPM(RotationPerMinute,转/分)
RPS(RolePlayStrategiesGames,角色扮演策略游戏)
RRAM(ResistanceRAM,非挥发性阻抗存储器)
RRVP(ResourceReserVationProtocol,资源保留协议)
RS(Report/sec,报告速度/秒)
RSA(RivestShamirAdlemen)
RSAA(RandomSamplingAntialiasing,随机采样抗锯齿)
RSD(RemovableStorageDevice,移动式存储设备)
RSDS(ReducedSwingDifferentialSignal,小幅度摆动差动信号)
RSE(registerstackengine,寄存器堆栈引擎)
RSMMC(Reduced-SizeMulti-MediaCard,小体积多媒体卡)
RsoP(ResultantSetofPolicy,方针结果规定)
RS-PC(Reed-SolomonProductCode,里德所罗门编码)
RST(ReadServiceTimes,读取服务时间)
RTA(RapidIOTradeAssociation,RapidIO行业协会)
RTC(RealTimeClock,实时时钟)
RTCW(ReturntoCastleWolfenstein,重返狼穴)
RTL(RegisterTransferLevel,缓存器转换层)
RTM(releasetomanufacture,公开发行批量生产)
RTOS(RealTimeOperatingSystem,实时操作系统)
RTS(RealTimeStrategies,实时战略)
RTS(RequestToSend,需求发送)
RTSP(RealTimeStreamingProtocol,实时流协议)
RTV(RealTimeVideo,实时视频)
S.M.A.R.T.(Self-MonitoringAnalysisandReportingTechnology,自动监测、分析和报告技术)
S/MIME(SecureMIME,安全多用途因特网邮件扩展协议)
S/PDIF(Sony/PhillipsDigitalInterface,索尼/飞利普数字接口)
S3(SightSoundSpeed,视频/音频/速度)
S3TC(S3TextureCompress,S3纹理压缩)
S3TL(S3Transformation&Lighting,S3多边形转换和光源处理)
SACD(SuperAudioCD,超级音乐CD)
SAM(salesavailablemarket,可发售市场)
SAMS(SeagatesAdvancedMultiDriveSystem,希捷高级多硬盘系统)
Sandra(SystemANalyser,DiagnosticandReportingAssistant,系统分析、诊断和报告助理)
SAO(SessinoAtOnce,区段刻录)
SAP(SidebandAddressPort,边带寻址端口)
SAR(SpecificAbsorptionRate,单位时间内单位质量的物质吸收的电磁辐射能量)
SARC(Super-AdvancedRapidCooling,超高级快速冷却)
SAS(SerialAttachedSCSI,串行SCSI)
SATA(SerialATA,串行ATA)
SAVD(SimulataneousAudioVoiceandData,又称为AudioSpan)
SB(ShadowBuffer,描影缓冲)
SBA(SideBandAddressing,边带寻址)
SBC(singleboardcomputer,单板计算机)
SBC(SouthBridgeChip,南桥芯片)
SBFS(SimpleBootFlagSpecification,简单引导标记规范
SBP-2(serialbusprotocol2,第二代串行总线协议)
SBT(soundbarriertechnology,声音阻碍技术)
SC(ScreenCoatings,屏幕涂层)
SC(SpinCoat,旋转覆盖)
SC242(242-contactslotconnector,242脚金手指插槽连接器)
SCI(SerialCommunicationsInterface,串行通讯接口)
SCK(CMOSclock,CMOS时钟)
SCM(SpinCoatMethod,旋压覆盖法)
SCMA(SCSIConfiguredAutoMagically,SCSI自动配置
SCMS(SerialCopyManagementSystem,连续复制管理系统,限制数字拷贝)
SCP(CHIPSCALEPACKGE,芯片比例封装)
ScreenBuffer(屏幕缓冲)
SCS(SingleChipSystem,单芯片系统)
SCSI(SmallComputerSystemInterface,小型计算机系统接口)
SCT(SoftwareCompatibilityTest,软件兼容性测试)
SD(SecureDigital,安全数据)
SD(SecurityDigitalCard,安全数字卡)
SD(SingleSide,单面内存)
SDI(StrategicDefenseInitiative,主动战略防御)
SDK(SoftwareDevelopmentKit,软件开发工具包)
SDMI(SecureDigitalMusicInitiative,安全式数字音乐)
SDML(SmallDeviceMarkupLanguage,小型设备标示语言)
SDP(ServiceDiscoveryProtocol,服务发现协议)
SDRSDRAM(SingleDateRate,单数据率SDRAM)
SDR(SingleDateRate,单数据率)
SDRAM(SynchronousDynamicRAM,同步动态内存)
SDSL(symmetricDigitalSubscriberLine,对称式数字订阅线路)
SDTV(StandardDefinitionTelevision,标准清晰度电视)
SDU(segmentdataunit,分段数据单元)
SE(SpecialEmbedded,特别嵌入式)
SeaShield(防静电防撞击外壳)
SEC(SingleEdgeConnector,单边连接器)
SECC(SingleEdgeContactCartridge,单边接触卡盒)
SEM(sphericalenvironmentmapping,球形环境映射)
Seperate(S端子)
SEPP(SingleEdgeProcessorPackage,单边处理器封装)
SET(SecureElectronicTransaction,安全电子交易)
SFC(SuperFamicom,超级任天堂16位游戏机)
SFF(SmallFormFactor,小尺寸架构)
SFS(SteplessFrequencySelection,步进频率选项)
SGCT(self-gaugingclocktechnology,自测量时钟技术)
SGML(StandardGeneralizedMarkupLanguage,标准通用标记语言)
SGRAM(synchronousgraphicsRAM,同步图形随机储存器)
SHAD(SuperHoleAccumulationDiode,超级孔状积累二极管)
Shading(描影)
ShadowMask(点状阴罩)
Shallow-trenchisolation(浅槽隔离)
SHP(Superhigh-bandProcessor,超级高频处理器)
SHS(ShellScrapObject,外壳剪贴对象)
SIA(TheSemiconductorIndustriesAssociation,半导体工业协会)
SID(SocietyforInformationDisplay,信息显示研讨会)
SID(SubsystemID,子系统ID)
SIF2(SUMAIndividualAnalogFilter2,SUMA独立模拟过滤器2)
Siggraph(SpecialInterestGrouponComputerGraphics,美国计算机协会计算机绘图专业组)
SIM(securityidentificationmodule,安全辨认模块)
SIMD(SingleInstructionMultipleData,单指令多数据流)
SIMM(SingleInlineMemoryModule,单边直线内存模块)
SingleEnded(单终结)
SinglePassMulti-Texturing(单通道多纹理)
SiO2F(FluoridedSiliconOxide,二氧氟化硅)
SIP(SessionInitiationProtocol,会议开始协议)
SIS(SwitchedInternetworkingServices,交换式网络互联服务)
SIV(SystemInformationViewer,系统信息观察)
SKIP(SimpleKeyExchangeInternetProtocol,因特网简单密钥交换协议)
SLAM(SymmetricallyLoadedAcousticModule,平衡装载声学模块)
SLDRAM(SynchnonousLinkDRAM,同步链路内存)
SLG(SimulationGame,模拟类游戏)
SLI(ScanlineInterleave,扫描线间插)
SLL(SeamLessLink,无缝连接)
SLM(SpatialLightModulator,空间光线调节器)
SM(SmartMedia,智能存储卡)
SMA(ShareMemoryArchitecture,共享内存结构)
SmartFilter(智能过滤)
SMB(SystemManagementBus,全系统管理总线)
SMD(SurfaceMountDevice,表面安装设备)
SMI(SystemManagementInterrupt,系统管理中断)
SMIL(SynchronousMultimediaIntegrateLanguage,同步多媒体集成语言)
SMM(SystemManagementMode,系统管理模式)
SMP(SymmetricMulti-Processing,对称式多重处理架构)
SMRAM(SystemManagementRAM,系统管理内存)
SMS(ShortMessagingService,短消息服务)
SMS(SystemsManagementServer,系统管理服务器)
SMT(Simultaneousmultithreading,同步多线程)
SMT(SuperconductiveMicrothermTechnology,超导体散热材料)
SMT(SurfaceMountedTechnology,表面黏贴式封装)
SMTP(SimpleMailTransferProtocol,简单邮件传输协议)
SNFOM(ScanningNear-fieldOpticalMicroscope,近场光学显微镜)
SNMP(SimpleNetworkManagementProtocol,简单网络管理协议)
SNR(SignaltoNoiseRatio,信噪比)
SOAC(Systemonacard,全系统升级卡)
SOAC(SystemOnaChip,系统集成多功能芯片)
SoC(SystemonChip,集成在芯片上的系统)
SODIMM(SmallOutlineDualIn-lineMemoryModules,小型双重内嵌式内存模块)
Softreflections(柔和反射)
Softshadows(柔和阴影)
SOHO(SmallOfficeandHomeOffice,小型办公室和家庭办公室)
SOI(Silicon-on-insulator,绝缘体硅片)
SOIC(PlasticSmallOutline,塑料小型)
SONC(Systemonachip,系统集成芯片)
SOS(ServerOperatingSystems,服务器操作系统)
SOS(SmartObjectSalvation,智能目标分析拯救系统)
SP(ServicePack,服务工具包)
SP(StreamProcessor,音频流处理器)
SPA(SoftwarePublishersAssociation,软件出版商协会)
SPD(SerialPresenceDetect,串行存在检测装置)
SPEC(SystemPerformanceEvaluationCorporation,系统性能评估测试)
SpecularGouraudShading(镜面高洛德描影)
SPF(SunProtectionFactor,太阳保护因素)
SPG(SportsGames,运动类游戏)
SPGA(StaggeredPinGridArray、交错式针状网阵封装)
SPI(SerialPeripheralInterface,串行外围设备接口)
SPM(ScanningProbeMicroscope,扫描探针显微镜)
spotlight(小型点光源)
SPP(StandardParallelPort,标准并行口)
SPRAM(ScratchPadRAM,附加便携RAM)
SPS(ShockProtectionSystem,抗震保护系统)
SPTS(SharePointTeamServices,共享点团组服务)
SPU(SoundProcessorUnit,声音处理器)
SPX(SoundProductioneXtensions,声音生成扩展)
SQRT(SquareRootCalculations,平方根计算)
SRA(SymmetricRenderingArchitecture,对称渲染架构)
SRAM(single-transistorDRAM,单晶体管DRAM)
SRAM(StaticRandomAccessMemory,静态随机存储器)
SRC(SamplingRateConvertor,采样率转换器)
SRPG(StrategiesRolePlayGames,战略角色扮演游戏)
SRQ(SystemRequestQueue,系统请求队列)
SRS(SoundRetrievalSystem,声音修复系统)
SS(SegaSaturn,世嘉土星32位游戏机)
SS(SmartShader,智能描影)
SS(SpecialSizing,特殊缩放)
SSAA(Super-SamplingAnti-aliasing,超级采样抗锯齿)
SSB(SuperSouthBridge,超级南桥芯片)
SSCT(SurfaceStabilityCholestericTexture,表面稳定胆缁型液晶架构)
SSE(StreamingSIMDExtensions,单一指令多数据流扩展)
SSFDC(SolidStateFloppyDiskCard,固态软盘卡,通常指SmartMedia)
SSL(SecureSocketsLayer,安全扩展槽层)
SSLL(SingleStreamwithLowLatency,低延迟的单独数据流传输)
SSO(simultaneouslyswitchingoutputs,同时开关输出)
SSOP(ShrinkPlasticSmallOutline,缩短塑料小型)
SSP(Slipstreamprocessing,滑流处理)
SST(SpecialSizingTechniques,特殊筛分技术)
SSTL(StubSeriesTerminatedLogic,残余连续终结逻辑电路)
STA(SCSITradeAssociation,SCSI同业公会)
STB(SetTopBoxes,电视顶置盒)
STC(SpaceTimeComputing,空余时间计算)
STD(SuspendToDisk,磁盘唤醒)
StencilBuffers(模板缓冲)
STG(ShootGame,射击类游戏)
STK(SIMTOOLKIT,用户识别应用发展工具)
STL(StandardTemplateLibrary,标准模版库)
STM(ScanningTunnelingMicroscope,扫描隧道显微镜)
STN(SuperTwistedNematic,超扭曲向列,无源矩阵)
STR(sequentialtransferrates,连续内部数据传输率)
STR(SuspendToRAM,内存唤醒)
StreamProcessor(流线处理)
SUA(SingleUserAccount,单用户账号)
SubpixelAccurateRasterizing(区块子像素精确光栅化)
SubtractiveTextureBlending(反纹理混合)
SuperIntelligentSoundASIC(超级智能音频集成电路)
SuperRENS(superresolutionnear-fieldstructure,超精细近场结构)
SuperSampling(超级采样)
Superscalar(超标量体系结构)
SuperScalerRendering(超标量渲染)
SurroundSound(环绕立体声)
SVG(ScalableVectorGraphics,可缩放向量图形)
SVID(SubsystemVendorID,子系统销售者ID)
SVR(SwitchingVoltageRegulator,交换式电压调节)
SXGA(SupereXtendedGraphicsArray,超级扩展型图形阵列)
T&L(TransformandLighting,多边形转换与光源处理)
TA(ThermoAutochrome,全彩色感热式热感打印)
TAB(TableChess,桌棋类游戏)
TableFog(雾化函数表)
TAD(TelephoneAnsweringDevice,电话应答设备)
TADS(TargetAcquisitionandDesignationForDVD,DVD目标获取和指定)
TAM(TelephoneAnsweringMachine,电话应答机)
TAO(TrackAtOnce,轨道刻录)
TAP(TestAccessPort,测试存取端口)
TAPI(TelephonyApplicationProgrammingInterface,电话应用程序接口)
TB(ThermalBubble,热泡式)
TBFB(TileBasedFrameBuffer,碎片纹理帧缓存)
TBGA(TieBallGridArray,带状球形光栅阵列)
TBR(TileBasedrendering,瓦片纹理渲染)
T-Buffer(T缓冲)
TBW(ThermoBalancedWriting,热电平衡写入)
TC(TimeScaling,时间缩放)
TCA(TwinCacheArchitecture,双缓存结构)
TCG(texturecoordinategenerator,纹理坐标生成器)
TCO(TheSwedishConfederationofProfessionalEmployees,瑞典专业工作人员联合会)
TCO(TotalCostofOwnership,拥有总成本)
TCP(TapeCarrierPackage,薄膜封装)
TCP(TransmissionControlProtocol,传输控制协议)
TCQ(Taggedcommandqueuing,标签命令序列)
TCSR(Temperaturecompensatedselfrefresh,温度补偿自刷新)
TD(Tracedriven,追踪驱动)
TDMA(TransparentDMA,透明DMA)
TDP(ThermalDesignPower,热量设计功率)
TDP(TritonDataPath,数据路径)
TDT(TimeingDetectionTable,数据测定表)
tessellation(镶嵌)
TET(TextEnhancedTechnology,文本增强技术)
texel(T像素,纹理上的像素点)
TextureAlphaBlending(纹理Alpha混合)
TextureClamping(纹理箝入)
TextureFidelity(纹理真实性)
TextureMirroring(纹理反射)
TextureModes(材质模式)
textureswapping(纹理交换)
TextureWrapping(纹理外包)
TFI(Thin-FilmInductedHeads,薄膜感应磁头)
TFT(Thinfilmtransistor,薄膜晶体管,有源矩阵LCD)
TFT(TinyFinTechnology,微型鳍片技术)
THD+N(TotalHarmonicDistortionplusNoise,总谐波失真加噪音)
Throughput(吞吐量)
THT(ThroughHoleTechnology,插入式封装技术)
TI(TechnicalInspection,技术检查)
TICRG(TungstenImpregnatedCathodeRayGun,钨传输阴级射线枪)
TIFF(TaggedImageFileFormat,标签图像文件格式)
TKIP(TemporalKeyIntegrityProtocol,暂时密钥完整性协议)
TLB(TranslateLooksideBuffers,转换旁视缓冲器)
TLP(ThreadLevelParallelism,内部处理器并行运算)
TLS(TransportLayerSecurity,传输层安全性)
TMDS(TransitionMinimizedDifferentialSignaling,转换极低损耗微分信号)
TMG(TechnologyandManufacturingGroup,技术和制造组)
TMIPM(TrilinearMIPMapping,三次线性MIP材质贴图)
TMP(ThreadedMulti-Path,线程多通道)
TMU(TextureMapUnit,纹理映射单元)
TN(TwistedNematic,扭曲液晶向列,无源矩阵LCD)
TN+film(twistednematicandretardationfilm,扭曲液晶向列+延迟薄膜)
TOC(TableOfContents,MD内容表)
TOM(Topofmainmemory,主内存顶端)
TPI(TrackPerInch,磁道/英寸)
TPI(TruePerformanceInitiative/index,真实性能为先/指标)
TPM(TrustedPlatformModule,信任平台模块)
TPS(Transactionspersecond,每秒处理事项数)
TQFP(ThinPlasticQuadFlatPack,薄型方面平面封装)
TQM(TotalQualityManagement,全面质量管理)
Transformation(三角形转换)
Transparency(透明状效果)
Trc(RowCycleTime,列循环时间)
TrD(TransistorDensity,晶体管密度)
TriangleSetup(三角形设置)
TrilinearFiltering(三线性过滤)
Trinitron(特丽珑)
TSAPI(TelephonyServicesApplicationProgrammingInterface,电话服务应用程序接口)
TSC(TritonSystemController,系统控制器)
TSID(TechnicalSupportIdentificationNumber,技术支持代码)
TSO(totalsystemcost,系统总成本)
TSOP(ThinSmallOutlinePackages,小型薄型封装)
TSOWU(TheSwedishofficeworkersunion,瑞典办公人员联合会)
TTL(Transistor-TransistorLogic,晶体管to晶体管逻辑电路)
TTS(text-to-speech,文本到语音)
TVA(TimeVariableAmplitude,可随时间变化的音量)
TVF(TimeVariableFilter,可随时间变化的滤波器)
TWAIN(ToolkitWithoutAnInterestingName,无注名工具包协议)
UART(UniversalAsynchronousReceiver/Transmitter,通用异步接收/发送装置)
UAWG(UniversalADSLWorkingGroup,通用ADSL工作组)
UCA(UnifiedCompilerArchitecture,统一编译架构)
UCAID(UniversityCorporationforAdvancedInternetDevelopment)
UCC(UltraClearCoatings,超清晰涂层)
UCHI(UniversalHostControllerInterface,通用宿主控制器接口)
UDA(UnifiedDriverArchitecture,统一驱动程序架构)
UDAC-MB(universaldistributionwithaccesscontrol-mediabase,通用分配存取控制媒体基准)
UDOT(UltraSharpDisplayOutputTechnology,超清晰显示输出技术)
UDP(UserDatagramProtocol,用户数据报协议)
UFB(Ultra-Fine&Bright,新概念超亮度液晶显示屏)
UL(UnderwritersLaboratories,新产品承诺实验室)
ULS(UserLocationService,用户定位服务
UltraCF(UltraCompactFlashCard,超级紧凑型闪存卡)
UltraDMA(UltraDirectMemoryAccess,超高速直接内存存取)
ULVS(ultralowvoltagesignal,超低电压信号)
UMA(UnifiedMemoryArchitecture,统一内存架构)
UMA(UnifiedMotherboardArchitecture,统一主板架构)
UMA(UpperMemoryArea,上部内存区)
UMTS(UniversalMobileTelecommunicationSystem,全球移动通信系统)
UPA(UltraPortArchitecture,超级端口结构)
UPA(UniversalPlatformArchitecture,统一平台架构)
UPDG(UniversalPlatformDesignGuide,统一平台设计导刊)
UPS(UninterruptiblePowerSupply,不间断电源)
UPT(unrealperformancetest,虚幻引擎性能测试)
UPT(USB、PANEL、LINK、TV-OUT四重接口)
URL(UniformResourceLocator,统一资源定位)
USART(UniversalSynchronousAsynchronousReceiverTransmitter,通用同步非同步接收传送器)
USB(UniversalSerialBus,通用串行总线)
USBDCDPD(UniversalSerialBusDeviceClassDefinitionforPrintingDevices,打印设备的通用串行总线级标准)
USDM(UnifiedSystemDiagnosticManager,统一系统监测管理器)
USWC(UncacheableSpeculativeWrite-Combining,非缓冲随机混合写入)
USWC(UncacheabledSpeculativeWriteCombination,无缓冲随机联合写操作)
UTOC(UserTableofContents,可录式MD内容表)
UV(UltravioletRadiation,紫外光)
UXGA(UltraExtendedGraphicsArray,极速扩展图形阵列)
VA(VernierAcuity,视敏度)
VAGP(VariableAperatureGrillePitch,可变间距光栅)
VALU(VectorArithmeticLogicUnit,向量算术逻辑单元)
VAR(ValueAddedResellers,增值分销商)
VBA(VisualBasicforApplications,应用程序可视化Basic)
VBI(VerticalBlankingInterval,垂直空白间隔)
VBR(VariableBitRate,动态比特率)
VCD(ValueChangeDump,硬件描述语言仿真结果的标准输出格式)
VCD(VideoCOMPACTDISC,视频CD)
VCMA(VirtualChannelMemoryarchitecture,虚拟通道内存结构)
VCR(VideoCasstteRecorder,录像机)
VCRAM(VirtualChannelMemory,虚拟通道内存)
VCSDRAM(VirtualChannelSDRAM,虚拟通道内存)
VD(VariableDot,变点式列印)
VDM(VirtualDisplacementMapping,虚拟位移映射)
VDSL(VeryHighDSL,超高速DSL)
VDT(VideoDisplayTerminals,视频显示终端)
VDTM(VirusDefinitionTransportMethod,病毒定义码传送方法)
VEFAT(VirtualFileAllocationTable,虚拟文件分配表)
VertexAlphaBlending(顶点Alpha混合)
VertexFog(顶点雾化)
VertexLighting(顶点光源)
VerticalInterpolation(垂直调变)
VESA(VideoElectronicsStandardsAssociation,视频电子标准协会)
VFSD(VertexFrequencyStreamDivider,顶点频率流分隔)
VGA(videographicsarray,视频图像阵列)
VHS(VideoHomeSystem,视频家用系统)
VID(VendorID,销售者ID)
VID(VID(Voltageidentify,电压鉴别号码)
VID(VoltageIdentificationDefinition,电压识别认证)
ViewportTransform(视点转换)
VIP(VideoInterfacePort,视频接口)
VIPC(IntelligentVariablePowerCorrect,智能变功纠错技术)
ViRGE(VideoandRenderingGraphicsEngine(视频描写图形引擎)
VIS(VisualInstructionSet,视觉指令集,Sun的SIMD指令群)
VisualizeGeometryEngine(可视化几何引擎)
VIVO(videoinput/output,视频输入/输出)
VLB(VideoElectronicsStandardsAssociationLocalBus,视频电子标准协会局域总线)
VLIW(VeryLongInstructionWord,超长指令字)
VLK(VolumeLicense,大量授权企业版)
VLSI(VeryLargeScaleIntegration,超大规模集成电路)
VM(VirtualMemory,虚拟存储器)
VMAP(VIAModularArchitecturePlatforms,VIA模块架构平台)
VMR(VideoMixingRenderer,视频混合渲染器)
VMS(VirtualMemorySystem,虚拟内存系统)
VNL(VirtualNationalLaboratory,虚拟国家实验室)
VOC(VisualOnlineCommunication,视觉在线通讯)
VOD(VideoOnDemand,视频点播)
Voxel(Volumepixels,立体像素,Novalogic的技术)
VP(vertexprocessors,顶点处理器)
VPE(VideoProcessingEngine,视频处理引擎)
VPN(virtualprivatenetwork,虚拟局域网)
VPU(VectorPermutateUnit,向量排列单元)
VPU(VertexProcessingUnit,顶点处理单元)
VPU(VisualProcessingUnit,虚拟处理器单元)
VQTC(Vector-QuantizationTextureCompression,向量纹理压缩)
VR(VirtualRegister,虚拟寄存器)
VRM(VoltageRegulatorModule,电压调整模块)
VRML(VirtualRealityMakeupLanguage,虚拟现实结构化语言)
VRR(VerticalRefreshRate(垂直扫描频率)
VS(VertexShaders,顶点描影)
VS(VisibilitySubsystem,可见子系统)
VSA(VirtualSystemArchitecture,虚拟系统架构)
VSA(VoodooScalableArchitecture,可升级Voodoo架构)
VSB(VStandby,待命电压)
VSDS(VisualStudiodevelopmentSystem,虚拟工作室发展系统)
VSIS(VideoSignalStandard,视频信号标准)
VSync(VerticalSync,重直同步刷新)
VT(VertexTexturing,顶点纹理绘制)
VT(Volumetextures,体积纹理)
VTC(VolumeTextureCompression,体积纹理压缩)
VTF(VIATechnicalForum,威盛技术论坛)
VU(VecotrUnit,向量单元)
VW(VirtualWindow,虚拟视窗)
VXB(VirtualExtendedBus,虚拟扩展总线)
VxD(Virtualdevicedrivers,虚拟设备驱动程序)
VXML(VoiceeXtensibleMarkupLanguage,语音扩展标记语言)
W3C(WorldWideWebConsortium,万维网协会)
WAN(WideAreaNetwork,广域网)
WAP(WirelessApplicationProtocol,无线通讯协议)
WAPI(WLANAuthenticationandPrivacyInfrastructure,无线局域网鉴别与保密基础架构)
WBGA(Windows-BGA)
WD(WorkingDistance,工作距离)
WDA(WirelessDigitalAssistant,无线数字助理)
WDM(WaveLengthDivisionMultiplex,波分多路复用)
WDM(WindowsDriverModel,视窗驱动程序模块)
WE(WriteEnalbe,可写入)
WECA(WirelessEthernetCompatibilityAlliance,无线以太网兼容联盟)
WfM(WiredforManagement,有线管理)
W-Fog(W雾化)
WFP(WindowsFileProtection,视窗文件保护)
WG(WaveGuide,波导合成)
WGE(WirelessGameEngine,无线游戏引擎)
WHQL(WindowsHardwareQualityLabs,Windows硬件质量实验室)
WHS(WindowsScriptingHost,视窗脚本程序)
WinHEC(WindowsHardwareEngineeringConference,视窗硬件工程会议)
Winsock(WindowsSocket,视窗套接口
Wintel(Windows&Intel,微软和英特尔联盟)
WL(WriteLatency,写反应时间)
WLAN(WirelessLocalAreaNetwork,无线局域网)
WMA(WindowsMediaAudio,视窗媒体音频)
WMI(WiredforManagementInitiative,主动式管理线路)
WMP(WindowsMediaPlayer,视窗媒体播放器)
WMS(WindowsMediaServices,视窗媒体服务)
WOL(WakeOnLan,局域网唤醒)
WOR(WakeOnRing,响铃唤醒)
WORM(write-once/readmany,写一次读多次介质)
WPA(WindowsProductActivation,视窗产品激活)
WPC(WORLDPCEXPO,世界PC展览会)
Wpcom(Write-PrecompensationCylinders,写电流补偿柱面数)
WS(WaveSoldering,波峰焊接,THT元件的焊接方式)
WST(WriteServiceTimes,写入服务时间)
WT(WaveTable,波表合成)
WTO(WorldTradeOrganization,世界贸易组织)
WWAN(WirelessWideAreaNetwork,无线宽域网)
WWW(WorldWideWeb,万维网,是因特网的一部分)
XBA(XtremeBandwidthArchitecture,极速带宽架构)
XBar(Crossbar,交叉口闩仲载逻辑单元)
XDK(XboxDevelopmentKit,Xbox发展工具包)
XDR(eXtremeDataRate,极速数据率)
XGA(eXtendedGraphicsArray,扩展型图形阵列)
XML(ExtensibleMarkupLanguage(可扩展标记语言)
XMLESP(XMLEncryptionSyntaxandProcessing,XML加密语法和处理)
XMS(ExtendedMemory,扩展内存)
XP(Experience,体验)
XP(Extraperformance,额外性能)
XP(eXtremePerformance,极速性能)
XSL(ExtensibleStyleSheetLanguage,可扩展设计语言)
XSLT(ExtensibleStylesheetLanguageTransformation,可扩展式表语言转换)
XT(ExtendedTechnology,扩充技术)
YABNCTC(NarrowChannelTexturecompression,狭窄通道纹理压缩)
YUV(亮度和色差信号)
ZBuffer(Z缓存)
ZAM(ZeroAdministrationforWindows,零管理视窗系统)
ZIF(ZeroInsertionForce,零插力插座)
ZOC(Z-OcclusionCulling,Z闭塞选择)
ZRT(ZoneRenderingTechnology,区域渲染技术)
专业术语编辑本段回目录
由于港台的计算机发展相对快一些,许多人都去香港或台湾寻找资料,但是港台使用的电脑专业术语与内地不尽相同。
港台术语内地术语
埠接口
位元位
讯号信号
数码数字
类比模拟
高阶高端
低阶低端
时脉时钟
频宽带宽
光碟光盘
磁碟磁盘
硬碟硬盘
程式程序
绘图图形
数位数字
网路网络
硬体硬件
软体软件
介面接口
母板主板
主机板主板
软碟机软驱
记忆体内存
绘图卡显示卡
监视器显示器
声效卡音效卡
解析度分辨率
相容性兼容性
数据机调制解调器
二、英文术语完全介绍
在每组术语中,按照英文字母的排列顺序来分类。
CPU |
3DNow!(3Dnowaiting,无须等待的3D处理)
AAM(AMDAnalystMeeting,AMD分析家会议)
ABP(AdvancedBranchPrediction,高级分支预测)
ACG(AggressiveClockGating,主动时钟选择)
AIS(AlternateInstructionSet,交替指令集)
ALAT(advancedloadtable,高级载入表)
ALU(ArithmeticLogicUnit,算术逻辑单元)
Aluminum(铝)
AGU(AddressGenerationUnits,地址产成单元)
APC(AdvancedPowerControl,高级能源控制)
APIC(AdvancedrogrammableInterruptController,高级可编程中断控制器)
APS(AlternatePhaseShifting,交替相位跳转)
ASB(AdvancedSystemBuffering,高级系统缓冲)
ATC(AdvancedTransferCache,高级转移缓存)
ATD(AssemblyTechnologyDevelopment,装配技术发展)
BBUL(BumplessBuild-UpLayer,内建非凹凸层)
BGA(BallGridArray,球状网阵排列)
BHT(branchpredictiontable,分支预测表)
Bops(BillionOperationsPerSecond,10亿操作/秒)
BPU(BranchProcessingUnit,分支处理单元)
BP(BrachPediction,分支预测)
BSP(BootStrapProcessor,启动捆绑处理器)
BTAC(BranchTargetAddressCalculator,分支目标寻址计算器)
CBGA(CeramicBallGridArray,陶瓷球状网阵排列)
CDIP(CeramicDual-In-Line,陶瓷双重直线)
CenterProcessingUnitUtilization,中央处理器占用率
CFM(cubicfeetperminute,立方英尺/秒)
CMT(course-grainedmultithreading,过程消除多线程)
CMOS(ComplementaryMetalOxideSemiconductor,互补金属氧化物半导体)
CMOV(conditionalmoveinstruction,条件移动指令)
CISC(ComplexInstructionSetComputing,复杂指令集计算机)
CLK(ClockCycle,时钟周期)
CMP(on-chipmultiprocessor,片内多重处理)
CMS(CodeMorphingSoftware,代码变形软件)
co-CPU(cooperativeCPU,协处理器)
COB(Cacheonboard,板上集成缓存,做在CPU卡上的二级缓存,通常是内核的一半速度))
COD(CacheonDie,芯片内核集成缓存)
Copper(铜)
CPGA(CeramicPinGridArray,陶瓷针型栅格阵列)
CPI(cyclesperinstruction,周期/指令)
CPLD(ComplexProgrammableLogicDevice,?}?s可程式化????元件)
CPU(CenterProcessingUnit,中央处理器)
CRT(CooperativeRedundantThreads,协同多余线程)
CSP(ChipScalePackage,芯片比例封装)
CXT(ChoopereXTend,增强形K6-2内核,即K6-3)
DataForwarding(数据前送)
dB(decibel,分贝)
DCLK(DotClock,点时钟)
DCT(DRAMController,DRAM控制器)
DDT(DynamicDeferredTransaction,动态延期处理)
Decode(指令解码)
DIB(DualIndependentBus,双重独立总线)
DMT(DynamicMultithreadingArchitecture,动态多线程结构)
DP(DualProcessor,双处理器)
DSM(DedicatedStackManager,专门堆栈管理)
DSMT(DynamicSimultaneousMultithreading,动态同步多线程)
DST(DepletedSubstrateTransistor,衰竭型底层晶体管)
DTV(DualThresholdVoltage,双重极限电压)
DUV(DeepUltra-Violet,纵深紫外光)
EBGA(EnhancedBallGridArray,增强形球状网阵排列)
EBL(electronbeamlithography,电子束平版印刷)
EC(EmbeddedController,嵌入式控制器)
EDEC(EarlyDecode,早期解码)
EmbeddedChips(嵌入式)
EPA(edgepinarray,边缘针脚阵列)
EPF(EmbeddedProcessorForum,嵌入式处理器论坛)
EPL(electronprojectionlithography,电子发射平版印刷)
EPM(EnhancedPowerManagement,增强形能源管理)
EPIC(explicitlyparallelinstructioncode,并行指令代码)
EUV(ExtremeUltraViolet,紫外光)
EUV(extremeultravioletlithography,极端紫外平版印刷)
FADD(FloationgPointAddition,浮点加)
FBGA(Fine-PitchBallGridArray,精细倾斜球状网阵排列)
FBGA(flipchipBGA,轻型芯片BGA)
FC-BGA(Flip-ChipBallGridArray,反转芯片球形栅格阵列)
FC-PGA(Flip-ChipPinGridArray,反转芯片针脚栅格阵列)
FDIV(FloationgPointDivide,浮点除)
FEMMS:FastEntry/ExitMultimediaState,快速进入/退出多媒体状态
FFT(fastFouriertransform,快速热欧姆转换)
FGM(Fine-GrainedMultithreading,高级多线程)
FID(FID:Frequencyidentify,频率鉴别号码)
FIFO(FirstInputFirstOutput,先入先出队列)
FISC(FastInstructionSetComputer,快速指令集计算机)
flip-chip(芯片反转)
FLOPs(FloatingPointOperationsPerSecond,浮点操作/秒)
FMT(fine-grainedmultithreading,纯消除多线程)
FMUL(FloationgPointMultiplication,浮点乘)
FPRs(floating-pointregisters,浮点寄存器)
FPU(FloatPointUnit,浮点运算单元)
FSUB(FloationgPointSubtraction,浮点减)
GFD(GoldfingerDevice,金手指超频设备)
GHC(GlobalHistoryCounter,通用历史计数器)
GTL(GunningTransceiverLogic,射电收发逻辑电路)
GVPP(GenericVisualPerceptionProcessor,常规视觉处理器)
HL-PBGA:表面黏著,高耐热、轻薄型塑胶球状网阵封装
HTT(Hyper-ThreadingTechnology,超级线程技术)
Hz(hertz,赫兹,频率单位)
IA(IntelArchitecture,英特尔架构)
IAA(IntelApplicationAccelerator,英特尔应用程序加速器)
ICU(InstructionControlUnit,指令控制单元)
ID(identify,鉴别号码)
IDF(IntelDeveloperForum,英特尔开发者论坛)
IEU(IntegerExecutionUnits,整数执行单元)
IHS(IntegratedHeatSpreader,完整热量扩展)
ILP(InstructionLevelParallelism,指令级平行运算)
IMM:IntelMobileModule,英特尔移动模块
InstructionsCache,指令缓存
InstructionColoring(指令分类)
IOPs(IntegerOperationsPerSecond,整数操作/秒)
IPC(InstructionsPerClockCycle,指令/时钟周期)
ISA(instructionsetarchitecture,指令集架构)
ISD(inbuiltspeed-throttlingdevice,内藏速度控制设备)
ITC(InstructionTraceCache,指令追踪缓存)
ITRS(InternationalTechnologyRoadmapforSemiconductors,国际半导体技术发展蓝图)
KNI(KatmaiNewInstructions,Katmai新指令集,即SSE)
Latency(潜伏期)
LDT(LightningDataTransport,闪电数据传输总线)
LFU(LegacyFunctionUnit,传统功能单元)
LGA(landgridarray,接点栅格阵列)
LN2(LiquidNitrogen,液氮)
LocalInterconnect(局域互连)
MAC(multiply-accumulate,累积乘法)
mBGA(MicroBallGridArray,微型球状网阵排列)
nm(namometer,十亿分之一米/毫微米)
MCA(machinecheckarchitecture,机器检查体系)
MCU(Micro-ControllerUnit,微控制器单元)
MCT(MemoryController,内存控制器)
MESI(Modified,Exclusive,Shared,Invalid:修改、排除、共享、废弃)
MF(MicroOpsFusion,微指令合并)
mm(micronmetric,微米)
MMX(MultiMediaExtensions,多媒体扩展指令集)
MMU(MultimediaUnit,多媒体单元)
MMU(MemoryManagementUnit,内存管理单元)
MN(modelnumbers,型号数字)
MFLOPS(MillionFloationgPoint/Second,每秒百万个浮点操作)
MHz(megahertz,兆赫)
mil(PCB或晶片?丫值拈L度?挝唬?1mil=千分之一英寸)
MIPS(MillionInstructionPerSecond,百万条指令/秒)
MOESI(Modified,Owned,Exclusive,SharedorInvalid,修改、自有、排除、共享或无效)
MOF(MicroOpsFusion,微操作熔合)
Mops(MillionOperationsPerSecond,百万次操作/秒)
MP(Multi-Processing,多重处理器架构)
MPF(MicroprocessorForum,微处理器论坛)
MPU(MicroprocessorUnit,微处理器)
MPS(MultiProcessorSpecification,多重处理器规范)
MSRs(Model-SpecificRegisters,特别模块寄存器)
MSV(MultiprocessorSpecificationVersion,多处理器规范版本)
NAOC(no-accountOverClock,无效超频)
NI(Non-Intel,非英特尔)
NOP(nooperation,非操作指令)
NRE(Non-RecurringEngineeringcharge,非重?}性工程?M用)
OBGA(OrganicBallGridArral,有机球状网阵排列)
OCPL(OffCenterPartingLine,远离中心部分线队列)
OLGA(OrganicLandGridArray,有机平面网阵包装)
OoO(OutofOrder,乱序执行)
OPC(OpticalProximityCorrection,光学临近修正)
OPGA(OrganicPinGridArray,有机塑料针型栅格阵列)
OPN(OrderingPartNumber,分类零件号码)
PAT(PerformanceAccelerationTechnology,性能加速技术)
PBGA(PlasticPinBallGridArray,塑胶球状网阵排列)
PDIP(PlasticDual-In-Line,塑料双重直线)
PDP(ParallelDataProcessing,并行数据处理)
PGA(Pin-GridArray,引脚网格阵列),耗电大
PLCC(PlasticLeadedChipCarriers,塑料行间芯片运载)
Post-RISC(加速RISC,或后RISC)
PR(PerformanceRate,性能比率)
PIB(ProcessorInaBox,盒装处理器)
PM(Pseudo-Multithreading,假多线程)
PPGA(PlasticPinGridArray,塑胶针状网阵封装)
PQFP(PlasticQuadFlatPackage,塑料方块平面封装)
PSN(ProcessorSerialnumbers,处理器序列号)
QFP(QuadFlatPackage,方块平面封装)
QSPS(QuickStartPowerState,快速启动能源状态)
RAS(ReturnAddressStack,返回地址堆栈)
RAW(ReadafterWrite,写后读)
REE(RapidExecutionEngine,快速执行引擎)
RegisterContention(抢占寄存器)
RegisterPressure(寄存器不足)
RegisterRenaming(寄存器重命名)
Remark(芯片频率重标识)
Resourcecontention(资源冲突)
Retirement(指令引退)
RISC(ReducedInstructionSetComputing,精简指令集计算机)
ROB(Re-OrderBuffer,重排序缓冲区)
CPU |
RTL(RegisterTransferLevel,?捍嫫鬓D?Q?印S搀w描述?Z言的一?N描述?哟危?
SC242(242-contactslotconnector,242脚金手指插槽连接器)
SE(SpecialEmbedded,特别嵌入式)
SEC(SingleEdgeConnector,单边连接器)
SECC(SingleEdgeContactCartridge,单边接触卡盒)
SEPP(SingleEdgeProcessorPackage,单边处理器封装)
Shallow-trenchisolation(浅槽隔离)
SIMD(SingleInstructionMultipleData,单指令多数据流)
SiO2F(FluoridedSiliconOxide,二氧氟化硅)
SMI(SystemManagementInterrupt,系统管理中断)
SMM(SystemManagementMode,系统管理模式)
SMP(SymmetricMulti-Processing,对称式多重处理架构)
SMT(Simultaneousmultithreading,同步多线程)
SOI(Silicon-on-insulator,绝缘体硅片)
SOIC(PlasticSmallOutline,塑料小型)
SONC(Systemonachip,系统集成芯片)
SPGA(StaggeredPinGridArray、交错式针状网阵封装)
SPEC(SystemPerformanceEvaluationCorporation,系统性能评估测试)
SQRT(SquareRootCalculations,平方根计算)
SRQ(SystemRequestQueue,系统请求队列)
SSE(StreamingSIMDExtensions,单一指令多数据流扩展)
SFF(SmallFormFactor,更小外形格局)
SS(SpecialSizing,特殊缩放)
SSP(Slipstreamprocessing,滑流处理)
SST(SpecialSizingTechniques,特殊筛分技术)
SSOP(ShrinkPlasticSmallOutline,缩短塑料小型)
STC(SpaceTimeComputing,空余时间计算)
Superscalar(超标量体系结构)
TAP(TestAccessPort,测试存取端口)
TBGA(TieBallGridArray,带状球形光栅阵列)
TCP:TapeCarrierPackage(薄膜封装),发热小
TDP(ThermalDesignPower,热量设计功率)
Throughput(吞吐量)
TLB(TranslateLooksideBuffers,转换旁视缓冲器)
TLP(Thread-LevelParallelism,线程级并行)
TMP(ThreadedMulti-Path,线程多通道)
TPI(TruePerformanceInitiative/index,真实性能为先/指标)
TQFP(ThinPlasticQuadFlatPack,薄型方面平面封装)
Trc(RowCycleTime,列循环时间)
TrD(TransistorDensity,晶体管密度)
TSOP(ThinSmallOutlinePlastic,薄型小型塑料)
USWC(UncacheabledSpeculativeWriteCombination,无缓冲随机联合写操作)
VALU(VectorArithmeticLogicUnit,向量算术逻辑单元)
VFSD(VertexFrequencyStreamDivider,顶点频率流分隔)
VID(VID:Voltageidentify,电压鉴别号码)
VLIW(VeryLongInstructionWord,超长指令字)
VPU(VectorPermutateUnit,向量排列单元)
VPU(vectorprocessingunits,向量处理单元,即处理MMX、SSE等SIMD指令的地方)
VSA(VirtualSystemArchitecture,虚拟系统架构)
VTF(VIATechnicalForum,威盛技术论坛)
XBar(Crossbar,交叉口闩仲载逻辑单元)
XP(Experience,体验)
XP(Extraperformance,额外性能)
XP(eXtremePerformance,极速性能)
主板 |
3GIO(ThirdGenerationInput/Output,第三代输入输出技术)
ACR(AdvancedCommunicationsRiser,高级通讯升级卡)
ADIMM(advancedDualIn-lineMemoryModules,高级双重内嵌式内存模块)
AGTL+(AssistedGunningTransceiverLogic,援助发射接收逻辑电路)
AIMM(AGPInlineMemoryModule,AGP板上内存升级模块)
AMR(Audio/ModemRiser;音效/调制解调器主机板附加直立插卡)
AHA(AcceleratedHubArchitecture,加速中心架构)
AOI(AutomaticOpticalInspection,自动光学检验)
APU(AudioProcessingUnit,音频处理单元)
ARF(AsynchronousReceiveFIFO,异步接收先入先出)
ASF(AlertStandardsForum,警告标准讨论)
ASKIR(AmplitudeShiftKeyedInfra-Red,长波形可移动输入红外线)
AT(AdvancedTechnology,先进技术)
ATX(ATExtend,扩展型AT)
BIOS(BasicInput/OutputSystem,基本输入/输出系统)
CNR(CommunicationandNetworkingRiser,通讯和网络升级卡)
CSA(CommunicationStreamingArchitecture,通讯流架构)
CSE(ConfigurationSpaceEnable,可分配空间)
COAST(Cache-on-a-stick,条状缓存)
DASP(DynamicAdaptiveSpeculativePre-Processor,动态适应预测预处理器)
DB:DeviceBay,设备插架
DMI(DesktopManagementInterface,桌面管理接口)
DOT(DynamicOverclockingTechnonlogy,动态超频技术)
DPP(directprintProtocol,直接打印协议
DRCG(DirectRambusclockgenerator,直接RAMBUS时钟发生器)
DVMT(DynamicVideoMemoryTechnology,动态视频内存技术)
E(Economy,经济,或Entry-level,入门级)
EB(ExpansionBus,扩展总线)
EFI(ExtensibleFirmwareInterface,扩展固件接口)
EHCI(EnhancedHostControllerInterface,加强型主机端控制接口)
EISA(EnhancedIndustryStandardArchitecture,增强形工业标准架构)
EMI(ElectromagneticInterference,电磁干扰)
ESCD(ExtendedSystemConfigurationData,可扩展系统配置数据)
ESR(EquivalentSeriesResistance,等价系列电阻)
FBC(FrameBufferCache,帧缓冲缓存)
FireWire(火线,即IEEE1394标准)
FlexATX(FlexibilityATX,可扩展性ATX)
FSB(FrontSideBus,前端总线)
FWH(FirmwareHub,固件中心)
GB(Garibaldi架构,Garibaldi基于ATX架构,但是也能够使用WTX构架的机箱)
GMCH(Graphics&MemoryControllerHub,图形和内存控制中心)
GPA(GraphicsPerformanceAccelerator,图形性能加速卡)
GPIs(GeneralPurposeInputs,普通操作输入)
GTL+(GunningTransceiverLogic,发射接收逻辑电路)
HDIT(HighBandwidthDifferentialInterconnectTechnology,高带宽微分互连技术)
HSLB(HighSpeedLinkBus,高速链路总线)
HT(HyperTransport,超级传输)
I2C(Inter-IC)
I2C(Inter-IntegratedCircuit,内置集成电路)
IBASES(IntelBaselineAGPSystemEvaluationSuite,英特尔基线AGP系统评估套件)
IC(integratecircuit,集成电路)
ICH(Input/OutputControllerHub,输入/输出控制中心)
ICH-S(ICH-HanceRapids,ICH高速型)
ICP(IntegratedCommunicationsProcessor,整合型通讯处理器)
IHA(IntelHubArchitecture,英特尔Hub架构)
IMB(InterModuleBus,隐藏模块总线)
INTIN(InterruptInputs,中断输入)
IPMAT(IntelPowerManagementAnalysisTool,英特尔能源管理分析工具)
IR(infraredray,红外线)
IrDA(infraredray,红外线通信接口,可进行局域网存取和文件共享)
ISA(IndustryStandardArchitecture,工业标准架构)
ISA(instructionsetarchitecture,工业设置架构)
K8HTB(K8HyperTransportBridge,K8闪电传输桥)
LSI(LargeScaleIntegration,大规模集成电路)
LPC(LowPinCount,少针脚型接口)
MAC(MediaAccessController,媒体存储控制器)
MBA(managebootagent,管理启动代理)
MC(MemoryController,内存控制器)
MCA(MicroChannelArchitecture,微通道架构)
MCH(MemoryControllerHub,内存控制中心)
MDC(MobileDaughterCard,移动式子卡)
MII(MediaIndependentInterface,媒体独立接口)
MIO(MediaI/O,媒体输入/输出单元)
MOSFET(metallicoxidesemiconductorfieldeffecttransistor,金属氧化物半导体场效应晶体管)
MRH-R(MemoryRepeaterHub,内存数据处理中心)
MRH-S(SDRAMRepeaterHub,SDRAM数据处理中心)
MRIMM(Media-RIMM,媒体RIMM扩展槽)
MSI(MessageSignaledInterrupt,信息信号中断)
MSPCE(MultipleStreamswithPipeliningandConcurrentExecution,多重数据流的流水线式传输与并发执行)
MT=MegaTransfers(兆传输率)
MTH(MemoryTransferHub,内存转换中心)
MuTIOL(Multi-ThreadedI/Olink,多线程I/O链路)
NGIO(NextGenerationInput/Output,新一代输入/输出标准)
NPPA(nForcePlatformProcessorArchitecture,nForce平台处理架构)
OHCI(OpenHostControllerInterface,开放式主控制器接口)
ORB(operationrequestblock,操作请求块)
ORS(OverReflowSoldering,再流回焊接,SMT元件的焊接方式)
P64H(64-bitPCIControllerHub,64位PCI控制中心)
PCB(printedcircuitboard,印刷电路板)
PCBA(PrintedCircuitBoardAssembly,印刷电路板装配)
PCI(PeripheralComponentInterconnect,互连外围设备)
PCISIG(PeripheralComponentInterconnectSpecialInterestGroup,互连外围设备专业组)
PDD(PerformanceDrivenDesign,性能驱动设计)
PHY(PortPhysicalLayer,端口物理层)
POST(PowerOnSelfTest,加电自测试)
PS/2(PersonalSystem2,第二代个人系统)
PTH(Plated-Through-Holetechnology,镀通孔技术)
RE(ReadEnable,可读取)
QP(Quad-Pumped,四倍泵)
RBB(RapidBIOSBoot,快速BIOS启动)
RNG(RandomnumberGenerator,随机数字发生器)
RTC(RealTimeClock,实时时钟)
KBC(KeyBroadControl,键盘控制器)
SAP(SidebandAddressPort,边带寻址端口)
SBA(SideBandAddressing,边带寻址)
SBC(singleboardcomputer,单板计算机)
SBP-2(serialbusprotocol2,第二代串行总线协协)
SCI(SerialCommunicationsInterface,串行通讯接口)
SCK(CMOSclock,CMOS时钟)
SDU(segmentdataunit,分段数据单元)
SFF(SmallFormFactor,小尺寸架构)
SFS(SteplessFrequencySelection,步进频率选项)
SMA(ShareMemoryArchitecture,共享内存结构)
SMT(SurfaceMountedTechnology,表面黏贴式封装)
SPI(SerialPeripheralInterface,串行外围设备接口)
SSLL(SingleStreamwithLowLatency,低延迟的单独数据流传输)
STD(SuspendToDisk,磁盘唤醒)
STR(SuspendToRAM,内存唤醒)
SVR(SwitchingVoltageRegulator,交换式电压调节)
THT(ThroughHoleTechnology,插入式封装技术)
UCHI(UniversalHostControllerInterface,通用宿主控制器接口)
UPA(UniversalPlatformArchitecture,统一平台架构)
UPDG(UniversalPlatformDesignGuide,统一平台设计导刊)
USART(UniversalSynchronousAsynchronousReceiverTransmitter,通用同步非同步接收传送器)
USB(UniversalSerialBus,通用串行总线)
USDM(UnifiedSystemDiagnosticManager,统一系统监测管理器)
VID(VoltageIdentificationDefinition,电压识别认证)
VLB(VideoElectronicsStandardsAssociationLocalBus,视频电子标准协会局域总线)
VLSI(VeryLargeScaleIntegration,超大规模集成电路)
VMAP(VIAModularArchitecturePlatforms,VIA模块架构平台)
VSB(VStandby,待命电压)
VXB(VirtualExtendedBus,虚拟扩展总线)
VRM(VoltageRegulatorModule,电压调整模块)
WE(WriteEnalbe,可写入)
WS(WaveSoldering,波峰焊接,THT元件的焊接方式)
XT(ExtendedTechnology,扩充技术)
ZIF(ZeroInsertionForce,零插力插座)
芯片组 |
ACPI(AdvancedConfigurationandPowerInterface,先进设置和电源管理)
AGP(AcceleratedGraphicsPort,图形加速接口)
BMS(BlueMagicSlot,蓝色魔法槽)
I/O(Input/Output,输入/输出)
MIOC:MemoryandI/OBridgeController,内存和I/O桥控制器
NBC:NorthBridgeChip(北桥芯片)
PIIX:PCIISA/IDEAccelerator(加速器)
PSE36:PageSizeExtension36-bit,36位页面尺寸扩展模式
PXB:PCIExpanderBridge,PCI增强桥
RCG:RAS/CASGenerator,RAS/CAS发生器
SBC:SouthBridgeChip(南桥芯片)
SMB(SystemManagementBus,全系统管理总线)
SPD(SerialPresenceDetect,连续存在检测装置)
SSB:SuperSouthBridge,超级南桥芯片
TDP:TritonDataPath(数据路径)
TSC:TritonSystemController(系统控制器)
QPA:QuadPortAcceleration(四接口加速)
显示器 |
AD(AnalogtoDigitalg,模拟到数字转换)
ADC(AppleDisplayConnector,苹果专用显示器接口)
ASIC(ApplicationSpecificIntegratedCircuit,特殊应用积体电路)
ASC(Auto-SizingandCentering,自动调效屏幕尺寸和中心位置)
ASC(AntiStaticCoatings,防静电涂层)
ASD(AutoStereoscopicDisplay,自动立体显示)
AGC(AntiGlareCoatings,防眩光涂层)
AG(ApertureGrills,栅条式金属板)
ARC(AntiReflectCoating,防反射涂层)
BLA:BearnLandingArea(电子束落区)
BMC(BlackMatrixScreen,超黑矩阵屏幕)
CCS(CrossCapacitanceSensing,交叉电容感应)
cd/m^2(candela/平方米,亮度的单位)
CDRS(CurvedDirectionalReflectionScreen,曲线方向反射屏幕)
CG-Silicon(ContinuousGrainSilicon,连续微粒硅)
CNT(carbonnano-tube,碳微管)
CRC(CyclicalRedundancyCheck,循环冗余检查)
CRT(CathodeRayTube,阴极射线管)
CVS(ComputeVisualSyndrome,计算机视觉综合症)
DA(DigitaltoAnalog,数字到模拟转换)
DDC(DisplayDataChannel,显示数据通道)
DDWG(DigitalDisplayWorkingGroup,数字化显示工作组)
DEC(DirectEtchingCoatings,表面蚀刻涂层)
DeflectionCoil(偏转线圈)
DFL(DynamicFocusLens,动态聚焦)
DFP(DigitalFlatPanel,数字平面显示标准)
DFPG(DigitalFlatPanelGroup,数字平面显示标准工作组)
DFS(DigitalFlexScan,数字伸缩扫描)
DIC:DigitalImageControl(数字图像控制)
DigitalMultiscanII(数字式智能多频追踪)
DLP(digitalLightProcessing,数字光处理)
DOSD:DigitalOnScreenDisplay(同屏数字化显示)
DPMS(DisplayPowerManagementSignalling,显示能源管理信号)
DotPitch(点距)
DQL(DynamicQuadrapoleLens,动态四极镜)
DSP(DigitalSignalProcessing,数字信号处理)
DSTN(DoublelayersSuperTwistedNematic,双层超扭曲向列,无源矩阵LCD)
DTV(DigitalTV,数字电视)
DVI(DigitalVisualInterface,数字化视像接口)
ECD(ElectroChromicDisplay,电铬显示器)
EFEAL(ExtendedFieldEllipticalApertureLens,可扩展扫描椭圆孔镜头)
FED(FieldEmissionDisplays,电场显示器)
FlybackTransformer(回转变压器)
FPD(flatpaneldisplay,平面显示器)
FRC:FrameRateControl(帧比率控制)
GLV(grating-light-valve,光栅亮度阀)
HDMI(HighDefinitionMultimediaInterface,高精度多媒体接口)
HDTV(highdefinitiontelevision,高清晰度电视)
HVD(HighVoltageDifferential,高分差动)
IFT(InfiniteFlatTube,无限平面管,三星丹娜)
INVAR(不胀铜)
IPS(in-planeswitching,平面开关)
LCD(liquidcrystaldisplay,液晶显示屏)
LCOS:LiquidCrystalOnSilicon(硅上液晶)
LED(lightemittingdiode,光学二级管)
L-SAGIC(LowPower-SmallApertureG1wihtImpregnatedCathode,低电压光圈阴极管)
LTPS(Low-TemperaturePoly-Si,低温多晶硅)
LVD(LowVoltageDifferential,低分差动)
显示器 |
LRTC(LCDResponseTimeCompensation,液晶响应时间补偿)
LTPS(LowTemperaturePolysilicon,低温多硅显示器)
MALS(MultiAstigmatismLensSystem,多重散光聚焦系统)
MDA(MonochromeAdapter,单色设备)
MonochromeMonitor(单色显示器)
MS:MagneticSensors(磁场感应器)
MVA(multi-domainverticalalignment,广域垂直液晶队列)
OEL(organicelectro-luminescent,有机电镀冷光)
OLED(Organiclight-emittingdiode,有机电激发光显示器)
OSD(OnScreenDisplay,同屏显示)
PAC(psycho-acousticcompensation,心理声学补偿)
P&D(PlugandDisplay,即插即显)
PDP(PlasmaDisplayPanel,等离子显示器)
PorousTungsten(活性钨)
PPI(PixelPerInch,像素/英寸)
RGB(Red、Blue、Green,红、蓝、绿三原色)
ROP(rasteroperations,光栅操作)
RSDS:ReducedSwingDifferentialSignal(小幅度摆动差动信号)
SC(ScreenCoatings,屏幕涂层)
SingleEnded(单终结)
ShadowMask(点状阴罩)
SXGA(SupereXtendedGraphicsArray,超级扩展型图形阵列)
STN(SuperTwistedNematic,超扭曲向列,无源矩阵)
TCO(TheSwedishConfederationofProfessionalEmployees,瑞典专业工作人员联合会)
TDT(TimeingDetectionTable,数据测定表)
TMDS(TransitionMinimizedDifferentialSignaling,转换极低损耗微分信号)
TN(TwistedNematic,扭曲液晶向列,无源矩阵LCD)
TN+film(twistednematicandretardationfilm,扭曲液晶向列+延迟薄膜)
TICRG:TungstenImpregnatedCathodeRayGun(钨传输阴级射线枪)
TFT(thinfilmtransistor,薄膜晶体管,有源矩阵LCD)
Trinitron(特丽珑)
UCC(UltraClearCoatings,超清晰涂层)
UFB(Ultra-Fine&Bright,新概念超亮度液晶显示屏)
UXGA(UltraExtendedGraphicsArray,极速扩展图形阵列)
VAGP:VariableAperatureGrillePitch(可变间距光栅)
VBI:VerticalBlankingInterval(垂直空白间隙)
VESA(VideoElectronicsStandardsAssociation,视频电子标准协会)
VGA(videographicsarray,视频图像阵列)
VDT(VideoDisplayTerminals,视频显示终端)
VRR:VerticalRefreshRate(垂直扫描频率)
VW(VirtualWindow,虚拟视窗)
XGA(eXtendedGraphicsArray,扩展型图形阵列)
YUV(亮度和色差信号)
4、视频
3D:ThreeDimensional,三维
3DCG(3Dcomputergraphics,三维计算机图形)
3DS(3DSubSystem,三维子系统)
A-Buffer(AccumulationBuffer,积聚缓冲)
AA(AccuviewAntialiasing,高精度抗锯齿)
ADC(AnalogtoDigitalConverter,模数传换器)
ADI(AdaptiveDe-Interlacing,自适应交错化技术)
AE(AtmosphericEffects,大气雾化效果)
AFC(AdvancedFrameCapture、高级画面捕获)
AFR(AlternateFrameRendering,交替渲染技术)
AnisotropicFiltering(各向异性过滤)
APPE(AdvancedPacketParsingEngine,增强形帧解析引擎)
AR(Auto-Resume,自动恢复)
AST(amorphous-siliconTFT,非晶硅薄膜晶体管)
AV(AnalogVideo,模拟视频)
AV(Audio&Video,音频和视频)
BSplines(B样条)
BAC(BadAngleCase,边角损坏采样)
BackBuffer,后置缓冲
Backfaceculling(隐面消除)
BattleforEyeballs(眼球大战,各3D图形芯片公司为了争夺用户而作的竞争)
BilinearFiltering(双线性过滤)
B.O.D.E(Body、Object、Design、Envioment,人体、物体、设计、环境渲染自动识别)
BSP(BinarySpacePartitioning,二进制空间分区)
CBMC(Crossbarbasedmemorycontroller,内存控制交叉装置)
CBU(colorblendingunit,色彩混和单位)
CEA(CriticalEdgeAngles,临界边角)
CEM(cubeenvironmentmapping,立方环境映射)
CG(CforGraphics/GPU,用于图形/GPU的可编程语言)
CG(ComputerGraphics,计算机生成图像)
Clipping(剪贴纹理)
ClockSynthesizer,时钟合成器
compressedtextures(压缩纹理)
计算机语言 |
CSC(ColorspaceConversion,色彩空间转换)
CSG(constructivesolidgeometry,建设立体几何)
CSS(ContentScramblingSystem,内容不规则加密)
DAC(DigitaltoAnalogConverter,数模传换器)
DCD(DirectionalCorrelationalDe-interlacing,方向关联解交错)
DCT(DisplayCompressionTechnology,显示压缩技术)
DDC(DynamicDepthCueing,动态深度暗示)图像
DDP(DigitalDisplayPort,数字输出端口)
DDS(DirectDrawSurface,直接绘画表面)
Decal(印花法,用于生成一些半透明效果,如:鲜血飞溅的场面)
DFP(DigitalFlatPanel,数字式平面显示器)
DFS:DynamicFlatShading(动态平面描影),可用作加速
Dithering(抖动)
DirectionalLight,方向性光源
DM(Displacementmapping,位移贴图)
DME(DirectMemoryExecute,直接内存执行)
DOF(DepthofField,多重境深)
dottextureblending(点型纹理混和)
DOT3(Dotproduct3bumpmapping,点乘积凹凸映射)
DoubleBuffering(双缓冲区)
DPBM(DotProductBumpMapping,点乘积凹凸映射)
DQUICK(DVDQualificationandIntegrationKit,DVD资格和综合工具包)
DRA(deferredrenderingarchitecture,延迟渲染架构)
DRI(DirectRenderingInfrastructure,基层直接渲染)
DSP(DualStreamsProcessor,双重流处理器)
DVC(DigitalVibranceControl,数字振动控制)
DVI(DigitalVideoInterface,数字视频接口)
DVMT(DynamicVideoMemoryTechnology,动态视频内存技术)
DxR:DynamicXTendedResolution(动态可扩展分辨率)
DXTC(DirectXTextureCompress,DirectX纹理压缩,以S3TC为基础)
DynamicZ-buffering(动态Z轴缓冲区),显示物体远近,可用作远景
E-DDC(EnhancedDisplayDataChannel,增强形视频数据通道协议,定义了显示输出与主系统之间的通讯通道,能提高显示输出的画面质量)
EdgeAnti-aliasing(边缘抗锯齿失真)
E-EDID(EnhancedExtendedIdentificationData,增强形扩充身份辨识数据,定义了电脑通讯视频主系统的数据格式)
eFB(embeddedFrameBuffer,嵌入式帧缓冲)
eTM(embeddedTextureBuffer,嵌入式纹理缓冲)
ExecuteBuffers,执行缓冲区
Embosing,浮雕
EMBM(environmentmappedbumpmapping,环境凹凸映射)
ExtendedBurstTransactions,增强式突发处理
FactorAlphaBlending(因子阿尔法混合)
FastZ-clear,快速Z缓冲清除
FB(fragmentbuffer,片段缓冲)
FL(fragmentlist,片段列表)
FW(FastWrite,快写,AGP总线的特殊功能)
FrontBuffer,前置缓冲
Flat(平面描影)
FL(FunctionLookup,功能查找)
FMC(FrictionlessMemoryControl,无阻内存控制)
FramesrateisKing(帧数为王)
FRC(FrameRateControl,帧率控制)
FSAA(FullScene/ScreenAnti-aliasing,全景/屏幕抗锯齿)
Fog(雾化效果)
flipdoublebuffered(反转双缓存)
fogtablequality(雾化表画质)
F-Buffer(FragmentStreamFIFOBuffer,片段流先入先出缓冲区)
GPT(GraphicsPerformanceToolkit,图形性能工具包)
FRJS(FullyRandomJitteredSuper-Sampling,完全随机移动式超级采样)
Fur(软毛效果)
GART(GraphicAddressRemappngTable,图形地址重绘表)
GI(GlobalIllumination,球形光照)
GIC(GoldImmersionCoating,化金涂布技术,纯金材质作为PCB最终层,提升信号完整性)
GIF(GraphicsInterchangeFormat,图像交换格式)
GouraudShading,高洛德描影,也称为内插法均匀涂色
GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理器)
GTF(GeneralizedTimingFormula,一般程序时间,定义了产生画面所需要的时间,包括了诸如画面刷新率等)
GTS(GigaTextelSharder,十亿像素填充率)
GuardBandSupport(支持保护带)
HAL(HardwareAbstractionLayer,硬件抽像化层)
HDR(HighDynamicRange,高级动态范围)
HDRL(highdynamic-rangelighting,高动态范围光线)
HDVP(High-DefinitionVideoProcessor,高精度视频处理器)
HEL:HardwareEmulationLayer(硬件模拟层)
HLSL(HighLevelShadingLanguage,高级描影语言)
HMC(hardwaremotioncompensation,硬件运动补偿)
HierarchicalZ(Z分级)
hightrianglecount(复杂三角形计数)
HOS(Higher-OrderSurfaces,高次序表面)
HPDR(High-PrecisionDynamic-Range,高精度动态范围)
HRAA(HighResolutionAnti-aliasing,高分辨率抗锯齿)
HSI(HighSpeedInterconnect,高速内连)
HSR(HiddenSurfaceRemoval,隐藏表面移除)
HTP(HyperTexelPipeline,超级像素管道)
HWMC(HardwareMotionCompensation,硬件运动补偿)
ICD(InstallableClientDriver,可安装客户端驱动程序)
iDCT(inverseDiscreteCosineTransformation,负离散余弦转换)
IDE(IntegratedDevelopmentEnvironment,集成开发环境)
ImmediateMode,直接模式
IMMT(IntelligentMemoryManagerTechnology,智能内存管理技术)
Imposters(诈欺模型)
IPEAKGPT(IntelPerformanceEvaluationandAnalysisKit-GraphicsPerformanceToolkit,英特尔性能评估和分析套件-图形性能工具包)
IPPR:ImageProcessingandPatternRecognition(图像处理和模式识别)
IR(ImmediateRendering,直接渲染)
IRA(immediate-moderenderingarchitecture,即时渲染架构)
IQ(inversequantization,反转量子化)
ITC(InternalTrueColor,内部真彩色)
IVC(IndexedVertexCache,索引顶点缓存)
JFAA(JitterFreeAntiAliasing,自由跳跃进抗锯齿)
JGSS(JitteredGridSuper-Sampling,移动式栅格超级采样)
JPRS(Jitteredpseudorandomsampling,抖动假取样)
视频 |
largetextures(大型纹理)
LE(lowend,低端)
LF(LinearFiltering,线性过滤,即双线性过滤)
LFB(LinearFrame-Buffer,线性帧缓冲)
LFM(LightFieldMapping,光照区域贴图)
lighting(光源)
lightmap(光线映射)
LMA(LightspeedmemoryArchitecture,光速内存架构)
LocalPeripheralBus(局域边缘总线)
LOD(Levels-of-Detail,细节级)
LosslessZCompression,无损Z压缩
LPF(Low-pastfilter,低通道滤波器)
LSR(LightShaftRendering,光线轴渲染)
mipmapping(MIP映射)
MAC(MediocreAngleCase,普通角采样)
MatrixVertexBlending,矩阵顶点混和
MCM(MultichipModule,多芯片模块)
Membranelighting,隔膜光线
MipmapLODBiasAdjustment(映射LOD偏移调节)
Modulate(调制混合)
MotionCompensation,动态补偿
motionblur(模糊移动)
MPPS:MillionPixelsPerSecond,百万个像素/秒
MRT(MultipleRenderTargets,多重渲染目标)
MSAA(multisamplingScene/ScreenAnti-aliasing,多重采样抗锯齿)
MultiplicativeTextureBlending(乘法纹理混合)
Multi-ResolutionMesh,多重分辨率组合
MultiThreadedBusMaster,多线程主控
Multitexture(多重纹理)
MVSD(MotionVectorSteeredde-interlacing,移动向量控制解交错)
MXM(MobilePCIExpressModule,移动PCIExpress模块)
NURBS(NonUniformRelationalBSplines,非统一相关B样条)
nerestMipmap(邻近MIP映射,又叫点采样技术)
NGP(Next-GenerationGraphicsPort,下一代图形接口)
NSR(nVidiaShadingRasterizer,nVidia描影光栅引擎)
NXL(NVIDIAXPressLink,nViadiaX紧迫链路)
OGSS(OrderedGridSuper-Sampling,顺序栅格超级采样)
ORB(OnlineResultBrowser,在线分数浏览)
OTES(OutsideThermalExhaustSystem,向外热排气系统)
Overdraw(透支,全景渲染造成的浪费)
partialtexturedownloads(并行纹理传输)
ParallelProcessingPerspectiveEngine(平行透视处理器)
PC(pipelinecombining,管道结合)
PerspectiveCorrection(透视纠正)
PerspectiveDivide,透视分隔
PGC(ParallelGraphicsConfiguration,并行图像设置)
PureHAL(PureHardwareAbstractionLayer,纯硬件处理层)
PIP(PictureInPicture,画中画)
pixel(Pictureelement,图像元素,又称P像素,屏幕上的像素点)
PM(parallaxmapping,视差映射)
PointPrimitiveSupport(支持原始点)
pointlight(一般点光源)
pointsampling(点采样技术,又叫邻近MIP映射)
PointSprit(点碎片纹理)
PositionalLights(定点光源)
PrecisePixelInterpolation,精确像素插值
precomputed/preimaged(预计算/预描绘)
Proceduraltextures(可编程纹理)
ProjectedTextrues(投射纹理)
PS(PixelShaders,像素描影)
PT(Projectivetextures,投影纹理)
PTC(PalletizedTextureCompression,并行纹理压缩)
PVA(PatternedVerticalAlignment,图像垂直调整)
PVPU(ProgramableVertexProcessingUnit,可编程顶点处理单元)
QC(QuadCache,四重缓存)
QDR(QuadDataRate,四倍速率)
QDRSDRAM(QuadDataRate,四倍速率SDRAM)
RAMDAC(RandomAccessMemoryDigitaltoAnalogConverter,随机存储器数/模转换器)
RangeFog(延伸雾化)
PB(Prioritybuffer,优先缓冲)
PJSS(programmablejittertable,可编程抖动表)
ps(picoseconds,皮秒,微微秒,百亿分之一秒)
Reflectionmapping(反射贴图)
render(着色或渲染)
RenderingtoaWindow(窗口透视)
RGBA(Red、Blue、Green+Alpha,红、蓝、绿+Alpha通道)
RGSS(RotatedGridSuper-Sampling,旋转栅格超级采样)
RM(RetentionMechanism,保持机构)
RSAA(RandomSamplingAntialiasing,随机采样抗锯齿)
RTV(RealTimeVideo,实时视频)
S端子(Seperate)
S3(Sight、Sound、Speed,视频、音频、速度)
S3TC(S3TextureCompress,S3纹理压缩,以前仅支持S3显卡)
S3TL(S3Transformation&Lighting,S3多边形转换和光源处理)
SB(ShadowBuffer,描影缓冲)
ScreenBuffer(屏幕缓冲)
SDTV(StandardDefinitionTelevision,标准清晰度电视)
SEM(sphericalenvironmentmapping,球形环境映射)
SGCT(self-gaugingclocktechnology,自测量时钟技术)
Shading,描影
SIF2(SUMAIndividualAnalogFilter2,SUMA独立模拟过滤器2)
SinglePassMulti-Texturing,单通道多纹理
SLAM(SymmetricallyLoadedAcousticModule,平衡装载声学模块)
SLI(ScanlineInterleave,扫描线间插,3Dfx的双Voodoo2配合技术)
SmartFilter(智能过滤)
softshadows(柔和阴影)
softreflections(柔和反射)
spotlight(小型点光源)
SRA(SymmetricRenderingArchitecture,对称渲染架构)
SpecularGouraudShading(镜面高洛德描影)
SS(SmartShader,智能描影)
SSAA(Super-SamplingAnti-aliasing,超级采样抗锯齿)
StencilBuffers(模板缓冲)
StreamProcessor(流线处理)
SubpixelAccurateRasterizing(区块子像素精确光栅化)
SubtractiveTextureBlending(反纹理混合)
SuperSampling(超级采样)
SuperScalerRendering,超标量渲染
TableFog(雾化函数表)
TBFB(TileBasedFrameBuffer,碎片纹理帧缓存)
TBR(TileBasedrendering,瓦片纹理渲染)
tessellation(镶嵌)
texel(T像素,纹理上的像素点)
TextureAlphaBlending(纹理Alpha混合)
TextureClamping(纹理箝入)
TextureFidelity(纹理真实性)
TextureMirroring(纹理反射)
textureswapping(纹理交换)
TextureWrapping(纹理外包)
T&L(TransformandLighting,多边形转换与光源处理)
T-Buffer(T缓冲,3dfxVoodoo5的特效,包括全景反锯齿Full-sceneAnti-Aliasing、动态模糊MotionBlur、焦点模糊DepthofFieldBlur、柔和阴影SoftShadows、柔和反射SoftReflections)
TCA(TwinCacheArchitecture,双缓存结构)
TIFF(TaggedImageFileFormat,标签图像文件格式)
TriangleSetup,三角形设置
Transparency(透明状效果)
Transformation(三角形转换)
TrilinearFiltering(三线性过滤)
TextureModes,材质模式
TMIPM:TrilinearMIPMapping(三次线性MIP材质贴图)
TMU(TextureMapUnit,纹理映射单元)
UCA(UnifiedCompilerArchitecture,统一编译架构)
UDA(UnifiedDriverArchitecture,统一驱动程序架构)
UDOT(UltraSharpDisplayOutputTechnology,超清晰显示输出技术)
UMA(UnifiedMemoryArchitecture,统一内存架构)
UMA(UnifiedMotherboardArchitecture,统一主板架构)
UPT(unrealperformancetest,虚幻引擎性能测试)
VA(VernierAcuity,视敏度)
VDM(VirtualDisplacementMapping,虚拟位移映射)
VisualizeGeometryEngine,可视化几何引擎
VertexAlphaBlending(顶点Alpha混合)
VertexFog(顶点雾化)
VertexLighting(顶点光源)
VerticalInterpolation(垂直调变)
ViewportTransform,视点转换
VIP(VideoInterfacePort,视频接口)
VIVO(videoinput/output,视频输入/输出)
ViRGE:VideoandRenderingGraphicsEngine(视频描写图形引擎)
VMR(VideoMixingRenderer,视频混合渲染器)
VMS(VirtualMemorySystem,虚拟内存系统)
VOC(VisualOnlineCommunication,视觉在线通讯)
Voxel(Volumepixels,立体像素,Novalogic的技术)
VP(vertexprocessors,顶点处理器)
VPE(VideoProcessingEngine,视频处理引擎)
VPU(VertexProcessingUnit,顶点处理单元)
VPU(VisualProcessingUnit,虚拟处理器单元)
VQTC(Vector-QuantizationTextureCompression,向量纹理压缩)
VS(VertexShaders,顶点描影)
VS(VisibilitySubsystem,可见子系统)
VSA(VoodooScalableArchitecture,可升级Voodoo架构)
VSIS(VideoSignalStandard,视频信号标准)
VSync(VerticalSync,重直同步刷新)
VT(Volumetextures,体积纹理)
VT(VertexTexturing,顶点纹理绘制)
VTC(VolumeTextureCompression,体积纹理压缩)
W-Fog(W雾化)
Xabre(“Sabre”(基础)+eXtraordinary(非凡)+Advanced(先进)+Brilliant(卓越)+Rapture(欢喜)+Enrichment(丰富))
XBA(XtremeBandwidthArchitecture,极速带宽架构)
YABNCTC(NarrowChannelTexturecompression,狭窄通道纹理压缩)
ZBuffer(Z缓存)
ZRT(ZoneRenderingTechnology,区域渲染技术)
ZOC(Z-OcclusionCulling,Z闭塞选择)
5、音频
3DPA(3DPositionalAudio,3D定位音频)
AAC(AdvancedAudioCompression,高级音频压缩)
AC(AcousticEdge,声学边缘)
AC(AudioCodec,音频多媒体数字信号编解码器)
AC-3(AudioCoding3,第三代音响编码)
AC97(AudioCodec'97,多媒体数字信号解编码器1997年标准)
ACIRC(AdvancedCrossInterleaveReed-SolomonCode,高级交叉插入里德所罗门代码)
ADIP(ADdressInPre-groove,地址预刻)
AFC(Amplitude-frequencycharacteristic,振幅频率特征)
AMC(audio/modemcodec,音频/调制解调器多媒体数字信号编解码器)
APS(AudioProductionStudio,音频生产工作室)
APX(AllPositioneXpansion全方位扩展)
ASIO(AudioStreamingInputandOutputinterface,音频流输入输出接口)
ATRAC(AdaptiveTRansformAcousticCoding,可适应转换声学译码,MD专用数字声音数据压缩系统)
AUD_EXT(AudioExtension,音频扩展)
AUX(AuxiliaryInput,辅助输入接口)
CBR(ConstantBitRate,固定比特率)
CS(ChannelSeparation,声道分离)
CMSS(CreativeMultiSpeakerSurround,创新多音箱环绕)
CPRM(ContentProtectionforrecordablemedia,记录媒体内容保护)
DAB(digitalaudiobroadcast,数字音频广播)
DBBS(DynamicBassBoostSystem,动态低音增强系统)
DCC(DigitalCompactCassette,数字盒式磁带)
DDMA(DistributedDMA,分布式DMA)
DDSS(DolbyDigitalSurroundSound,杜比数字环绕声)
DHT(DolbyHeadphoneTechnology,杜比耳机技术)
DLS(DownloadableSoundsLevel,可下载音色)
DLS-2(DownloadableSoundsLevel2,第二代可下载音色)
DS3D(DirectSound3DStreams)
DSD(DirectStreamDigital,直接数字信号流)
DSL(DownLoadableSample,可下载的取样音色)
DSO(DynamicSound-stageOrganizer,动态声音层组建)
DSP(DigitalSoundFieldProcessing,数字音场处理)
DTS(DigitalTheaterSystem,数字剧院系统)
DTT(DeskTopTheater,桌面剧院)
EAX(EnvironmentalAudioExtensions,环境音效扩展技术)
EFM(EighttoFourteenModulation,8位信号转换为14位信号)
ESP(Electronic-ShockProtection,电子抗震系统)
ExtendedStereo(扩展式立体声)
FM(FrequencyModulation,频率调制)
FIR(finiteimpulseresponse,有限推进响应)
FPS(FourPointSurround,创新的四点环绕扬声器系统)
FR(FrequenceResponse,频率响应)
FSE(FrequencyShifterEffect,频率转换效果)
GM(GeneralMidi,普通MIDI)
HDA(high-efficiencyAudaxHighDefinitionAerogel,高效高清楚气动)
Hi-fi(highfidelity,高精度设备)
HPF(High-PassFilter,高通滤波器)
HRTF(HeadRelatedTransferFunction,头部关联传输功能)
I3DL2(Interactive3DLevel2,第二级交互式3D音效)
IID(InterauralIntensityDifference,两侧声音强度差别)
IIR(infiniteimpulseresponse,无限推进响应)
InteractiveAround-Sound(交互式环绕声)
Interactive3DAudio(交互式3D音效)
ITD(InterauralTimeDifference,两侧声音时间延迟差别)
LFE(LowFrequencySoundChannel,低频声音通道)
LP(LongPlay,长时间播放)
LPF(Low-PassFilter,低通滤波器)
MC(modemcodec,调制解调器多媒体数字信号编解码器)
MDLP(MiniDiscLongPlay,长时间播放迷你光盘)
MFM(Magneticfieldmodulation,磁场调制)
MIDI(MusicalInstrumentDigitalInterface,乐器数字接口)
NC(NoiseCanceling,降噪)
计算机语言 |
NVH(Noise、Vibration、Harshness,噪声、振动和刺耳声)
QEM(QsoundEnvironmentalModeling,Qsound环境建模扬声器组)
QMSS(QSoundMultiSpeakerSystem,Qsound多音箱系统)
RawPCM:RawPulseCodeModulated(元脉码调制)
RMA:RealMediaArchitecture(实媒体架构)
RMAA(RightMarkAudioAnalyzer,公正标识音频分析软件)
RTSP:RealTimeStreamingProtocol(实时流协议)
SACD(SuperAudioCD,超级音乐CD)
SCMS(SerialCopyManagementSystem,连续复制管理系统,限制数字拷贝)
SDMI(SecureDigitalMusicInitiative,安全式数字音乐)
SNR(SignaltoNoiseRatio,信噪比)
S/PDIF(Sony/PhillipsDigitalInterface,索尼/飞利普数字接口)
SP(StreamProcessor,音频流处理器)
SPU(SoundProcessorUnit,声音处理器)
SPX(SoundProductionExperience,声音生成体验)
SPX(SoundProductioneXtensions,声音生成扩展)
SRC(SamplingRateConvertor,采样率转换器,把48KHz转为MD适用的44.1KHz)
SRS:SoundRetrievalSystem(声音修复系统)
SurroundSound(环绕立体声)
SuperIntelligentSoundASIC(超级智能音频集成电路)
TAD(TelephoneAnsweringDevice,电话应答设备)
TC(TimeScaling,时间缩放)
TDMA(TransparentDMA,透明DMA)
THD+N(TotalHarmonicDistortionplusNoise,总谐波失真加噪音)
TOC(TableOfContents,MD内容表,包括磁盘名称、轨数、演奏时间)
TVA(TimeVariableAmplitude,可随时间变化的音量)
TVF(TimeVariableFilter,可随时间变化的滤波器)
UDAC-MB(universaldistributionwithaccesscontrol-mediabase,通用分配存取控制媒体基准)
UTOC(UserTableofContents,可录式MD内容表)
VBR(VariableBitRate,动态比特率)
WG(WaveGuide,波导合成)
WT(WaveTable,波表合成)
6、RAM&ROM
ABB(AdvancedBootBlock,高级启动块)
ABP:AddressBitPermuting,地址位序列改变
ADT(AdvancedDRAMTechnology,先进DRAM技术联盟)
AL(AdditiveLatency,附加反应时间)
ALDC(AdaptiveLosslessDataCompression,适应无损数据压缩)
ATC(AccessTimefromClock,时钟存取时间)
ATP(ActivetoPrecharge,激活到预充电)
BEDO(BurstEnhancedData-OutRAM,突发型数据增强输出内存)
BPA(BitPackingArchitecture,位封包架构)
AFCmedia(antiferromagneticallycoupledmedia,反铁磁性耦合介质)
BLP(BottomLeadedPackage,底部导向封装)
BSRAM(BurstpipelinedsynchronousstaticRAM,突发式管道同步静态存储器)
CAS(ColumnAddressStrobe,列地址控制器)
CCT(ClockCycleTime,时钟周期)
CDRAM(CacheDRAM,附加缓存型DRAM)
CL(CASLatency,CAS反应时间)
CMR(ColossalMagnetoresistive,巨磁阻抗)
CPA(ClosePageAutoprecharge,接近页自动预充电)
CSP(ChipSizePackage,芯片尺寸封装)
CTR(CAStoRAS,列地址到行地址延迟时间)
DB:DeepBuffer(深度缓冲)
DD(DoubleSide,双面内存)
DDBGA(DieDimensionBallGridArray,内核密度球状矩阵排列)
DDR(DoubleDateRate,上下行双数据率)
DDRSDRAM(DoubleDateRate,上下行双数据率SDRAM)
DRCG(DirectRambusClockGenerator,直接RAMBUS时钟发生器)
DIL(dual-in-line)
DIVA(DataIntensiVeArchitecture,数据加强架构)
DIMM(DualIn-lineMemoryModules,双重内嵌式内存模块)
DLL(Delay-LockedLoop,延时锁定循环电路)
DQS(Bidirectionaldatastrobe,双向数据滤波)
DRAM(DynamicRandomAccessMemory,动态随机存储器)
DRDRAM(DirectRAMBUSDRAM,直接内存总线DRAM)
DRSL(DirectRAMBUSSignalingLevel,直接RAMBUS信号级)
DRSL(DifferentialRambusSignalingLevels,微分RAMBUS信号级)
DSM(Distributedsharedmemory,分布式共享内存)
ECC(ErrorCheckingandCorrection,错误检查修正)
ED(Executiondriven,执行驱动)
EDO(EnhancedData-OutRAM,数据增强输出内存)
EHSDRAM(EnhancedHighSpeedDRAM,增强型超高速内存)
ELDDR(EnhancedLatencyDDR,增强反应周期DDR内存)
EMS(EnhancedMemorySystem,增强内存系统)
EMS(ExpandedMemorySpecification,扩充内存规格)
EOL(EndofLife,最终完成产品)
EPROM(erasable,programmableROM,可擦写可编程ROM)
EPOC(ElevatedPackageOverCSP,CSP架空封装)
EPV(ExtendedVoltageProteciton,扩展电压保护)
ESDRAM(EnhancedSDRAM,增强型SDRAM)
ESRAM(EnhancedSRAM,增强型SRAM)
EEPROM(ElectricallyErasableProgrammableROM,电擦写可编程只读存储器)
FCRAM(FastCycleRAM,快周期随机存储器)
FEMMA(FoldableElectronicMemoryModuleAssembly,折叠电子内存模块装配)
FM(FlashMemory,快闪存储器)
计算机语言 |
FPM(FastPageMode,快页模式内存)
HDSS(HolographicDataStorageSystem,全息数据存储系统)
HMC(holographicmediacard,全息媒体卡)
HMD(holographicmediadisk,全息媒体磁盘)
HSDRAM(HighSpeedDRAM,超高速内存)
LRU(leastrecentlyused,最少最近使用)
MADP(MemoryAddressDataPath,内存地址数据路径)
MDRAM(MultiBankRandomAccessMemory,多储蓄库随机存储器)
MRAM(MagneticRandomAccessMemory,磁性随机存取存储器)
ns(nanosecond,纳秒,毫微秒,10亿分之一秒)
NVRAM(Non-VolatileRAM,非可变性RAM)
NWX(nowritetransfer,非写转换)
ODR(OctalDataRate,八倍数据率)
ODT(on-dietermination,片内终结器)
OP(OpenPage,开放页)
PIROM:ProcessorInformationROM,处理器信息ROM
PLEDM:Phase-stateLowElectron(hole)-numberDriveMemory
PLL(PhaseLockLoop,相位锁定环)
PRISM(PhotorefractiveInformationStorageMaterial,摄影折射信息存储原料)
PROM(ProgrammableReadOnlyMemory,可编程只读存储器)
PTA(PrechargetoActive,预充电到激活)
QBM(QuadBandMemory,四倍边带内存)
QRSL(QuadRambusSignalingLevels,四倍RAMBUS信号级)
RAC(RambusAsicCell,Rambus集成电路单元)
RAC(RowAccessTime,行存取时间)
RAM(RandomAccessMemory,随机存储器)
RAS(RowAddressStrobe,行地址控制器)
RAT(PrechargetoActiveTrp,预充电到激活时间)
RCD(RowtoCasDelay,行地址到列地址控制器延迟时间)
RDF(RambusDeveloperForum,RAMBUS发展商论坛)
RDRAM(RambusDirectRAM,直接型RambusRAM)
RIMM(RAMBUSIn-lineMemoryModules,RAMBUS内嵌式内存模块)
ROM(read-onlymemory,只读存储器)
RRAM(ResistanceRAM,非挥发性阻抗存储器)
RP(RASPre-chargeTimes,行地址预充电时间)
RL(ReadLatency,读取反应时间)
SCP(CHIPSCALEPACKGE,芯片比例封装)
SD(SingleSide,单面内存)
SDRAM(SynchronousDynamicRAM,同步动态内存)
SDR(SingleDateRate,单数据率)
SDRSDRAM(SingleDateRate,单数据率SDRAM)
SGRAM(synchronousgraphicsRAM,同步图形随机储存器)
SIMM(SingleInlineMemoryModule,单边直线内存模块)
SLM(SpatialLightModulator,空间光线调节器)
SM(SmartMedia,智能存储卡)
SMRAM(SystemManagementRAM,系统管理内存)
SODIMM(SmallOutlineDualIn-lineMemoryModules,小型双重内嵌式内存模块)
SPD(SerialPresenceDetect,串行存在检查)
SRAM(StaticRandomAccessMemory,静态随机存储器)
SRAM(single-transistorDRAM,单晶体管DRAM)
SSFDC(SolidStateFloppyDiskCard,固态软盘卡,通常指SmartMedia)
SSTL(StubSeriesTerminatedLogic,残余连续终结逻辑电路)
TCP(TapeCarrierPackaging,带载封装)
TCSR(temperaturecompensatedselfrefresh,温度补偿自刷新)
TD(Tracedriven,追踪驱动)
TOM(Topofmainmemory,主内存顶端)
TSOPs(thinsmalloutlinepackages,小型薄型封装)
UMA(UpperMemoryArea,上部内存区)
ULVS(ultralowvoltagesignal,超低电压信号)
USWV(Uncacheable,Speculative,Write-Combining非缓冲随机混合写入)
VCRAM(VirtualChannelMemory,虚拟通道内存)
VCMA(VirtualChannelMemoryarchitecture,虚拟通道内存结构)
VCSDRAM(VirtualChannelSDRAM,虚拟通道内存)
VM(VirtualMemory,虚拟存储器)
VR(VirtualRegister,虚拟寄存器)
WBGA(Windows-BGA,WBGA的面积尺寸为传统TSOP封装的36.52%,重量为传统TSOP的23.37%,整个WBGA的面积与内核的比例为128%,也就是说,封装的面积仅比管芯大28%。
WL(WriteLatency,写反应时间)
WORM(write-once/readmany,写一次读多次介质)
XDR(eXtremeDataRate,极速数据率)
XMS(ExtendedMemory,扩展内存)
7、磁盘
AAT(Averageaccesstime,平均存取时间)
ABS(AutoBalanceSystem,自动平衡系统)
AM(AcousticManagement,声音管理)
ASC(AdvancedSizeCheck,高级尺寸检查)
ASMO(AdvancedStorageMagneto-Optical,增强形光学存储器)
AST(AverageSeektime,平均寻道时间)
ATA(AdvancedTechnologyAttachment,高级技术附加装置)
ATOMM(AdvancedsuperThin-layerandhigh-OutputMetalMedia,增强形超薄高速金属媒体)
BBS(BIOSBootSpecification,基本输入/输出系统启动规范)
BPI(BitPerInch,位/英寸)
bps(bitpersecond,位/秒)
bps(bytepersecond,字节/秒)
CAM(CommonAccessModel,公共存取模型)
CF(CompactFlashCard,紧凑型闪存卡)
CHS(Cylinders、Heads、Sectors,柱面、磁头、扇区)
CSS(CommonCommandSet,通用指令集)
DBI(dynamicbusinversion,动态总线倒置)
DIT(DiskInspectionTest,磁盘检查测试)
DMA(DirectMemoryAccess,直接内存存取)
DTR(DiskTransferRate,磁盘传输率)
EIDE(enhancedIntegratedDriveElectronics,增强形电子集成驱动器)
eSATA(ExternalSerialATA,扩展型串行ATA)
FDB(fluid-dynamicbearings,动态轴承)
FAT(FileAllocationTables,文件分配表)
FC(FibreChannel,光纤通道)
FDBM(Fluiddynamicbearingmotors,液态轴承马达)
FDB(FluidDynamicBearing,非固定动态轴承)
FDC(FloppyDiskController,软盘驱动器控制装置)
FDD(FloppyDiskDriver,软盘驱动器)
GMR(giantmagnetoresistive,巨型磁阻)
HDA(HeadDiskAssembly,头盘组件)
HiFD(high-capacityfloppydisk,高容量软盘)
IDE(IntegratedDriveElectronics,电子集成驱动器)
IPEAKSPT(IntelPerformanceEvaluationandAnalysisKit-StoragePerformanceToolkit,英特尔性能评估和分析套件-存储性能工具包)
JBOD(JustaBunchOfDisks,磁盘连续捆束阵列)
LBA(LogicalBlockAddressing,逻辑块寻址)
MR(Magneto-resistiveHeads,磁阻磁头)
MBR(MasterBootRecord,主引导记录)
ms(Millisecond,毫秒)
MSR(MagneticallyinducedSuperResolution,磁感应超分辨率)
MTBF(MeanTimeBeforeFailure,平均无故障时间)
NQC(NativeQueuingCommand,内部序列命令)
NTFS(NetTechnologyFileSystem,新技术文件系统)
OTF(on-the-fly,高速数据传输错误纠正)
PCBA(PringCircuitBoardAssembly,印刷电路电路板组件)
PIO(ProgrammedInputOutput,可编程输入输出模式)
PRML(PartialResponseMaximumLikelihood,最大可能部分反应,用于提高磁盘读写传输率)
RAID(RedundantArrayofIndependentDisks,独立磁盘冗余阵列)
RAID(RedundantArrayofInexpensiveDisks,廉价磁盘冗余阵列)
RPM(RotationPerMinute,转/分)
RSD:RemovableStorageDevice(移动式存储设备)
RST(ReadServiceTimes,读取服务时间)
SAMS(Seagate'sAdvancedMultiDriveSystem,希捷高级多硬盘系统)
SAS(SerialAttachedSCSI,串行SCSI)
SATA(SerialATA,串行ATA)
SBT(soundbarriertechnology,声音阻碍技术)
SCSI(SmallComputerSystemInterface,小型计算机系统接口)
SCMA:SCSIConfiguredAutoMagically,SCSI自动配置
SLDRAM(SynchnonousLinkDRAM,同步链路内存)
S.M.A.R.T.(Self-Monitoring,AnalysisandReportingTechnology,自动监测、分析和报告技术)
SPS(ShockProtectionSystem,抗震保护系统)
SSO(simultaneouslyswitchingoutputs,同时开关输出)
STA(SCSITradeAssociation,SCSI同业公会)
STR(sequentialtransferrates,连续内部数据传输率)
TCQ(taggedcommandqueuing,标签命令序列)
TFI(Thin-FilmInductedHeads,薄膜感应磁头)
TPI(TrackPerInch,磁道/英寸)
UltraCF(UltraCompactFlashCard,超级紧凑型闪存卡)
UltraDMA(UltraDirectMemoryAccess,超高速直接内存存取)
LVD(LowVoltageDifferential)
Wpcom(Write-PrecompensationCylinders,写电流补偿柱面数)
WST(WriteServiceTimes,写入服务时间)
Seagate硬盘技术
AAM(AutomaticAcousticManagement,自动机械声学管理)
CBDS(ContinuousBackgroundDefectScanning,连续后台错误扫描)
DiscWizard(磁盘控制软件)
DST(DriveSelfTest,磁盘自检程序)
SeaShield(防静电防撞击外壳)
8、光驱
ADIP(AddressInPre-Groove,预凹槽寻址)
ASPI(AdvancedSCSIProgrammingInterface,高级SCSI可编程接口)
ATAPI(ATAttachmentPacketInterface,AT扩展包接口)
BCF(BootCatalogFile,启动目录文件)
BURN-Proof(BufferUnderRuN-Proof,防止缓冲区溢出,三洋的刻录保护技术)
BIF(BootImageFile,启动映像文件)
CAV(ConstantAngularVelocity,恒定角速度)
CD(CompactDisc)
CDR(CDRecordable,可记录光盘)
CD-ROM/XA(CD-ROMeXtendedArchitecture,唯读光盘增强形架构)
CDRW(CD-Rewritable,可重复刻录光盘)
CLV(ConstantLinearVelocity,恒定线速度)
DAE(digitalAudioExtraction,数据音频抓取)
DAO(DiscAtOnce,整盘刻录)
DAO-RAW(DiscAtOnceReadafterWrite,整盘刻录-写后读)
DDSS(DoubleDynamicSuspensionSystem,双悬浮动态减震系统)
DDSSII(DoubleDynamicSuspensionSystemII,第二代双层动力悬吊系统)
DVD(DigitalVideo/VersatileDisk,数字视频/万能光盘)
DVD-R(DVDRecordable,可记录DVD盘)
DVD-RW(DVDRewritable,可重复刻录DVD盘)
DVD-RAM(DigitalVideo/VersatileDisk-RandomAccessMemory,随机存储数字视频/万能光盘)
ESER(EACSecureExtractRipping,EAC安全抓取复制)
GM(GlassMould,玻璃铸制)
GSM(GalvanizationSuperconductiveMaterial,电镀锌超导材料)
IPW(IncrementalPacketWriting,增量包刻录)
LIMDOW(LightIntensityModulationDirectOverWrite,光学调制直接覆盖)
LG(LandGroove,岸地凹槽)
MAMMOS(magneticamplifyingmagneto-opticalsystem,磁畴放大播放系统)
MD(MiniDisc,微型光盘)
ML(multi-level,多层光盘技术)
MO(MagnetoOptical,磁光盘)
OTF(OnTheFly,飞速刻录)
OWSC(OptimumWriteSpeedControl、优化写入速度控制)
PCAV(PartConstantAngularVelocity,部分恒定角速度)
光驱 |
RS-PC(Reed-SolomonProductCode,里德所罗门编码)
RLL(RunLengthlimited,运行长度限制码)
SACD(SuperAudioCD,超级音频CD)
SAO(SessinoAtOnce,区段刻录)
SARC(Super-AdvancedRapidCooling,超高级快速冷却)
SC(SpinCoat,旋转覆盖)
SCM(SpinCoatMethod,旋压覆盖法)
SLL(SeamLessLink,无缝连接)
SMT(SuperconductiveMicrothermTechnology,超导体散热材料)
SuperRENS(superresolutionnear-fieldstructure,超精细近场结构)
TAO(TrackAtOnce,轨道刻录)
TBW(ThermoBalancedWriting,热电平衡写入)
VCD(VideoCOMPACTDISC,视频CD)
VIPC(IntelligentVariablePowerCorrect,智能变功纠错技术)
WD(WorkingDistance,工作距离)
特殊技术
SOS(SmartObjectSalvation,智能目标分析拯救系统)
TADS(TargetAcquisitionandDesignantionForDVD,DVD目标获取和指定)
9、打印机
AAS(AutomaticAreaSeagment?)
dpi(dotperinch,每英寸的打印像素)
ECP(ExtendedCapabilitiesPort,延长能力端口)
EPP(EnhancedParallelPort,增强形平行接口)
IPP(InternetPrintingProtocol,因特网打印协议)
MPT(MicroPiezoTechnology,微针点压电)
ppm(paperperminute,页/分)
SPP(StandardParallelPort,标准并行口)
TA(ThermoAutochrome,全彩色感热式热感打印)
TB(ThermalBubble,热泡式)
TET(TextEnhancedTechnology,文本增强技术)
USBDCDPD(UniversalSerialBusDeviceClassDefinitionforPrintingDevices,打印设备的通用串行总线级标准)
VD(VariableDot,变点式列印)
10、扫描仪
CIS(ContactImageSensors,接触图像传感器)
TWAIN(ToolkitWithoutAnInterestingName,无注名工具包协议)
11、公司名称
3Nod(三诺)
10MOONS(天敏)
A4tech(双飞燕)
ABIT(升技)
Acer(宏基)(笔记本以及品牌电脑使用的牌子)
Accolade(崇盛)
Acorp(佰钰)
ACTIMA(长谷)
AD(AnalogDeviceInc,类比设备公司)
Addonics(花王)
ADI(诚洲)
AGFA(爱克发)
Airwebs(联尚)
Aiwa(爱华)
AL(AdvancedLogicInc,先进逻辑公司)
Albatron(青云)
AMAZON(亚马逊)
Amax(中宇)
AMC(AppliedMicrosystems,Corp,实用微系统公司)
AMD(AdvancedMicroDevice,超微半导体)
AMI(AmericanMegatrendsIncorporated,美国趋势科技)
AOC(冠捷)
AOPen(AcerOpen,建??)
Apacer(宇瞻)
APC(AmericanPowerConversion,美国能源转换)
苹果公司 |
APT(中达国际)
ArtMedia(亚美达)
ASF(AppliedScienceFiction)
Asion(亚逊)
ASUS(华硕)
ATi(治天,扬智)
Asource(源兴)
Atrend(中凌)
AVC(AsianVitalComponents,奇?v科技,亚洲关键部件生产商)
Award(爱华)
Aztech(爱捷特)
Bell(贝尔)
Benq(BringEnjoymentandQualitytoLife,明基,传达资讯生活真善美)
BETOP(北通)
Bigata(百佳泰)
BIGHAND(大手)
BioStar(映泰)
BOE(BeijingOverEast,京东方)
Brother(兄弟)
BTC(英群)
BUDDY(霸迪)
C&T(ChipsandTechnologies,Inc.芯片和技术公司)
Canon(佳能)
Casio(卡西欧)
Cardex(耕宇)
Cellink(浩年)
Chaintech(承启)
Chaoyi-tech(超意数码)
Chic(业盛)
China(SciencesGroup中科
Cisco(思科)
CL(CirrusLogic)
CMedia(骅讯)
color(七彩虹)
Creative(创新)
Creative(Idea(创新锐)
Compaq(康柏)
CSUN(世讯)
CTX(中强)
CVICSE(中创)
DataExpert(联讯)
Dataland(迪兰恒进)
Daywoo(大宇)
DDD(三帝,秦众QinZhong)
DDD(DynamicDigitalDepthInc.,动态数字境深公司,http://www.ddd.com)
DEC(DigitalEquipmentCorp.数据设备公司)
DELL(戴尔)
delta(台达)
DESHARK(帝鲨)
DFI(友通,钻石)
Diamond(帝盟)
DGC(大吉)
Diamond(帝盟)
DTI(DimensionTechnologiesInc,维度技术公司)
DTK(创宏)
EAR(ExtremeAudioReality)
Ecom(龙维)
ECS(精英)
Eagles(金鹰)
EagleTec(鹰泰)
EMC(唯冠,华冠)
EPO(仪宝)
EPOX(磐英现正更名为“磐正”)
Epson(爱普生)
Ericsson(爱立信)
Etech(力宜)
ETOP(顶坚)
FIC(FirstInternationalComputer,Inc.第一国际计算机公司)大众
FLY(福扬)
FMI(FujitsuMicroelectronics,Inc.)富士通微电子
Founder(北大方正)
Freetech(富棋)
FST(FutureSoundTechnologies)未来音乐技术
Fujistu(富士通)
FujiFilm(富士林)
Gadmei(佳的美)
Gainward(耕宇)
Gamtec(和跃)
Geil(GoldEmpireInternationalLtd,金皇国际有限公司)
Genius(胜盈)
Genuine(捷元)
Gigabyte(技嘉)
GoldSun(高圣)
Gigabyte(技嘉)
GreatWall(长城)
Guillemot&Hercules(大力神)
GVC(致福)
Haier(海尔)
Hanwang(汉王)
Hardlink(固网)
Hayes(贺氏)
Hedy(七喜)
High-Edge(高尖)
HighPower(海霸)
Hitachi(日立)
Hoxtek(富本)
HP(Hewlett-Packard,美国惠普公司)
HP-Link(和平)
HuaWei(华为)
Huaqi(华旗)
Hyundai(现代)
IBM(InternationalBusinessMachineCorp.,国际商业机器)
IDG(InternationalDataGroup,国际数据集团)
IDT(IntegratedDeviceTechnology,Inc.综合设备技术公司)
ICS(IntegratedCircuitSystems,集成电路系统)
IIYAMA(饭山)
Imagic(梦想家)
Intel(英特尔)
Iwill(艾崴)
IMS:InternationalMetaSystem
Infineon(亿恒,英飞凌)
Iomega(艾美加)
ITE(IntegratedTechnologyExpress,Inc.综合技术加速公司)
JetBoard(捷波)
Jetway(捷锐)
Jhncc(华鑫)
JNC(捷讯)
Joytech(阿波罗)
K&G(将王)
Kinpo(联宝)
Kingfore(金佛)
Kinghorse()
Kingmax(胜创)
KingNet(金浪)
Kingstone(金仕顿)
Kodak(柯达)
lander(建达蓝德)
LangChao(浪潮)
Leaktek(丽台)
Legend(联想)
LEMEL(联强)
LEO(大众)
Lexmark(利盟)
LG(乐金)(Goldstar,高士达)
Liteon(建兴)
Longway(龙维)
Lucent(朗讯)
LuckyStar(联胜)
MagicPro(辉煌)
MAG(美格)
MANLI(万丽)
Matsonic(松力)
Maxtor(迈拓)
Maxell(万胜)
Maxtor(迈拓)
MediaTek(联发)
Megastar(皇朝)
Megtron(美创)
Microsoft(微软)
Micron(美光,美凯龙)
Microtek(全友(台湾中晶))
Mida(美达)
Minolta(美能达)
Mitsubshi(三菱)
华为公司 |
MLE:MicrosoftLearningandEntertainment,微软教学与娱乐公司
MoSyS(MonolithicSystemTechnology,Inc.,单片电路系统技术公司)
Motorola(摩托罗拉)
MS(Microsoft,微软)
MSI(MicroStar,微星)
Mustek(台湾鼎展科技)
Nanya(南亚)
NAI:NetworkAssociatesIncorporation,前身为McAfee。
National(松下)
NDL(NumericalDesignLimited,数字设计有限公司)
NEC(日电)
NETAC(朗科)
Nightingale(夜莺)
Nikon(尼康)
Nissan(日产)
NMC(NewMediaCommunication,新型媒体通信)
NOKIA(诺基亚)
Norcent(宏盛)
NS(NationalSemiconductor,国家半导体)
NTC(NanyaTechnologyCorp.,南亚科技)
NTT(nippontelegraphandtelephone,日本电报和电话公司)
NumberNine(第9)
OAK(海洋)
Octek(海洋)
Olympas(奥林巴斯)
OMEGA(奥米加)
Ondata(昂达)
Origo(欧瑞格)
Palit(小精灵)
Panasonic(松下)
Paradise(奔驰/新天下)
pcchips(明致/鑫明)
PenPower(蒙恬)
Penrod(彭路得)
Permier(普立尔)
PhilipsSemiconductors(飞利普半导体)
Pilotide(旗舰)
Pine(松景)
Pioneer(先锋)
PMI:PacificMagtronInternational
PowerColor(憾讯)
PROCOMP(博达)
QDI(QualityDeliveryInnovation,品质递送创新,联想)
QDI(QuantumDesignIncorporation,量子设计公司)
Quanta(广达)
Quantum(昆腾)
Quantum3D(昆腾3D)
Qxcomm(全向)
RCC(RelianceComputerCorporation,信心计算机公司,ServerWorks的前身)
Realtek(瑞昱)
Redfox(红狐)
Ricoh(理光)
Rongfeng(融丰)
RPE(RoyalPhilipsElectronics,皇家飞利浦电子公司)
Samaung(三星)
Sanyo(三洋)
SAST(先科)
SBELL(上海贝尔)
SCE(sonycomputerentertainment,索尼计算机娱乐部)
Seagate(希捷)
Seagull(海鸥)
SeeThru(世和资讯)
SGI(SiliconGraphicsInc,硅图形公司)
SMC(StandardMicrosystemsCorp.标准微系统公司)
SMIC(SemiconductorManufacturingInternationalCorporation,中芯国际集成电路制造有限公司)
Shuttle(浩鑫)
Siemens(西门子)
SIPIX(矽峰)
SiS(SiliconIntegratedSystems,硅片综合系统公司,矽统)
Soltek(硕泰克)
Sony(索尼)
Soyo(梅捷)
Sparkle(旌宇)
Speedy(讯怡)
Start(Star,实达)
STM(STMicroelectronics,意法半导体,由意大利SGSMicroelettronica及法国Thomsom半导体公司合并而成)
Stones(四通利方)
SunMicrosystems(升阳/太阳微系统)
SuperMicro(超微)
Superpower(上普)
Taicom(台康)
Teac(泰克)
Teclast(台电)
Tekram(建邦)
TENDA(吉顺通)
Thunis(清华紫光)
TI(TexasInstrumentsInc.德州仪器)
Titan(提坦)
Togotech(岛谷科技)
Tontru(同创)
TopStar(国傲通,顶星)
TORiSAN(三井)
Toshiba(东芝)
TP-link(普瑞尔)
Transmeta(全美达)
Trident(泰??)
Triplex(启亨)
TSMC(TaiwaneseSemiconductorManufacturingCompany,台湾积体电路)
TW(同维)
TwinMOS(勤茂)
Transcend(创建、宇瞻)
Twinhead(伦飞)
Tyan(泰安)
UEI(UniversalElectronicsInc.,世界电器)
Umax(力捷)
UMC(UnitedMicroelectronicsCorporation,台湾联华电子公司,半导体制造商)
Uniark(天虹)
Unika(双敏)
USI(UniversalScientificIndustrial,通用科学工业)
USTC(UnionSemiconductorTechnologyCorp,联合半导体技术公司)
V^3(VCubedSemiconductor,V立方半导体)
VIA(威盛)
ViewSonic(优派国际)
Viguar(伟格)
VuegoBrisa(明基电通)
WD(WesternDigital,西部数据)
Winbond(华邦)
Wintime(富品)
Winward()
Xerox(施乐)
XGI(XabreGraphicInc,前图强,SiS的独立的图形芯片业务部门)
Xoceco(厦华)
Yamaha(雅马哈)
Yuan(小影霸)
ZD(Ziff-Davis出版公司)
Zeling(则灵)
Zida(华基)
Zoltrix(速捷时)
12、组织和协会
ADT(AdvancedDRAMTechnology,高级内存技术)
ANSI(AmericanNationalStandardsInstitute,美国国立标准协会)
BAD(BestAmigaDominators)
CBF:CableBroadbandForum,电缆宽带论坛
CEA(ConsumerElectronicsAssociation,消费者电子协会)
CEMA(ConsumerElectronicsManufacturingAssociation(消费者电子制造业协会)
CPE:CustomerPremiseEquipment(用户预定设备)
CSA(CanadianStandardsAssociation,加拿大标准协会)
DCA:DefenseCommunicationAgency,国防部通信局
DOJ:DepartmentofJustice(反不正当竞争部门)
DSP:DeliveryServicePartner(交付服务合伙人)
DVB:DigitalVideoBroadcasting,数字视频广播
E3(ElectronicEntertainmentExpo,电子娱乐展览会)
EFF:ElectronicFrontierFoundation(电子前线基金会)
EPA(EnvironmentalProtectionAgency,美国环境保护局)
ETRI(ElectronicsandTelecommunicationsResearchInstitute,电子和电信研究协会)
FCC(FederalCommunicationsCommission,联邦通信委员会)
FTC(FederalTradeCommission,联邦商业委员会)
GDC(GameDeveloperConference,游戏发展商会议)
HTTC(HyperTransportTechnologyConsortium,HyperTransport技术协会)
ICT(InformationandCommunicationsTechnology,信息和通讯技术)
IEC(InternationalElectrotechnicalCommission,国际电子技术委员会)
ISSCC(InternationalSolid-StateCircuitsConference,国际晶体管电路讨论会)
ICSA:InternationalComputerSecurityAssociation(国际计算机安全协会),它的前身为NCSA(NationalComputer
SecurityAssociation,国家计算机安全协会)
ITU(InternationalTelecommunicationsUnion,国际电信同盟)
IEEE(InstituteofElectricalandElectronicsEngineers,电子电路工程师协会)
IETF(InternetEngineeringTaskForce,因特网工程任务组)
IFWP:InternationalForumWhitePaper,国际白皮书论坛
ISC(InternationalSteeringCommittee,国际筹划指导委员会)
ISO/MPEG:InternationalStandardOrganization'sMovingPictureExpertGroup(国际标准化组织的活动图片专家组)
ISOM(InternationalSymposiumonOpticalMemory,光盘国际会议)
ISSCC(IEEEInternationalSolid-StateCircuitsConference,IEEE国际固态电路协议)
ITAA:InformationTechnologyAssociationofAmerican,美国信息技术协会
ITWG(internationaltechnologyworkinggroups,国际技术工作组)
JCIA(JapanCameraIndustryAssociation,日本摄影机工业协会)
JEDEC(JointElectronicDeviceEngineering)
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参考资料编辑本段回目录
1.《计算机语言与计算机程序发展历史》博客中国网
2.《计算机发展史》上海科学技术出版社
3.《软件发展与社会进步》蔡希尧
4.《自然辩证法概论》北京航空航天大学出版社
5.《数据库发展新技术》磊哲
6.《汉语程序设计语言》陈云牧
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词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
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标签: 计算机语言
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